Motor de pincel de deformação¶
O pincel de deformação permite puxar e empurrar pixels. É bem parecido com o Dissolver, mas onde o liquefazer tem maior qualidade, o pincel de deformação tem maior velocidade.
Opções¶
Opções de deformação¶
1: Não deformado, 2: Mover, 3: Crescer, 4: Encolher, 5: Girar no sentido anti-horário, 6: Girar no sentido horário, 7: Aumentar o zoom da lente, 8: Diminuir o zoom da lente¶
Decidem que tipo de estranheza pode ocorrer sob o cursor do pincel.
- Crescer
Isso faz com que a área abaixo do cursor do pincel borbulhe.
- Encolher
Isso comprime a área abaixo do cursor do pincel.
- Girar no sentido anti-horário
Gira a área no sentido anti-horário.
- Girar no sentido horário
Gira a área no sentido horário.
- Mover
Desloca a área na direção da pintura.
- Deformação de cor
Isso parece reorganizar aleatoriamente os pixels abaixo do pincel.
- Ampliação da lente
Pinta literalmente uma versão ampliada da área.
- Redução da lente
Pinta uma versão minimizada da área.
Mostrando a deformação de cor.¶
- Quantidade de deformação
Define a força da deformação.
Interpolação bi-linear¶
- Interpolação bi-linear
Suaviza o resultado. Isso causa erros de cálculo em 16 bits.
- Usar um contador
Diminui a sutileza da deformação.
Sem ‘usar não deformado’ para a esquerda e com para a direita.¶
- Usar a imagem não-deformada
Amostras da versão anterior da imagem em vez da atual. Isso funciona melhor com algumas opções de deformação do que com outras. Mover, por exemplo, parece quase parar de funcionar, mas funciona muito bem com Aumentar.