Przyciągnie¶
Krita 3.0 udostępnia teraz siatki i prowadnice, jednakże możliwości te nie byłyby takie ciekawe bez przyciągania.
Przyciąganie jest możliwością jaką daje Krita do samoczynnego przyciągania zaznaczenia lub kształtu do siatek i prowadnic, środków i krawędzi dokumentu. W przypadku warstw wektorowych, idzie to nawet krok dalej i umożliwiamy ci przyciąganie do prostokątów ograniczających, przecięć, ekstrapolowanych linii i więcej.
Wszystkie te można przełączyć przy użyciu menu wysuwnego przyciągania, które można wywołać skrótem Shift + S.
Teraz przejdźmy po kolei, co każde ustawienie oznacza:
- Siatki
Przyciągnie to wskaźnik do bieżącej siatki, tak jak to ustawiono w doku siatki. Siatka nie musi być widoczna, aby to działało. Siatki są zapisywane w dokumencie, co czyni je użytecznymi do wyrównywania twojego dzieła do siatek, co jest przydatne w rysowaniu duszków dla gier i innych grafik opartych na istnieniu siatek.
- Piksel
Umożliwia to przyciąganie do każdego piksela pod wskaźnikiem. Podobnie do przyciągania do siatki lecz z siatką o odstępach = 1 piskel i odsunięciu = 0 piskeli.
- Prowadnice
Umożliwia ci to przyciąganie do prowadnic, które można wyciągnąć z linijki. Siatka nie musi być widoczna, aby to działało i jest zapisywana w dokumencie. Jest to użyteczne dla paneli komiksów i wydruków o podobnym układzie. Zalecamy jednak Scribus do cięższych zadań.
- Prostopadłość (tylko wektory)
Umożliwia ci to przyciąganie do poziomej lub pionowej linii z istniejących węzłów obiektu wektorowego (chyba że masz do czynienia tylko ze zmianą wysokości lub szerokości, gdzie możesz przeciągnąć wskaźnik na ścieżce). Jest to użyteczne do wyrównywania obiektów w poziomie lub pionie, tak jak w przypadku paneli komiksów.
- Węzeł (tylko wektory)
Przyciąga do węzła wektora lub obiekt do węzłów innej ścieżki.
- Przedłużenie (tylko wektory)
Gdy rysujemy otwartą ścieżkę, to ostanie węzły po obu stronach mogą zostać matematycznie wydłużone. To ustawienie umożliwia ci przyciąganie do nich. Kierunek węzła zależy od jego uchwytów po obu stronach w trybie zmiany ścieżki.
- Przecięcie (tylko wektory)
Umożliwia przyciąganie do przecięcia dwóch wektorów.
- Pole ograniczające (tylko wektory)
Umożliwia przyciąganie do pola ograniczającego kształtu wektorowego.
- Granice obrazów
Umożliwia ci przyciąganie do pionowych i poziomych granic obrazu.
- Środki obrazów
Umożliwia ci przyciąganie do środka w pionie i poziomie obrazu.
Przyciąganie działa dla następujących narzędzi:
Linia prosta
Prostokąt
Elipsa
Linia łamana
Ścieżka
Odręczna ścieżka
Wielokąt
Gradient
Narzędzie działania na kształtach
Narzędzie tekstu
Narzędzia pomocne w zmianach
Narzędzie przesuwania (zauważ, ze przyciąganie odbywa się do położenia wskaźnika, a nie pola ograniczającego warstwę, zaznaczenie, czy cokolwiek, co próbujesz przesunąć)
Narzędzie przekształcenia
Zaznaczanie prostokątem
Zaznaczanie elipsą
Zaznaczanie wielokątem
Zaznaczanie ścieżki
Prowadnice mogą być przyciągane do siatek i wektorów.
Przyciąganie nie ma jeszcze ustawienia czułości i domyślnie jest ustawione na 10 pikseli ekranowych.