Livelli clone

Un livello clone è un livello che mantiene una copia aggiornata di un altro livello. Non puoi dipingerci o disegnarci direttamente, ma può essere utilizzato per creare effetti applicando tipi diversi di livelli e maschere (per es. e.g. livelli o maschere di filtro).

Esempi d’uso dei livelli clone

Se, per esempio, stessi dipingendo l’immagine d’una qualche magica persona e ci volessi creare un bagliore attorno, aggiornabile quando aggiorni il suo personaggio, potresti:

  1. avere un livello Disegno in cui disegni il personaggio

  2. usare la funzione livello Clone per creare un clone del livello su cui hai disegnato il personaggio

  3. applicare una maschera di filtro HSV al livello clone per rendere le forme su di esso bianche (o blu, o verdi, ecc.)

  4. applicare una maschera di filtro sfocatura al livello clone di modo che sembri un «bagliore».

Come continui a disegnare e ad aggiungere dettagli, cancellando sul primo livello, Krita aggiornerà automaticamente il livello clone, applicando il tuo «bagliore» a ogni modifica che esegui.

Cambiare l’origine dei livelli clone

Puoi cambiare l’origine di uno o più livelli clone nell’area di aggancio Livelli. Per farlo, seleziona uno o più livelli clone nell’area di aggancio (tieni premuto Ctrl o Maiusc e fai clic sui livelli). Quindi fai clic col destro su ogni livello selezionato. Nel menu contestuale è presente l’azione Imposta copia da, su cui devi fare clic. Si aprirà una finestra di dialogo in cui è presente un menu a tendina con tutti i possibili livelli impostabili come origine di tutti i livelli clone selezionati. Se la loro origine attuale consiste di più livelli, la selezione attivata predefinita nel menu a tendina sarà vuota. In caso contrario, verrà presentata l’origine comune dei livelli clone selezionati.

I livelli di destinazione possibili sono determinati attraverso i criteri seguenti:

  1. tutti i livelli clone selezionati non sono validi;

  2. un genitore o clone di qualsiasi livello invalido non è valido;

  3. tutti gli altri livelli sono validi.

Se selezioni un livello nel menu a tendina, verrà mostrata un’anteprima della tela. Fai clic su OK per applicare le modifiche; fai clic su Annulla per scartarle. Se apporti modifiche all’immagine al di fuori della finestra di dialogo, le modifiche saranno applicate e la finestra di dialogo verrà chiusa automaticamente.