Nieprzezroczystość i przepływ¶
Nieprzezroczystość i przepływ są parametrami dla przezroczystości pędzla.

Są wzajemne powiązane z ustawieniami trybu malowania.

- Nieprzezroczystość
Przezroczystość pociągnięcia.
- Płynięcie
Przezroczystość osobnych muśnięć. W końcu oddzielona od nieprzezroczystości w wersji 2.9.
Zmienione w wersji 4.2: W Kricie 4.1 oraz niższej, przepływ i nieprzezroczystość połączona z czujnikami pędzla dodawałyby się do siebie, a ograniczałaby je tylko najwyższa wartość nieprzezroczystości. Było to nieoczekiwane w porównaniu do wszystkich innych programów do malowania, więc w wersji 4.2 zostało to w końcu naprawione tak, aby wartości te mnożyły się wzajemnie, co skutkuje bardziej subtelnymi pociągnięciami. To ustawienie można wycofać w Ustawienia narzędzi, lecz będziemy wycofywać ten stary sposób w przyszłych wersjach.
Stare zachowanie można odtworzyć w nowym systemie poprzez…
Wyłączenie czujników dla nieprzezroczystości.
Ustawienie granicznej wartości przepływu na 0.5.
Dostosowanie krzywej nacisku, tak aby była wklęsła.

Tryb malowania¶
- Nawarstwianie
Będzie postępować z nieprzezroczystością, tak jakby była w tym samym przepływie.
- Lawowanie
Będzie postępować z nieprzezroczystością jako przezroczystość pociągnięcia zamiast przezroczystości muśnięcia.

Podczas gdy wszystkie inne obrazy na tej stronie miały ustawione trzy pociągnięcia na tryb malowania: lawowanie, ten obraz ma ustawione nawarstwianie.