SeExpr

Nuovo nella versione 4.4.

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Riempie il livello con un motivo specificato tramite il linguaggio di espressioni SeExpr di Disney Animation.

SeExpr è un linguaggio di espressioni aritmetiche incorporabile che ti consente di scrivere script simili a shader. Attraverso questo linguaggio, Krita può aggiungere dinamicamente trame generate come lava (esempio sopra), campi di forza, legno, marmo, , ecc. ai tuoi livelli.

Come con i motivi, puoi crearne uno tuo e usare anche quelli. Per alcuni esempi, controlla la discussione «Procedural texture generator (example and wishes)» su Krita Artists. Puoi scaricarli come pacchetto tramite il blog di Amyspark.

Script

Seleziona la preimpostazione desiderata dalle preimpostazioni in pacchetti esistenti. Questa scheda è identica al selettore delle preimpostazioni Motivo.

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Opzioni

Questa scheda consente di modificare la preimpostazione selezionata e applicare il suo script al livello.

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Ci sono tre sezioni. La prima barra ti consente di modificare e salvare la preimpostazione selezionata:

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Se il tuo script è sintatticamente corretto, la casella centrale ti consente di regolare le sue variabili tramite oggetti.

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La casella inferiore contiene il testo dello script e mostra gli errori di sintassi rilevati, se presenti.

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Puoi regolare quanto spazio hanno le ultime due caselle attraverso il loro divisore.