Strumento Curva di Bézier¶
Con questo strumento puoi disegnare curve. Fai clic col per indicare il punto di partenza della curva; fai di nuovo clic per i punti di controllo consecutivi della curva. Mentre crei un punto di controllo, trascina per creare le maniglie, che saranno mostrate come linee rosse.
Con un punto di controllo intermedio (ossia che non è né di partenza, né di fine), puoi spostare le maniglie di direzione in modo separato, in modo che la curva arrivi e lasci il punto in direzioni differenti. Dopo aver modificato un punto, puoi fare semplicemente clic sulla tela per continuare ad aggiungere punti alla curva. Quando crei un tracciato su un livello vettoriale, il tracciato risultante può essere ulteriormente modificato con lo Strumento Modifica forme.
Doppio clic su un punto qualsiasi della curva o premi il tasto Invio per terminare il disegno, oppure premi il tasto Esc per annullare l’intera curva.
Durante il disegno di una curva, la pressione del tasto Ctrl durante il trascinamento spingerà le maniglie in entrambe le direzioni. Il tasto Alt creerà un angolo netto, e il tasto Maiusc ti consentirà di creare una maniglia alla fine della curva. Col potrai annullare l’ultimo punto aggiunto.
Opzioni dello strumento¶
Nuovo nella versione 4.1.3:
- Curva autosmussante
L’attivazione di questa opzione creerà nodi con curve smussate anziché con angoli. Disattiva l’opzione se vuoi creare angoli netti per un nodo. Influenza l’acutezza della curve nel trascinamento dopo il clic.
- Delta di regolazione dell’angolo
L’angolo da regolare.
- Attiva la regolazione dell’angolo
La regolazione dell’angolo renderà più semplice ottenere la linea successiva con un angolo specifico relativo a quello attuale. L’angolo viene determinato dal Delta di regolazione dell’angolo.