Maschere di trasformazione¶
Piuttosto che lavorare con un pennello che coinvolge la maschera, le maschere di trasformazione ti permettono di trasformare (spostare, ruotare, deformare, ridimensionare e creare una prospettiva) un livello senza applicare direttamente la trasformazione al livello del disegno e renderlo permanente.
La Maschera di trasformazione agisce allo stesso modo delle Maschere di trasparenza e filtro, ossia può essere allegata a un livello Disegno e non essere distruttiva.
Nuovo nella versione 5.0: Le Maschere di trasformazione possono essere anche utilizzate insieme con l”Area di aggancio Curve di animazione per intercalare un’animazione.
Aggiungere una maschera di trasformazione¶
Per prima cosa aggiungi una maschera di trasformazione a un livello esistente.
Seleziona lo Strumento Trasforma.
Seleziona le modalità di trasformazione nell’area Opzioni degli strumenti e, con la maschera di trasformazione selezionata, applicale al livello.
Premi Applica.
Attiva la visibilità della trasformazione per vedere la differenza applicata tra l’originale e la trasformazione.
Nota
Le trasformazioni affini, come Sposta, Ruota, Deforma, Scala e Prospettiva vengono aggiornate istantaneamente una volta che si aggiorna l’originale. Le altre trasformazioni, come Piega, Gabbia e Liquefà hanno bisogno di più potenza di elaborazione, e Krita le aggiorna ogni tre secondi.
Per modificare una trasformazione, seleziona la maschera di trasformazione e prova a utilizzare lo strumento di trasformazione sul livello. La modalità di trasformazione sarà uguale alla trasformazione salvata, a prescindere da quale hai selezionato. Se cambi modalità di trasformazione, la trasformazione verrà annullata.