Maschere di trasformazione

Piuttosto che lavorare con un pennello che coinvolge la maschera, le maschere di trasformazione ti permettono di trasformare (spostare, ruotare, deformare, ridimensionare e creare una prospettiva) un livello senza applicare direttamente la trasformazione al livello del disegno e renderlo permanente.

La Maschera di trasformazione agisce allo stesso modo delle Maschere di trasparenza e filtro, ossia può essere allegata a un livello Disegno e non essere distruttiva.

Nuovo nella versione 5.0: Le Maschere di trasformazione possono essere anche utilizzate insieme con l”Area di aggancio Curve di animazione per intercalare un’animazione.

Aggiungere una maschera di trasformazione

  • Per prima cosa aggiungi una maschera di trasformazione a un livello esistente.

  • Seleziona lo Strumento Trasforma.

  • Seleziona le modalità di trasformazione nell’area Opzioni degli strumenti e, con la maschera di trasformazione selezionata, applicale al livello.

  • Premi Applica.

  • Attiva la visibilità della trasformazione per vedere la differenza applicata tra l’originale e la trasformazione.

Nota

Le trasformazioni affini, come Sposta, Ruota, Deforma, Scala e Prospettiva vengono aggiornate istantaneamente una volta che si aggiorna l’originale. Le altre trasformazioni, come Piega, Gabbia e Liquefà hanno bisogno di più potenza di elaborazione, e Krita le aggiorna ogni tre secondi.

Per modificare una trasformazione, seleziona la maschera di trasformazione e prova a utilizzare lo strumento di trasformazione sul livello. La modalità di trasformazione sarà uguale alla trasformazione salvata, a prescindere da quale hai selezionato. Se cambi modalità di trasformazione, la trasformazione verrà annullata.