Silnik pędzla cząsteczek

../../../_images/particlebrush.svg

Pędzel, który rysuje przewody przy użyciu parametrów. Te przewody zawsze stają się coraz bardziej losowe i szalone w miarę swojej długości. Daje bardzo zawiłe linie, które najlepiej nadają się do efektów specjalnych.

Ustawienia

Rozmiar pędzla

Cząsteczki

Liczba cząsteczek do narysowania.

Waga nieprzezroczystości

Nieprzezroczystość wszystkich cząsteczek. Wpływ ma tryb malowania.

Podziałka Dx (Podziałka odległości w iksie)

Określa jak bardzo odległość wskaźnika w kierunku poziomym wpływa na postawienie piksela. Jest niestabilne dla wartości ujemnych. 1.0 jest równe.

Podziałka Dy (Podziałka odległości w igreku)

Określa jak bardzo odległość wskaźnika w kierunku pionowym wpływa na postawienie piksela. Jest niestabilne dla wartości ujemnych. 1.0 jest równe.

Grawitacja

Mnoży z poprzednim położeniem cząsteczki, aby znaleźć nowe położenie cząsteczki.

Iteracje

Im wyższa, tym wyższe wewnętrzne przyspieszenie, z najdalej oddaloną od pędzla cząsteczką mającą najwyższe przyspieszenie. Oznacza to, że im wyższa iteracja, tym szybciej i bardziej losowo dana cząsteczka przesuwa się w czasie, dając tym samym mniej uporządkowany wynik.