Podręcznik użytkownika¶
Odkrywaj możliwości Krity dzięki podręcznikowi sieciowemu. Pomoże ci on przesiąść się z innych aplikacji.
- Pierwsze kroki
- Wprowadzenie dla przesiadających się z innego oprogramowania
- Tablety rysunkowe
- Wczytywanie i zapisywanie pędzli
- Edytor pędzli na płótnie
- Narzędzia luster
- Malowanie z pomocnikami
- Praca z obrazami
- Zapisywanie, pliki samozapisu oraz kopii zapasowych
- Szablony
- Wprowadzenie do warstw i masek
- Zaznaczenia
- Skrypty Pythona
- Zarządzanie znacznikami
- Korekta na ekranie
- Grafika wektorowa
- Przyciągnie
- Animacje w Kricie
- Szablon japońskiej animacji
- Maska gamut