SeExpr¶
Nuovo nella versione 4.4.
Riempie il livello con un motivo specificato tramite il linguaggio di espressioni SeExpr di Disney Animation.
Vedi anche
SeExpr è un linguaggio di espressioni aritmetiche incorporabile che ti consente di scrivere script simili a shader. Attraverso questo linguaggio, Krita può aggiungere dinamicamente trame generate come lava (esempio sopra), campi di forza, legno, marmo, , ecc. ai tuoi livelli.
Come con i motivi, puoi crearne uno tuo e usare anche quelli. Per alcuni esempi, controlla la discussione «Procedural texture generator (example and wishes)» su Krita Artists. Puoi scaricarli come pacchetto tramite il blog di Amyspark.
- Script
Seleziona la preimpostazione desiderata dalle preimpostazioni in pacchetti esistenti. Questa scheda è identica al selettore delle preimpostazioni Motivo.
- Opzioni
Questa scheda consente di modificare la preimpostazione selezionata e applicare il suo script al livello.
Ci sono tre sezioni. La prima barra ti consente di modificare e salvare la preimpostazione selezionata:
Se il tuo script è sintatticamente corretto, la casella centrale ti consente di regolare le sue variabili tramite oggetti.
La casella inferiore contiene il testo dello script e mostra gli errori di sintassi rilevati, se presenti.
Puoi regolare quanto spazio hanno le ultime due caselle attraverso il loro divisore.