Motore del pennello Setole

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Pennello inteso a imitare le setole reali riproducendone le tracce.

Punta del pennello

In parole semplici:

  • La punta del pennello definisce le aree in cui sono racchiuse le setole.

  • Le aree di opacità minore contengono setole con opacità minore. Con questo pennello, questo può dare l’illusione che le aree con minore opacità contengano meno setole.

  • Le opzioni dinamiche Dimensione e Rotazione producono effetti sulla punta del pennello e non sulle setole.

È possibile:

  • Utilizzare forme diverse per effetti diversi. Fai attenzione che forme di pennello complesse disegneranno più lentamente, mentre gli effetti non sono sempre visibili (dato che, in definitiva, stai passando su un’area con un certo numero di setole).

  • Per diminuire la densità delle setole, puoi semplicemente utilizzare un pennello automatico e ridurre la densità della punta del pennello o aumentare la sua casualità.

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Opzioni delle setole

Il nucleo di questo particolare motore.

Scala

Pensa a essa come quando premi su un pennello per distanziare le setole.

  • Valori più elevati forniscono pennelli più grandi e spaziatura maggiore tra le setole. Per esempio, un valore di 4 moltiplicherà la base del tuo pennello per quattro ma le setole saranno quattro volte più distanti tra loro.

  • Usa valori più bassi se desideri un pennello «denso», ossia non vuoi vedere troppe setole nell’area centrale.

  • I valori negativi hanno lo stesso effetto dei corrispondenti valori positivi: -1,00 assomiglierà a 1,00, ecc.

Scostamento casuale

Aggiunge un effetto frastagliato alle linee.

  • Al valore 0,00, di base le setole rimangono tutte completamente parallele.

  • Agli altri valori, le setole vengono spostate in modo casuale. I valori elevati aumenteranno leggermente la dimensione del pennello, in quanto le setole vengono sparse attorno.

  • I valori negativi hanno lo stesso effetto dei corrispondenti valori positivi.

Deformazione

La deformazione introduce un angolo al pennello, come se stessi dipingendo con un pennello ovale (o il lato di un pennello rotondo).

Densità

Controlla la densità delle setole. La scala prende un po” di setole e le espande o le comprime all’interno di un’area più densa, laddove la densità prende un’area di dimensione fissa e ne determina il numero di setole al suo interno. Vedi la differenza?

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Pressione del mouse

Mappa la «Scala» alla velocità del mouse, simulando dunque la pressione con una tavoletta grafica.

  • Utilizza piuttosto la «distanza tra due eventi» per determinare la scala. Un disegno più rapido corrisponde a distanze più ampie.

  • Non influenza l’input di «pressione» di altri elementi (dimensione, opacità, rotazione, ecc.), questi ultimi vanno dunque ancora mappati indipendentemente dal resto.

Soglia

È una funzionalità per tavoletta grafica. Quando la attivi, verranno disegnate solo le setole che sono in grado di «toccare la tela».

Connetti peli

Le setole saranno collegate. Guarda tu stesso.

Anti-aliasing

Riduce l’effetto frastagliato delle linee.

Setole composte

«Compone i colori delle setole all’interno di una pennellata», ma viene spiegato che l’effetto è «probabilmente tenue».

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Esaurimento dell’inchiostro

Simula l’esaurimento dell’inchiostro in base al tempo di disegno. Il valore ne stabilisce il tempo. La curva ne stabilisce la velocità.

Opacità

Il pennello diviene trasparente per simulare l’esaurimento dell’inchiostro.

Saturazione

Il pennello viene desaturato per simulare l’esaurimento dell’inchiostro.

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Impregna inchiostro

Il pennello preleverà i colori da altri pennelli. Per attivare questa opzione non è necessario che Esaurimento dell’inchiostro sia abilitata, ma che lo sia Impregna inchiostro, la quale fa sì che le setole prelevino il colore della prima area che toccano. Poiché il pennello Setole è composto da setole indipendenti, in pratica puoi «pescare» contemporaneamente colori diversi.

Nota

  • Preleverà i colori solo nell’area non riscalata del pennello. Se, quindi, stai utilizzando un pennello con scala 4,00, per esempio, preleverà i colori solo nel quarto di area più vicino al centro.

  • Quando la sorgente è trasparente, le setole preleveranno il colore nero.

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Avvertimento

Fai attenzione che questa funzionalità contiene però degli errori. Dovrebbe prelevare il colore dal livello attivo, ma per qualche difetto spesso utilizza come sorgente l’ultimo livello in cui hai disegnato (con un pennello non Setole?). Per evitare questi strani comportamenti, limitati a un solo livello o disegna qualcosa nell’attuale livello attivo prima con un altro pennello (tipo il Pixel).

Saturazione pesata

Funziona modificando la saturazione con i seguenti valori:

  • peso della pressione

  • peso della lunghezza delle setole

  • peso della quantità di inchiostro sulle setole

  • peso della curva di esaurimento dell’inchiostro