Livelli vettoriali¶
Cos’è un livello vettoriale?¶
Un livello vettoriale, conosciuto anche come Livello forma, è un tipo di livello che contiene soltanto elementi grafici vettoriali.
Il livello vettoriale appare nella area di aggancio di Krita con l’icona seguente a destra della miniatura del livello.
Informazioni sulla grafica vettoriale e le immagini raster
Krita è principalmente uno strumento di modifica della grafica raster , il che significa che la maggior parte delle modifiche cambia i valori dei pixel sul raster che costituisce l’immagine.
Uno strumento di modifica della grafica vettoriale utilizzerà i calcoli matematici per descrivere le forme. Le forme possono subire variazioni in qualsiasi momento (modificate, eliminate). Poiché utilizza formule, la grafica vettoriale può essere sempre ridimensionata senza alcun effetto sui «pixel» o sulla «sfocatura».
La grafica vettoriale è utile per generare loghi e striscioni. Risulta utile anche per manipolare e rendere testi (un testo vettoriale può essere modificato, mentre uno rasterizzato no).
Creare un livello vettoriale¶
Nella area di aggancio Livelli, fai clic sulla freccia a destra del pulsante Aggiungi livello per far comparire un sottomenu con la voce Aggiungi livello vettoriale.
La scorciatoia predefinita per creare un nuovo livello vettoriale è Maiusc + Ins.
Creazione di forme¶
Quando un livello vettoriale è attivo, sono disponibili gli strumenti seguenti per creare forme vettoriali:
- Forme vettoriali specializzate
Krita fornisce vari strumenti specializzati per le forme vettoriali:
Strumento Ellisse (permette la creazione anche di forma a torta)
Strumento Rettangolo (permette la creazione anche di forme rettangolo ad angoli arrotondati)
- Forme di tracciato
Krita fornisce vari strumenti per le forme tracciato:
- Forme di testo
- Importazione di un documento SVG
In aggiunta, puoi importare un file Scalable Vector Graphic (SVG):
Incolla, per esempio, il contenuto SVG copiato da un altro programma, tipo Inkscape
Apri un file SVG in un nuovo documento, modifica il contenuto del livello vettoriale, copialo/incollalo oppure copia/incolla le forme da esso
Disposizione delle forme¶
Un livello vettoriale possiede la sua propria gerarchia di forme, chiamata anche z-Order.
Quando viene reso un livello vettoriale, le forme sono disegnate dal basso verso l’alto:
z-Order Visualizzazione delle forme¶ |
Immagine resa dalle forme¶ |
Lo z-Order delle forme può essere modificato in due modi:
Dalla Area di aggancio Disponi
Dal menu contestuale, accessibile col

Entrambi offrono le stesse funzioni:
Il quadrato rosso è stato «portato in primo piano»¶ |
Selezione delle forme¶
Per manipolare le forme, devi selezionarle con lo Strumento Selezione forme .
Lo Strumento Selezione forme offre anche accesso alle opzioni per gestire la geometria della forma, i tratti e le proprietà di riempimento.
Modifica del contorno delle forme¶
Il contorno di una forma può essere modificato con lo Strumento Modifica forme .
Resa del contenuto del livello vettoriale¶
Per impostazione predefinita, il contenuto del livello vettoriale è reso tramite un algoritmo di anti-aliasing.
- Nella area di aggancio Livelli l’icona del livello vettoriale
indica che l’anti-aliasing è disabilitato
Sulle forme vettoriali blu, puoi osservare i pixel con alias in vista ingrandita - Nella area di aggancio Livelli l’icona del livello vettoriale
indica che l’anti-aliasing è abilitato
Sulle forme vettoriali rosa, puoi osservare i pixel con anti-alias in vista ingrandita