Motor de pincel grade¶
O motor de pincel de grade desenha formas em uma grade. Ele ajuda a produzir efeitos retrô e de meio-tom.
Se você deseja configurar uma grade para ajuste, vá para Painel de grades e guias.
Opções¶
Tamanho do pincel¶
- Largura da grade
Largura da área do cursor.
- Altura da grade
Altura da área do cursor.
- Divisão
Subdivide a área do cursor e usa a área resultante para desenhar as partículas.
- Divisão por pressão
Quanto mais você pressiona, mais subdivisões. Usa divisão como a melhor subdivisão possível.
- Escala
Amplia a área.
- Borda vertical
Força bordas verticais no espaço da partícula, entre as quais a partícula precisa se espremer.
- Borda horizontal
Força bordas horizontais no espaço da partícula, entre as quais a partícula precisa se espremer.
- Bordas agitadas
Randomiza os valores de borda com os valores de borda fornecidos como máximos.
Tipo de partícula¶
Decide a forma da partícula.
- Elipse
Preenche a área com uma elipse.
- Retângulo
Preenche a área.
- Linha
Desenha linhas do canto inferior esquerdo até o canto superior direito da partícula.
- Pixel
Parece uma linha com serrilhado em altas resoluções.
- Pixel suavizado
Preenche a área com pequenos polígonos.
Opções de cor¶
- HSV aleatório
Randomiza o HSV com a intensidade dos controles deslizantes. Quanto maior, mais a cor se desviará da cor do primeiro plano, com a direção indicando horário ou anti-horário.
- Opacidade aleatória
Randomiza a opacidade.
- Cor por partícula
As opções de cor são por partícula em vez de por área.
- Camada de entrada de amostra
Usará a camada subjacente como referência para as cores em vez da cor do primeiro plano.
- Preencher o fundo
Preenche a área antes de desenhar as partículas com a cor de fundo.
- Misturar com a cor de fundo
Dá à partícula uma cor aleatória entre o HSV de primeiro plano/entrada/aleatório e a cor de fundo.