Hulpmiddel voor kleurverloop¶
Het onderdeel voor kleurverlopen vindt u in het gereedschap-paneel. Als u met de linkermuisknop dit onderdeel naar het actieve deel van het canvas versleept dan wordt dit gedeelte gevuld met het huidige kleurverloop. Als er een actieve selectie is, dan zal vergelijkbaar met Hulpmiddel voor vullen de opvul-actie worden beperkt tot de selectierand
Hulpmiddelopties¶
- Vorm:
- Lineair
Dit zal een recht kleurverloop tekenen.
- Bi-lineair
Dit zal een recht kleurverloop tekenen, gespiegeld langs de as.
- Radiaal
Dit zal het kleurverloop vanuit het centrum tekenen, gedefinieerd door waar u de streek begint.
- Vierkant
Dit zal het kleurverloop vanuit het centrum in een vierkante vorm tekenen, gedefinieerd door waar u de streek begint.
- Kegelvormig
Dit zal het kleurverloop vanuit het centrum tekenen, gedefinieerd door waar u de streek begint.
- Symmetrisch-kegelvormig
Dit zal het kleurverloop vanuit het centrum tekenen, gedefinieerd door waar u de streek begint, waarbij een keer wordt gespiegeld
- Spiraal
Dit zal het kleurverloop spiraal-vormig vanuit het centrum tekenen, gedefinieerd door waar u de streek begint.
- Omgekeerde spiraal
Dit zal het kleurverloop spiraal-vormig vanuit het centrum tekenen, gedefinieerd door waar u de streek begint. Maar de richting is omgekeerd ten opzichte van de streek.
- Vorm
Dit bepaalt de vorm van het kleurverloop afhankelijk van de selectie of de laag.
- Herhaling:
- Geen
Dit laat het kleurverloop oneindig doorlopen.
- Vooruit
Dit herhaalt het kleurverloop in een richting.
- Afwisselend
Dit zal het kleurverloop herhalen, afwisselend de normale richting en de omgekeerde richting.
- Drempelwaarde voor anti-alias
Dit bepaalt hoe vloeiend de overgang is tussen de herhalingen.
Een waarde gelijk aan 0 houdt in dat er niet wordt gladgestreken. de overgang is rafelig (aliased).
In Krita bepaalt een waarde groter dan 0 hoeveel pixels aan elke zijde van de rand wordt gladgestreken.
- Omgekeerd
Keert de richting van het kleurverloop om.
- Ditheren
Nieuw in versie 5.0.
8 bits kleurdiepte is niet genoeg om een echt vloeiende kleurverloop te maken. Deze instelling verdoezelt dit door blauwe ruis dithering toe te voegen aan de kleurverloop in 8 bit.