Grafica vettoriale¶
Gli strumenti vettoriali hanno subito una profonda riscrittura in Krita 4.0. Ecco dunque una pagina esplicativa su di essi.
Cos’è la grafica vettoriale?¶
Krita è principalmente uno strumento di modifica della grafica raster, il che significa che la maggior parte delle modifiche cambia i valori dei pixel sul raster che costituisce l’immagine.
![../_images/Pixels-brushstroke.png](../_images/Pixels-brushstroke.png)
La grafica vettoriale, al contrario, utilizza la matematica per descrivere una forma. E dato che utilizza una formula, le immagini vettoriali possono essere ridimensionate a qualsiasi valore.
Da una parte, questo rende la grafica vettoriale ottima per loghi e striscioni. Dall’altra, le immagini raster sono molto più facili da modificare, dato che i vettori tendono a essere il campo della progettazione intenzionale, che fa uso di molta precisione.
Strumenti per creare forme¶
Puoi iniziare a creare immagini vettoriali creando per primo un livello vettoriale (premi il pulsante freccia a fianco all’icona + nell’area di aggancio del livello per ottenere ulteriori tipi di livelli). Per disegnare forme puoi quindi utilizzare tutti gli strumenti di disegno classici, ad eccezione degli strumenti A mano libera, Dinamico e Multipennello.
Gli strumenti Tracciato e Polilinea sono gli strumenti che utilizzerai più spesso su un livello vettoriale, dato che ti permettono di ottenere la parte più dinamica delle forme.
D’altra parte, gli strumenti Ellisse e Rettangolo ti consentono di disegnare forme speciali, che possono essere poi modificate per creare forme di torta speciali o per rettangoli facilmente arrotondati.
Anche gli strumenti Calligrafia e Testo creano vettori speciali. Calligrafia serve per produrre tratti simili ai tratti del pennello, mentre Testo crea un oggetto di testo che può essere poi modificato.
Tutti utilizzeranno la dimensione del pennello attivo per determinare sia lo spessore del tratto, sia i colori di primo piano e di sfondo.
Esiste un ultimo modo per creare immagini vettoriali: lo strumento Immagine vettoriale. Esso ti permette di aggiungere forme che sono state definite come simboli in un file SVG. A differenza degli altri strumenti, questo possiede tratto e colore di riempimento propri.
Disposizione delle forme¶
Un livello vettoriale possiede una gerarchia delle forme propria, in modo molto simile alla gerarchia dei livelli di un’intera immagine. Le forme dunque si possono trovare una di fronte all’altra. Questo aspetto può essere modificato con l’area di aggancio Disponi, oppure con lo strumento Seleziona forme.
L’area di aggancio Disponi ti consente pure di raggruppare e separare le forme. Ti consente anche di allinearle in modo preciso, per esempio, con allineamento al centro, oppure mantenendo una spaziatura uniforme tra tutte le forme.
Modifica delle forme¶
La modifica delle forme vettoriali viene eseguita con lo strumento Seleziona forme e lo strumento Modifica forme.
Lo strumento Seleziona forme si può utilizzare per selezionare forme vettoriali, raggrupparle (tramite ), separarle, per utilizzare valori booleani per combinare o sottrarre forme da una all’altra (tramite
), per spostarle su e giù o per trasformazioni rapide.
Riempimento¶
Puoi cambiare il riempimento di una forma selezionandola e cambiando il colore di primo piano attivo.
Puoi anche cambiarla andando alle opzioni dello strumento Seleziona forme, poi alla scheda Riempi.
Le forme vettoriali si possono riempire con un colore a tinta unita, una sfumatura o un motivo.
Tratto¶
I tratti si possono riempire con gli stessi elementi del riempimento.
Essi, tuttavia, possono essere ulteriormente modificati. Per esempio, puoi aggiungere trattini e marcatori alla linea.
Coordinate¶
Puoi spostare le forme con lo strumento Seleziona forme, e nelle opzioni dello strumento puoi specificare le coordinate esatte.
Modifica dei nodi e parametri speciali¶
Se hai selezionato una forma, puoi farci sopra doppio clic per ottenere lo strumento adatto a modificarla. In genere è lo strumento Modifica forma, ma per il testo è lo strumento Testo.
Nello strumento Modifica forma, puoi spostarti tra i nodi sulla tela per tracciati regolari. Per tracciati speciali, come l’ellisse e il rettangolo, puoi spostare i nodi e modificare i parametri specifici nell’area di aggancio Opzioni dello strumento.
Lavorare con altri programmi¶
Uno degli aspetti importanti di Krita 4.0 è stato il passaggio dal formato ODG
a quello SVG
. Questo significa che Krita, all’interno dei file KRA
, salva in formato SVG
, e ciò significa che Krita può aprire i file SVG
senza problemi. Questo è importante, dato che SVG
è il formato vettoriale più diffuso.
Inkscape¶
Puoi copiare e incollare i file vettoriali da Krita a Inkscape, o viceversa. Sono supportate solo le funzionalità SVG 1.1
, ad eccezione di alcune funzionalità minori tipo le sfumature a maglia.