Strumento Selezione forme¶
Lo strumento di selezione delle forme era solito venir chiamato strumento «predefinito». Ciò perché Krita una volta faceva parte di una suite per ufficio. Non essendo più questo il caso, lo abbiamo rinominato in base alla sua mansione in Krita: selezione delle forme. Questo strumento funziona solo sui livelli di vettori e se utilizzato su un livello di disegno restituirà una notifica.
After you create vector shapes, you can use this tool to select, transform, and access the shape’s options in the tool options docker. There are a lot of different properties and things you can do with each vector shape. If you have text shapes selected, you can edit their properties with the Text Properties Docker, see Shape Selection Text Options for more information.
Selezione¶
Selecting shapes can be done by three types of actions:
su una singola forma per selezionarla.
e trascina per selezionare più forme.Selezione blu (trascina da sinistra a destra): seleziona solo le forme completamente coperte.
Selezione verde (trascina da destra a sinistra): seleziona tutte le forme toccate.
Press Shift key while
to add or remove a shape from selection.
Selezione blu: da sinistra a destra, seleziona le immagini completamente coperte. – Selezione verde: da destra a sinistra, seleziona le forme toccate.¶
Importante
Selecting multiple shapes is only possible for shapes within the same Vector Layer
Posizionamento, scala, angolo e distorsione¶
Una volta selezionato un oggetto, comparirà un contorno tratteggiato contenente anche maniglie quadrate. Puoi utilizzare questo contorno per eseguire delle regolazioni: posizionamento, scala, angolo e distorsione dell’oggetto selezionato.
Da sinistra a destra: posizionamento, scala, angolo e distorsione.¶
- Posizionamento
e stai all’interno del contorno, mentre mantieni premuto sposta la forma nella posizione desiderata.Suggerimento
You can lock movement to the vertical or horizontal axis: hold
and then press Shift key while moving.- Scala
e stai all’interno di una qualsiasi delle maniglie quadrate, sposta per regolare la dimensioni dell’oggetto.Suggerimento
You can lock width/height ratio when resizing the shape: hold
and then press Shift while resizing.You can resize around the shape center: hold
and then press Ctrl while resizing.Combination of Ctrl + Shift is possible.
- Angolo
Posiziona il cursore leggermente al di fuori di una qualsiasi delle maniglie negli angoli.
e trascina per regolare l’angolo della forma.Suggerimento
You can constrain rotation to 45°: hold
and then press Ctrl while rotating.- Distorsione
Posiziona il cursore leggermente al di fuori di una qualsiasi delle maniglie mediane.
e trascina per distorcere la forma.
Opzioni dello strumento¶
Le opzioni dello strumento di questo menu vengono piuttosto implicate e sono separate in tre schede.
Geometria¶
Geometry is the first section in the tool options.
- Position
Position of a shape is defined by X and Y coordinates.
Also, the origin of position (top-left, middle, bottom-right, …) is defined by the active button:
Provided position coordinates are always relative to the origin: if the origin is modified, X and Y coordinates are updated by consequence.
Suggerimento
You can also use Docker Arrange tools to easily:
Align shapes
Distribute shapes
Normalize distances between shapes
- Size
Size of a shape is defined by its width and height.
- Stili del ridimensionamento
Abilitati: durante il ridimensionamento, ridimensiona la larghezza del tratto con la forma.
Non abilitati: durante il ridimensionamento, la larghezza del tratto rimarrà immutata.
- Coordinate globali
Determina se le barre della larghezza e dell’altezza usano la larghezza e l’altezza dell’oggetto, mentre tengono conto delle trasformazioni.
- Fill, Stroke, Markers
Like there’s a Z-Order for painting shapes, there’s also an order to render shape elements (Fill, Stroke, Markers).
Which element is drawn first can change the final look of the shape.
A polygon, solid Red fill, Blue 25px solid stroke, Blue bullet markers¶
Fill, Stroke, Markers¶
Stroke, Fill, Markers¶
Markers, Stroke, Fill¶
- Opacità
L’opacità generale, o trasparenza, dell’oggetto. L’opacità per il tratto e il riempimento sono spiegati nelle prossime due sezioni.
Avvertimento
As Anchor Lock is not implemented at the moment, this checkbox is disabled.
Tratto¶
La scheda Tratto determina come debba apparire il tratto attorno all’oggetto.
Il primo gruppo di pulsanti consente di impostare il riempimento del tratto: Nessuno, Colore e Sfumatura; le stesse opzioni esistono per il riempimento della forma, consulta la sezione «Riempi» per maggiori dettagli sull’uso di entrambi.
Sono presenti, poi, le impostazioni per lo stile del tratto:
- Spessore
Imposta la larghezza del tratto. Quando crei una forma, Krita utilizzerà la dimensione attuale del pennello per determinare la larghezza del tratto.
- Stile angoli ed estremità
Line Cap defines how the ends of a stroke are drawn, while Line Corner defines how segments joins (from a polyline or polygon) are drawn.
