Motor de pincel de pixel

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Os pincéis são ordenados em ordem alfabética. O pincel selecionado por padrão ao iniciar o Krita é o Pincel de pixel. O pincel de pixel é o pilar tradicional da arte digital. Este pincel pinta impressões da ponta do pincel ao longo do seu traço, com maior ou menor densidade.

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Vamos primeiro rever essas mecânicas:

  1. Selecione uma ponta de pincel. Pode ser uma ponta de pincel gerada (redonda, quadrada, em formato de estrela), uma ponta de pincel de bitmap predefinida, uma ponta de pincel personalizada ou um texto.

  2. Selecione o espaçamento: isso determina quantas impressões da ponta serão feitas ao longo do seu traço.

  3. Selecione os efeitos: a pressão da sua caneta, a velocidade da pintura ou outras entradas podem alterar o tamanho, a cor, a opacidade ou outros aspectos da ponta do pincel pintada no momento — alguns aplicativos chamam isso de “pincelada”.

  4. Dependendo do modo do pincel, a instância da ponta do pincel pintada anteriormente é misturada com a atual, resultando em um traço mais escuro e pictórico, ou o traço completo é calculado e aplicado à sua camada. Você verá o traço crescer enquanto pinta em ambos os casos, é claro!

Desde a versão 4.0, o motor de pincel de pixel tem pontas de pincel multithread, com o pincel padrão sendo a máscara mais rápida.

Opções disponíveis:

Parâmetros específicos para o motor de pincel de pixel

Escurecer

Permite escurecer a cor de origem com sensores.

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A cor sempre ficará preta no final e funcionará com cor simples, gradiente e aleatório uniforme como fonte.

Matiz, Saturação, Valor

Esses parâmetros permitem que você faça um filtro de ajuste HSV no Origem e o controle com sensores.

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Funciona com cor simples, gradiente e aleatório uniforme como fonte.

Usos

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Ter todos os três parâmetros em difuso ajudará a obter uma textura de cor rica. Em combinação com Mistura, você pode ter um controle ainda mais preciso.