Motore del pennello Particella¶
Pennello che disegna strutture tramite parametri. Queste strutture diventano più casuali e bizzarre nel disegno con distanza. Si ottengono linee molto intricate, ottime per effetti speciali.
Opzioni¶
Dimensione del pennello¶
- Particelle
Quante particelle vengono disegnate.
- Peso dell’opacità
L’opacità di tutte le particelle. È influenzata dalla modalità del disegno.
- Scala Dx (Scala distanza X)
L’influenza della distanza del cursore orizzontale sul posizionamento del pixel. Instabile su valori negativi. 1,0 è uguale.
- Scala Dy (Scala distanza Y)
L’influenza della distanza del cursore verticale sul posizionamento del pixel. Instabile su valori negativi. 1,0 è uguale.
- Gravità
Moltiplica con la posizione della particella precedente per trovare la posizione della nuova particella.
- Iterazioni
Maggiore è il valore, maggiore è l’accelerazione interna, e la particella più lontana dal pennello avrà l’accelerazione più elevata. Ciò significa che più alta è l’iterazione, più velocemente e più casualmente si muove una particella nel tempo, creando un risultato più disordinato.