Options can be accessed by pressing the three dots button next to the thickness entry.
Possible Cap values:
Difference between cap values on 25px thickness lines: Butt, Round and Square¶
Possible Corner values:
Difference between corner values on 25px thickness rectangle: Bevel, Miter and Round
- Stile linea
Imposta lo stile della linea del tratto: piena, tratteggiata, puntiforme, o mista trattini e punti.
- Indicatori
Aggiunge marcatori al tratto. I marcatori sono piccole figure che appaiono all’inizio, alla fine o su tutti i nodi intermedi, a seconda della tua configurazione.
Riempi¶
Questa sezione riguarda il colore di riempimento della forma. Come detto in precedenza nella sezione Tratto, le funzioni sono le stesse per entrambi i riempimenti del tratto e della forma. Di seguito il dettaglio:
Un riempimento può essere: colore in tinta unita, sfumatura o nessuno (trasparente)
- Nessuno
Nessun riempimento, è trasparente.
- Colore
Un colore in tinta unita, puoi selezionarne uno nuovo premendo il pulsante Colore.
- Sfumatura
Come indica il nome, questo tipo riempie la forma con una sfumatura. Contiene le opzioni seguenti:
- Tipo
Una sfumatura lineare o radiale.
- Ripetizione
Quante volte la sfumatura si ripete.
- Preimpostazioni
Menu per selezionare una sfumatura di base da un gruppo di preimpostazioni predefinite di sfumature, modificabili al bisogno.
- Salva sfumatura
Un modo rapido per salvare la sfumatura attiva come preimpostazione.
- Linea delle opzioni delle interruzioni
Una rappresentazione di come devono apparire i colori della sfumatura. Le interruzioni sono rappresentate da triangoli. Per impostazione predefinita sono presenti due interruzioni, una all’inizio e una alla fine. Puoi creare altre interruzioni facendo clic su un punto qualsiasi della linea. Per selezionare un’interruzione, premi
all’interno del triangolo. Per eliminare le interruzioni, premi
e trascinale alla fine della linea, a destra o a sinistra.- Rispecchia sfumatura
Un modo rapido per invertire l’ordine della sfumatura.
- Ferma
Scegli un colore per l’interruzione attualmente selezionata.
- Opacità
Scegli l’opacità per l’interruzione attualmente selezionata.
Suggerimento
Quando selezionato, il triangolo di un’interruzione viene evidenziato con un leggero contorno blu. Il triangolo dell’interruzione selezionata cambia il suo colore e la sua opacità quando queste opzioni vengono modificate.
Suggerimento
Puoi modificare la sfumatura in due modi. Il primo è la sfumatura attuale manipolabile presente nell’area di aggancio. I vettori usano sempre sfumature con interruzioni. L’altro modo è modificare le sfumature modificando la loro posizione sulla tela.
- Sfumatura a reticolo
Riempie la forma con una sfumatura a reticolo. Possiede le opzioni seguenti:
- Ferma
Cambia il colore dell’interruzione selezionata. Solo il colore di un angolo può essere modificato (rettangolo), cambiare il colore della maniglia Bézier (cerchio) non è possibile.
- Righe
Cambia il numero delle righe in una sfumatura a reticolo.
- Colonne
Cambia il numero delle colonne in una sfumatura a reticolo.
- Morbidezza
Esistono due valori possibili, Bilineare (predefinito) e Bicubica. Bilineare è l’interpolazione lineare del colore delle interruzioni, che tuttavia può creare l’effetto Mach. Bicubica è l’interpolazione bicubica delle interruzioni dei colori, che produce sfumature più morbide.
Nota
Le sfumature a reticolo seguono la SVG draft 2 per la resa.
Creare sfumature a reticolo¶
Quando viene selezionata l’opzione Sfumatura a reticolo per una forma, Krita la riempie con la sfumatura a reticolo predefinita, che è un colore alternato (alterna tra il colore di sfondo e il bianco). Cambiando il numero di righe e colonne dalle Opzioni dello strumento verranno aggiunte ulteriori pezze alla sfumatura a reticolo e gli angoli potranno essere cambiati individualmente.
Modificare sfumature a reticolo¶
Il metodo di modifica delle sfumature a reticolo è molto semplice. Ogni curva è una singola curva di Bézier. Ci sono due metodi per modificare la struttura: una è trascinare l’angolo (il rettangolo), l’altra è trascinare la maniglia (il cerchio).
Da sinistra a destra: normale, angolo con cursore sopra, angolo spostato e selezionato.¶
Per cambiare il colore, deve essere selezionato un angolo, quindi le Opzioni dello strumento possono essere utilizzate per cambiare il colore dell’angolo selezionato.
Nota
Quando importi da Inkscape, le forme possono essere raggruppate, il che non consente a Krita di modificare le sfumature a reticolo. Per risolvere il problema devi prima separare le forme (mediante
).


