Motor de pincel de partícula¶
Um pincel que desenha fios usando parâmetros. Esses fios sempre ficam mais aleatórios e malucos com a distância de desenho. Produz linhas bastante complexas, ideais para efeitos especiais.
Opções¶
Tamanho do pincel¶
- Partículas
Quantas partículas foram desenhadas.
- Peso da opacidade
A opacidade de todas as partículas é influenciada pelo modo de pintura.
- Escala dx (escala da distância x)
O quanto a distância horizontal do cursor afeta o posicionamento do pixel. É instável em valores negativos. 1,0 é igual a.
- Escala dy (escala da distância y)
O quanto a distância vertical do cursor afeta o posicionamento do pixel. É instável em valores negativos. 1,0 é igual a.
- Gravidade
Multiplica pela posição da partícula anterior para encontrar a posição da nova partícula.
- Iterações
Quanto maior, maior é a aceleração interna, com a partícula mais distante do pincel apresentando a maior aceleração. Isso significa que quanto maior a iteração, mais rápida e aleatória a partícula se move ao longo do tempo, gerando um resultado mais desorganizado.