Przyciągnie

Krita 3.0 udostępnia teraz siatki i prowadnice, jednakże możliwości te nie byłyby takie ciekawe bez przyciągania.

Przyciąganie jest możliwością jaką daje Krita do samoczynnego przyciągania zaznaczenia lub kształtu do siatek i prowadnic, środków i krawędzi dokumentu. W przypadku warstw wektorowych, idzie to nawet krok dalej i umożliwiamy ci przyciąganie do prostokątów ograniczających, przecięć, ekstrapolowanych linii i więcej.

Wszystkie te można przełączyć przy użyciu menu wysuwnego przyciągania, które można wywołać skrótem Shift + S.

Teraz przejdźmy po kolei, co każde ustawienie oznacza:

Siatki

Przyciągnie to wskaźnik do bieżącej siatki, tak jak to ustawiono w doku siatki. Siatka nie musi być widoczna, aby to działało. Siatki są zapisywane w dokumencie, co czyni je użytecznymi do wyrównywania twojego dzieła do siatek, co jest przydatne w rysowaniu duszków dla gier i innych grafik opartych na istnieniu siatek.

Piksel

Umożliwia to przyciąganie do każdego piksela pod wskaźnikiem. Podobnie do przyciągania do siatki lecz z siatką o odstępach = 1 piskel i odsunięciu = 0 piskeli.

Prowadnice

Umożliwia ci to przyciąganie do prowadnic, które można wyciągnąć z linijki. Siatka nie musi być widoczna, aby to działało i jest zapisywana w dokumencie. Jest to użyteczne dla paneli komiksów i wydruków o podobnym układzie. Zalecamy jednak Scribus do cięższych zadań.

../_images/Snap-orthogonal.png
Prostopadłość (tylko wektory)

Umożliwia ci to przyciąganie do poziomej lub pionowej linii z istniejących węzłów obiektu wektorowego (chyba że masz do czynienia tylko ze zmianą wysokości lub szerokości, gdzie możesz przeciągnąć wskaźnik na ścieżce). Jest to użyteczne do wyrównywania obiektów w poziomie lub pionie, tak jak w przypadku paneli komiksów.

../_images/Snap-node.png
Węzeł (tylko wektory)

Przyciąga do węzła wektora lub obiekt do węzłów innej ścieżki.

../_images/Snap-extension.png
Przedłużenie (tylko wektory)

Gdy rysujemy otwartą ścieżkę, to ostanie węzły po obu stronach mogą zostać matematycznie wydłużone. To ustawienie umożliwia ci przyciąganie do nich. Kierunek węzła zależy od jego uchwytów po obu stronach w trybie zmiany ścieżki.

../_images/Snap-intersection.png
Przecięcie (tylko wektory)

Umożliwia przyciąganie do przecięcia dwóch wektorów.

Pole ograniczające (tylko wektory)

Umożliwia przyciąganie do pola ograniczającego kształtu wektorowego.

Granice obrazów

Umożliwia ci przyciąganie do pionowych i poziomych granic obrazu.

Środki obrazów

Umożliwia ci przyciąganie do środka w pionie i poziomie obrazu.

Przyciąganie działa dla następujących narzędzi:

  1. Linia prosta

  2. Prostokąt

  3. Elipsa

  4. Linia łamana

  5. Ścieżka

  6. Odręczna ścieżka

  7. Wielokąt

  8. Gradient

  9. Narzędzie działania na kształtach

  10. Narzędzie tekstu

  11. Narzędzia pomocne w zmianach

  12. Narzędzie przesuwania (zauważ, ze przyciąganie odbywa się do położenia wskaźnika, a nie pola ograniczającego warstwę, zaznaczenie, czy cokolwiek, co próbujesz przesunąć)

  13. Narzędzie przekształcenia

  14. Zaznaczanie prostokątem

  15. Zaznaczanie elipsą

  16. Zaznaczanie wielokątem

  17. Zaznaczanie ścieżki

  18. Prowadnice mogą być przyciągane do siatek i wektorów.

Przyciąganie nie ma jeszcze ustawienia czułości i domyślnie jest ustawione na 10 pikseli ekranowych.