Silnik pędzla szkicu

../../../_images/sketchbrush.svg

Silnik pędzla oparty na linii, a także na pędzlach harmonii. Dużo bałaganu i zabawy.

Parametry

Ma następujące parametry:

Szerokość linii

Szerokość wyświetlanych linii.

../../../_images/Krita_2_9_brushengine_sketch_linewidth.png

Skala przesunięcia

Gdy linie krzywej są tworzone, to wartość ta z grubsza określa odległość od linii krzywej do linii połączenia:

  • Jest to trochę mylące, bo wartość 0% oraz wartość 100% dają podobne wyniki, tak samo jak wartość 30% oraz 70%. Możesz o tym myśleć tak, że właściwy zakres wartości jest od 50% do 200%.

  • 0% oraz 100% odpowiadają liniom krzywej dotykającym linii połączeń w sposób dokładny.

  • Powyżej 100%, linie krzywej będą szły dalej niż linie połączeń, tworząc dając wynik rozmycia.

../../../_images/Krita_2.9_brushengine_sketch_offset.png ../../../_images/Krita-sketch_offset_scale2.png

Gęstość

Gęstość linii. Na to wysoki wpływ ma koniuszek pędzla, tak jak to zostało określone przez przełącznik gęstości odległości.

../../../_images/Krita_2.9_brushengine_sketch_density.png
Użyj gęstości odległości

Im dalej dana linia jest od środka obszaru tego efektu, tym mniejsza gęstość wynikowych linii krzywej.

Magnetyzuj

Magnetyzuj jest domyślnie włączone. Jest to tym, co powoduje, że linie krzywej tworzą się pomiędzy dwoma bliskimi odcinakami linii, jakby linie krzywej były do nich przyciągane, jak do magnesu. Z wyłączonym magnetyzowaniem, linia krzywej tworzy się po jednej ze stron obecnej części linii połączenia. Innymi słowy, twoja linia staje się bardziej rozmyta, gdy inna część linii znajduje się w pobliżu, lecz linie te nie łączą się z tą inną częścią linii.

Losowy RGB

Powoduje nieznaczne wariacje RGB.

Losowa nieprzezroczystość

Liniom krzywej nadawana jest losowa wartość nieprzezroczystości. Jest to ledwie widoczne, tak więc dla przykładu użyłem linii o szerokości 12 oraz 100% nieprzezroczystości.

Nieprzezroczystość odległości

Nieprzezroczystość oparta na odległości. Gdy przemieścisz swój rysik szybko podczas malowania, to nieprzezroczystość zostanie obliczona na podstawie odległości od środka obszaru efektu.

Tryb prosty

Ten tryb istnieje ze względu na wydajność i nie wpływa na wynika w żaden widoczny sposób. Zaznacz to dla dużych pędzli lub szerokich linii do szybszego wyświetlania.

Maluj linię połączenia

To co wygląda na linię połączenia składa się zazwyczaj z właściwej linii połączenia i wielu mniejszych linii krzywej. Wiele małych linii krzywej składa się na większość linii. Z tego powodu, jedynym przypadkiem, w którym to ustawienie spowoduje widoczną różnicę jest, jeśli rysujesz z gęstością równą 0% lub blisko zera i przy użyciu szerokiej linii. W pozostałych przypadkach ustawienie to nie spowoduje żadnej widocznej różnicy.

Anti-aliasing

This applies anti-aliasing to the lines, giving a smoother feel.

Nowe w wersji 5.1.