Verouderd sinds versie 5.0: Vanaf Krita 5.0, is de functies van het vastzet-paneel voor animatie verplaatst naar de Vastzet-paneel voor Tijdlijn van de animatie.
Vastzetter Animatie¶
Om een animatie af te spelen heeft u het Animatie vastzet-paneel nodig.
Het eerste grote vak stelt het huidige frame voor. De frames worden geteld met telling door programmeurs, ze beginnen dus bij 0.
Er zijn dan twee vakken voor u om de afspeelreeks hier te wijzigen. Dus, als u een animatie wilt doen met 10 frames, stel het einde dan in op 10 en Krita zal door de frames 0 tot 10 heen gaan.
De werkbalk in het midden is gevuld met afspeelmogelijkheden, en aan elk van deze kunt u een sneltoets koppelen. Het verschil tussen een keyframe en een normale frame is in dit geval dat in een normale frame geen afbeelding te zien is, terwijl in een keyframe wel een afbeelding te zien is.
Daarnaast zijn er knoppen voor het toevoegen, kopiëren en verwijderen van frames. Interessanter is de volgende rij:
- Onion Skin
Opent de Onion Skin vastzet-paneel als deze niet al geopend was.
- Automatische framemodus
Zal een frame maken uit van elke leeg frame waaraan u werkt. Kopieert nu automatisch het vorige frame.
- Frames laten vallen
Dit zal frames er tussen uit laten vallen als uw computer niet snel genoeg is om alle frames onmiddellijk te laten zien. Dit gebeurt automatisch, maar het pictogram zal rood worden als dit gebeurt.
U kunt ook de afspeelsnelheid van de weergave instellen, wat iets anders is dan de framerate.