SeExpr¶
Novo v verziji 4.4.
Plast zapolni z vzorcem, določenim v izraznem jeziku SeExpr Disney Animation.
Poglej Tudi
»Procesni generator tekstur (primer in želje)« (v angl.) na Krita Artists
Članki Iniga Quileza <https://iquilezles.org/www/index.htm>
SeExpr je vdelani, aritmetični izrazni jezik, ki vam omogoča pisanje skriptov, podobnih shaderju. Skozi ta jezik lahko Krita v svoje plasti doda dinamično ustvarjene teksture, kot so lava (primer zgoraj), polja sile, les, marmor itn.
Kot pri vzorcih lahko ustvarite svoje in jih tudi uporabite. Za nekatere primere si oglejte nit „Procesni generator tekstur (primer in želje)“ na Krita Artists. Lahko jih prenesete kot paket prek Amysparkovega bloga.
- Skript
Izberite želeno prednastavitev iz vseh obstoječih prednastavitev v paketu. Ta zavihek je enak izbirniku prednastavitev vzorca.
- Možnosti
Ta zavihek omogoča urejanje izbrane prednastavitve in uporabo skripta na plasti.
Obstajajo trije razdelki. Prva vrstica omogoča urejanje in shranjevanje izbrane prednastavitve:
Če je skript skladenjsko pravilen, vam sredinsko polje dovoli prilagajanje njegovih spremenljivk prek gradnikov.
Spodnje polje vsebuje besedilo skripta in prikazuje zaznane skladenjske napake, če obstajajo.
Lahko prilagodite, koliko prostora imata slednji dve polji prek njunega razdelilnika.