Rumore simplex

Nuovo nella versione 4.2.

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Questo riempie il livello con il rumore OpenSimplex generato. OpenSimplex è diverso dal più comune rumore Perlin (spesso chiamato «nuvole» in altri programmi) e anche diverso dal rumore Perlin migliorato. OpenSimplex ha meno artefatti dimensionali (la sottile trama «checker» trova spesso rumore Perlin ad alta frequenza) ed è uno standard aperto onnipresente. Poiché il rumore di OpenSimplex è importante per la generazione della trama, questo livello di riempimento ha la possibilità di avvolgere il bordo della tela. Puoi leggere di più su OpenSimplex qui <https://en.wikipedia.org/wiki/OpenSimplex_noise> _.

Esistono diversi casi d’uso per il rumore simplex. Uno di questi è creare modelli in ciclo interessanti, ottenuti sovrapponendo più riempimenti di rumore simplex con diversi metodi di fusione. Diventa ancora più espressivo se combinato con i livelli di regolazione dei livelli. Per gli artisti delle trame, questa può essere uno strumento utile se combinato con un livello di filtro della mappa delle sfumature per fornire diversità di colore a una trama a ciclo continuo. Per gli artisti tradizionali, i livelli di disturbo simplex possono essere convertiti in maschere di selezione per creare dinamiche di trasparenza del pennello ed effetti di mascheramento. Sperimentare con diverse combinazioni può essere divertente e produrre risultati interessanti!

Ciclo

Decidi se forzare o meno il ciclo del modello.

Frequenza

La frequenza delle onde utilizzate per generare il modello. Una frequenza più alta produce un modello di rumore più fine.

Rapporto

Il rapporto delle onde nelle dimensioni x e y. Questo fa sì che il rumore abbia un aspetto rettangolare.

Usa seme personalizzato

Il seme per la componente casuale. Puoi inserire qualsiasi valore o testo qui e proverà sempre a utilizzare questo valore per generare i valori casuali (che quindi sono sempre gli stessi per un dato seme). Lasciando il valore vuoto, sarà utilizzato il valore iniziale assegnato in modo casuale nella creazione del livello.