Silnika pędzla odkształceń¶
Pędzel odkształcania jest pędzlem, który umożliwia przesuwanie pikseli wokół. Jest całkiem podobny do Upłynnienie, lecz podczas gdy upłynnienie daje lepszą jakość, pędzel odkształcenia daje większą szybkość.
Ustawienia¶
Ustawienia odkształcania¶
To określa jakie dziwności mogą nastąpić pod wskaźnikiem pędzla.
- Rozrośnij
To tworzy bąbelki pod obszarem pod wskaźnikiem pędzla.
- Skurcz
To szczypie obszar pod wskaźnikiem pędzla.
- Zawiruj przeciwnie do ruchu wskazówek zegara
Zawirowuje obszar przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
- Zawiruj zgodnie z ruchem wskazówek zegara
Zawirowuje obszar zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- Przenieś
Popycha obszar w kierunku malowania.
- Zniekształcanie barw
To wydaje się losowo zmieniać układ pikseli pod pędzlem.
- Soczewka przybliżająca
Dosłownie maluje powiększoną wersję obszaru.
- Soczewka oddalająca
Maluje pomniejszoną wersję obszaru.
- Wielkość zniekształcenia
Określa siłę odkształcenia.
- Dwuliniowa interpolacja
Wygładza wynik. Powoduje to błędy obliczeń podczas pracy w 16 bitach.
- Użyj licznika
Lekko spowalnia odkształcenia.
- Użyj niezniekształconego obrazu
Próbki z poprzedniej wersji obrazu, zamiast obecnej. Działa to lepiej z niektórymi ustawieniami odkształcenia niż innymi. Przenoszenie np. wydaje się prawie nie działać, lecz działa całkiem dobrze z rozrostem.