Bundel voorinstellingen van Krita 4

../_images/Krita4_0_brushes.jpg

Krita komt met een grote meegeleverde bundel penselen. Deze verzameling is met veel overwegingen ontworpen:

  • De beginner en de geavanceerde gebruiker helpen met penselen die kant-en-klaar zijn voor gebruik.

  • Hulpmiddelen beschikbaar stellen voor de verschillende manieren waarop Krita wordt gebruikt: Inkten en inkleuren van strips, digitaal schilderen, Mate Painting, Pixel Art, 3D textuur aanbrengen.

  • Voorbeelden geven van tot wat de penseel-engine in staat is.

Deze pagina illustreert en beschrijft de meegeleverde standaard penseel-instellingen in Krita 4.

Gummen

  • De grotere zijn voor het verwijderen van grotere gedeeltes van een laag (b.v. een compleet karakter).

  • De kleinere zijn bedoeld voor het verwijderen van dunne lijntjes of kleine stukjes. Het heeft zoals u zult merken een zeer speciale vorm met de vierkante vorm van uw cursor in de gum-modus.

  • De zachtere worden gebruikt om een gedeelte van de tekening met verschillende transparantie te verwijderen of te verminderen.

../_images/Krita4_a-brush-family.png

Grondbeginselen

De verzameling standaard penselen gebruiken allemaal een standaard cirkel voor de penseeltip met een variatie in transparantie en grootte. Ze worden standaard genoemd omdat penselen van dit type de basisstenen zijn van elk digitaal tekenprogramma. Deze penselen reageren snel omdat ze eenvoudige eigenschappen in gebruik hebben.

../_images/Krita4_b-brush-family.jpg

Potloden

Deze standaard potloden proberen het effect van een potlood op papier na te bootsen. Ze hebben allemaal een dun penseeltje dat een papier-textuur gebruikt. Sommige daarvan proberen zo realistisch mogelijk te zijn door met een gescand potlood te werken. Sommige hebben de focus op de getoonde effecten op uw monitor. De twee laatste (Gedraaid/ quick shade) proberen de artiest te helpen bij speciale effecten; zoals het eenvoudig inkleuren van een groot vlak in de tekening zonder dat u handmatig een flink aantal lijnen moet arceren.

../_images/Krita4_c-brush-family.jpg

Inkten

Voor de zwart/wit-illustrator en de stripverhaal-artiest. De inkt-penselen zijn voor het maken van lijntekeningen en groot contrast-illustraties.

  • Ink Precision: een dunne lijn bedoeld voor het maken van aantekeningen of om dunne lijntjes en details te tekenen.

  • Ink Fineliner: Meegeleverd met een normale breedte om panelen, technische details en gebouwen mee te tekenen.

  • Ink GPen: Meegeleverd om makkelijk te inkten waarbij de grootte dynamisch ingesteld kan worden.

  • Ink Pen Rough: meegeleverd voor het inkten waarbij gelet op is dat het een realistische inktlijn geeft met onregelmatigheden (textuur van het papier, papiervezels die inkt absorberen).

  • Ink Brush Rough: een penseel voor het inkten waarbij ook de focus ligt op het krijgen van een lichte druk op het delicate papier textuur, alsof het penseel maar licht drukte op het papier.

  • Ink Sumi-e: een penseel met capaciteit om de dunne penseelharen apart te tonen, wat de getekende lijn veel uitdrukking geeft.

../_images/Krita4_d-brush-family.jpg

Markeringen

Een kleine meegeleverde groep die markeerstiften simuleren die een digitale indruk geven.

../_images/Krita4_e-brush-family.jpg

Nat op droog schilderen

De categorie nat op droog is een complete set van penselen die op borstels lijken. Ze reageren niet met de al op het canvas aanwezige kleuren; daarom worden ze “droog” genoemd. Ze reageren alsof u aan het schilderen bent op een droog schilderij: de kleur vervangt, bedekt/glaceert over de eerder aangebrachte penseelstreken. Deze penseel bootst technieken na zoals tempera of acryl.

../_images/Krita4_f-brush-family.jpg

Droog geschilderde texturen

Bijna dezelfde familie als de vorige, behalve dat deze meegeleverde penselen een textuur effect neerleggen. Ze simuleren het geschilderde effect dat u kunt krijgen met op een penseel erg dikke verf waarmee u een canvas met stof-textuur bewerkt. Dit helpt bij maken van een geschilderde achtergrond of toevoegen van leven met de laatste verfstreken.

../_images/Krita4_g-brush-family.jpg

Kalk, pastel en houtskool

Ook onderdeel van de droge familie. Deze penselen leggen de nadruk op het toevoegen van textuur aan het resultaat. Het soort textuur dat u krijgt door zoiets droogs als kalk, houtskool of pastel te gebruiken of op papier met textuur te wrijven.

