Motore del pennello Pixel¶
I pennelli sono in ordine alfabetico. Il pennello che viene selezionato per impostazione predefinita quando avvi Krita è il pennello Pixel. Il pennello Pixel è il pilastro tradizionale dell’arte digitale. Questo pennello disegna impressioni della punta del pennello lungo il tratto di maggiore o minore densità.
Recensiamo prima questi meccanismi:
Seleziona una punta del pennello. Può essere una punta generata (rotonda, quadrata, a forma di stella), una punta bitmap predefinita, una punta personalizzata o un testo.
Seleziona la spaziatura: determina quante impressioni della punta verranno eseguite lungo il tratto.
Seleziona gli effetti: la pressione dello stilo, la velocità del disegno o altri input possono cambiare la dimensione, il colore, l’opacità o altri aspetti dell’istanza della punta del pennello attualmente pitturata – alcune applicazioni chiamano questo aspetto «tocco».
A seconda della modalità del pennello, l’istanza della punta del pennello pitturata in precedenza è combinata con quella attuale, creando un tratto più scuro e pittorico, oppure il tratto viene calcolato e inserito nel tuo livello. In entrambi i casi, naturalmente, il tratto si svilupperà mentre disegni.
Dalla versione 4.0, il motore del pennello Pixel possiede punte del pennello multi-thread, e la maschera più veloce è il pennello predefinito.
Opzioni disponibili:
Parametri specifici del motore del pennello Pixel¶
Scurisci¶
Ti permette di scurire il colore di origine con i sensori.
Il colore diventerà sempre nero alla fine, e funzionerà col Colore semplice, con la Sfumatura e col Casuale uniforme come origine.
Tonalità, Saturazione, Valore (HSV)¶
Questi parametri ti consentono di eseguire un filtro di regolazione HSV sulla Origine e controllarlo con i sensori.
Funziona col Colore semplice, con la Sfumatura e col Casuale uniforme come origine.
Usi¶
Impostare tutti e tre i parametri su Vago aiuterà per la trama dai colori pieni. In combinazione con Miscela otterrai persino un controllo più preciso.