Zaimportuj animację

Krita zawiera kilka ustawień, które umożliwiają importowanie animacji.

Zaimportuj klatki

Importowanie klatek zaimportuje listę obrazów do warstwy animacji. Jest to format, do którego większość innego oprogramowania do animacji może eksportować, a przez to jest bardzo użyteczny przy wymianie danych.

Najpierw weźmy arkusz duszków z Open Game Art. (Jest to animacja chodu mężczyzny z Libre Pixel Cup [1]).

Użyjemy Podział obrazu do podzielenia arkusza duszków.

../_images/Animation_split_spritesheet.png

Plasterki są parzyste, tak więc dla arkusza duszków z 9 duszków, użyj 8 pionowych plasterków oraz 0 poziomych. Nadaj im właściwą nazwę i zapisz je jako png.

Następnie, stwórz nowe płótno i naciśnij Plik ‣ Zaimportuj klatki animacji. Otworzy to małe okno. Naciśnij Dodaj obrazy. Otworzy to przeglądarkę plików, gdzie będziesz mógł wybrać swoje obrazy.

../_images/Animation_import_sprites.png

Możesz zaznaczyć wiele obrazów na raz.

../_images/Animation_set_everything.png

Klatki obecnie same się uszeregowały. Możesz ustawić ich kolejność w dwóch polach rozwijanych w górnym, lewym narożniku.

Naciśnij OK, a twoja animacja powinna zaimportować się jako nowa warstwa.

../_images/Animation_import_done.png
Dodaj obrazy.

Dodaj klatki. Możesz dodać wiele klatek w oknie wyboru pliku.

Usuń.

Usuń zaznaczoną klatkę

Dodaj klatki przytrzymujące samoczynnie.

Jeśli odcinek animacji ma przerwy, takie, że odcinek ma klatki 1,2 oraz 5, to zaznaczenie tego pola wstawi puste klatki w miejscu 3 i 4.

Kolejność

Rosnąco lub malejąco

Określa czy zaimportuje klatki w kolejności od najniższej do najwyższej (rosnąco) lub od najwyższej do najniższej (malejąco).

Numeryczny lub alfabetyczny

Określa czy zostanie użyty porządek numeryczny, czy alfabetyczny dla klatek.

Planowanie czasu

Początek przy

Liczba klatki, do której zaimportować. Zaimportowanie przy 3 spowoduje, że wynikowa animacja rozpocznie się od klatki 3 w Kricie.

Krok

Liczba klatek do wprowadzenia dla każdej zaimportowanej klatki. Przy importowaniu animacji 6 klatkowej do animacji 24 klatkowej, będzie trzeba to ustawić na 24 / 6 = 4. Zapewni to tę samą szybkość odtwarzania.

Kl/s źródła

Wyświetla to, co Krita myśli o liczbie klatek na sekundę wprowadzonego pliku przy obecnych ustawieniach czasowych. Możesz tego użyć, aby sprawdzić, czy wartości, które wprowadziłeś są zgodne z liczbą klatek twojego dokumentu.

Zaimportuj plik filmu

Importowanie filmu umożliwia zaimportowanie próbki pliku filmu jako warstwę do rysowania animacji.

../_images/import_video.png
Wybierz plik filmu

Przywoła to okno wyboru plików, aby móc wybrać dany plik.

Podgląd

Daje podgląd importowanego pliku.

Suwak

Umożliwia przewijanie na czasie trwania danego pliku.

Licznik klatek

Umożliwia wybranie klatki danego pliku

Przełącznik klatek

Dw przyciski do przełączania po klatkach.

Szczegóły pliku filmu

Szerokość

Szerokość bieżącego pliku.

Wysokość

Wysokość bieżącego pliku.

Czas trwania

Czas trwania, w sekundach.

Klatki

Całkowita liczba klatek

kl/s

Liczba klatek na sekundę.

Główne barwy

Nazwa głównych barw przestrzeni barw, które wykryła Krita. Zostaną one użyte do profilu barw, który jest importowany z pliku. Pokazuje się tylko dla tych plików, dla których wykryto obecność tych danych.

Przeniesienie barwy

Nazwa przestrzeni barw trc, które wykryła Krita. Zostanie ona także użyta do profilu barw. Pokazuje się tylko dla tych plików, dla których wykryto obecność tych danych.

Ustawienia importu

kl/s

Liczba klatek na sekundę, przy której importować. Importowanie 2 sekundowego materiału przy liczbie klatek 24 na sekundę zaimportuje 48 klatek, a przy 60 klatkach na sekundę, zaimportuje 120.

Okres do pominięcia

To samo co Krok w obszarze Importowanie klatek.

Początek przy

Kod czasowy, na którym rozpocząć.

Czas trwania

Długość importowanej animacji.

Zaimportuj do

Dokument, do którego zaimportować plik. Można wybrać bieżący lub nowy dokument. W przypadku nowego dokumentu pojawią się dodatkowe ustawienia na drugiej karcie.

Ostrzeżenie

Film są pakowane w sposób szczególny, bo odtwarzasz je zazwyczaj w odtwarzaczu filmów. Ponieważ Krita została stworzona tak, aby umożliwiać rysowanie każdej klatki, to dane te są pakowane. Oznacza to, że nawet gdy możesz obejrzeć film na swoim komputerze, to nie możesz zaimportować wszystkich klatek do Krity. Zostanie wyświetlone ostrzeżenie, mówiące o liczbie klatek, które będzie można zaimportować przy obecnych ustawieniach.

Ustawienia

Ustawienia dokumentu

Włączone tylko w przypadku importowania do nowego dokumentu.

Szerokość

Szerokość nowego dokumentu.

Wysokość

Wysokość nowego dokumentu.

Zaimportuj skalę obrazu

Szerokość

Żądana szerokość w pikselach

Wysokość

Żądana wysokość w pikselach

Filtr

Filtr używany do zmiany rozmiaru.

FFMpeg

Ścieżka do FFMpeg

Ścieżka do pliku wykonywalnego ffmpeg, wymaganego do importowania danych filmu.

Ścieżka do FFProbe

Ścieżka do pliku wykonywalnego ffmpeg probe, który jest dostarczany z ffmpeg. Umożliwia to Kricie pobranie szczegółów o filmie z jego pliku.