../_images/Krita4_h-brush-family.jpg

Nat in nat schilderen

Deze verzameling penselen is nat in de zin dat ze allemaal reageren met de al op het canvas aanwezige kleur. Het geeft tegelijk de indruk van nat op nat en gemengde kleuren. De categorie heeft variaties wat betreft borstel-effecten en eenvoudige penselen.

../_images/Krita4_i-brush-family.jpg

Aquarel

Het simultaan van echte aquarel is erg complex. Deze penselen simuleren de aquarel textuur maar gedeeltelijk. Verwacht geen volledige vermenging van pigmenten omdat deze penselen daartoe niet in staat zijn. Deze penselen zijn goed in een fringe veroorzaakt door de pigmenten en andere effecten te simuleren.

../_images/Krita4_j-brush-family.jpg

Blender

Deze penselen brengen geen kleur aan. Ze reageren met de kleur die op het canvas al aanwezig is. Verwacht geen effect op een witte pagina. All deze meegeleverde hebben een ander resultaat afhankelijk van hoe u ze uitsmeert. Ze helpen bij het mengen van kleuren, details vervagen of een bepaalde stijl toevoegen aan een schilderij. Het uitsmeren van pixels kan helpen bij de creatie van rook en veel andere effecten.

../_images/Krita4_k-brush-family.jpg

Aanpassingen

Deze familie van airbrushes hebben meerdere mengmethodes. Het gebruik van verschillende mengmethodes geeft verschillende resultaten afhankelijk van het effect dat u wilt bereiken.

  • Color - Kan helpen om een gedeelte van uw kunstwerk opnieuw in te kleuren of om de verzadiging te verminderen. Het wijzigt alleen de tint en de verzadiging, niet de waarde van de pixels.

  • Dodge - helpt bij de creatie van effecten zoals neon of fire.

  • Lighten - maakt alleen het vlak met de geselecteerde kleur helderder: een penseel om handig scherptediepte (sfumato) en rook aan te brengen.

  • Multiply - maakt alles altijd donkerder. een penseel om handig snel vignette effect rond een kunstwerk aan te brengen, of om schaduw over een groot stuk aan te brengen.

  • Overlay - Burn helpt om het contrast van over elkaar liggende kleuren te vergroten.

../_images/Krita4_l-brush-family.jpg

Vormen

Het schilderen met kant en klare vormen kan een conceptartiest helpen bij de creatie van happy-accidents en de stimulatie van de verbeelding. Het onderdeel voor het vullen van vormen is een beetje speciaal: u kunt een silhouet van een vorm vullen en Krita zal het gelijk inkleuren. Het plaatsen van vormen in een vlak kan met willekeurige details gevuld worden. Dit is handig voor het overschilderen met meer specifieke objecten.

../_images/Krita4_t-brush-family.jpg

Pixel

U kan denken dat deze sectie speciaal bedoelt is voor pixel-artiesten, maar in veel situaties wilt u slechts enkele pixels bewerken om correcties en wijzigingen te maken aan normale schilderijen. Een dunne 1px penseel kunt u gebruiken om dunne lijntjes over te trekken. Een penseel met aliasing is ook heel geschikt om een gekleurd vlekje te herstellen dat is gecreëerd met een kleurmasker.

../_images/Krita4_u-brush-family.jpg

Experimenteel

Bij het indelen van penselen, is er altijd een speciale categorie met diversen. In deze familie van penselen vindt u een kloon penseel samen met penselen voor het verplaatsen, groeien of krimpen van specifieke gebieden.

../_images/Krita4_v-brush-family.jpg

Normaalkaart

Handig voor 3D-programma’s en textuur-artiesten. Als uw tablet met hellinghoek en verdraaiing overweg kan dan kunt u met dit penseel op uw normaalkaart met gebruik van de verdraaiing en hellinghoek van uw penseel tekenen. U kunt dan uw details met meerdere kleuren in het textuur “boetseren”. Elke kleur zal dan overeenkomen met een andere hoek gebruikt voor 3D-belichting. Dit werkt goed met een pen-tablet monitor (tablet met een beeldscherm) omdat u dan beter de verdraaiing en de hellinghoek van uw stylus kunt synchroniseren met de normaalkaart waaraan u wilt werken.

../_images/Krita4_w-brush-family.jpg

Filters

Krita kan veel van zijn filters toepassen op een penseel dankzij de penseel-filter engine. Het resultaat is meestal niet erg efficient en langzaam, maar wel een goede demonstratie van de mogelijkheden van Krita.

../_images/Krita4_x-brush-family.jpg

Texturen

Niet alleen 3D- en video-game artiesten creëren texturen: bij veel kunstwerken spaart u veel door met penselen met willekeurige patronen te werken.

../_images/Krita4_y-brush-family.jpg

Stempels

De stempels zijn een beetje vergelijkbaar met de textuur categorie. Stempels creëren vaak een patroon dat makkelijker te herkennen is dan als u probeert om ze handmatig te tekenen. Het resultaat wordt meer voor decoratie dan als normaal schilderwerk gebruikt.

../_images/Krita4_z-brush-family.jpg