Motor de pincel grade

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O motor de pincel de grade desenha formas em uma grade. Ele ajuda a produzir efeitos retrô e de meio-tom.

Se você deseja configurar uma grade para ajuste, vá para Painel de grades e guias.

Opções

Tamanho do pincel

Largura da grade

Largura da área do cursor.

Altura da grade

Altura da área do cursor.

Divisão

Subdivide a área do cursor e usa a área resultante para desenhar as partículas.

Divisão por pressão

Quanto mais você pressiona, mais subdivisões. Usa divisão como a melhor subdivisão possível.

Escala

Amplia a área.

Borda vertical

Força bordas verticais no espaço da partícula, entre as quais a partícula precisa se espremer.

Borda horizontal

Força bordas horizontais no espaço da partícula, entre as quais a partícula precisa se espremer.

Bordas agitadas

Randomiza os valores de borda com os valores de borda fornecidos como máximos.

Tipo de partícula

Decide a forma da partícula.

Elipse

Preenche a área com uma elipse.

Retângulo

Preenche a área.

Linha

Desenha linhas do canto inferior esquerdo até o canto superior direito da partícula.

Pixel

Parece uma linha com serrilhado em altas resoluções.

Pixel suavizado

Preenche a área com pequenos polígonos.

Opções de cor

HSV aleatório

Randomiza o HSV com a intensidade dos controles deslizantes. Quanto maior, mais a cor se desviará da cor do primeiro plano, com a direção indicando horário ou anti-horário.

Opacidade aleatória

Randomiza a opacidade.

Cor por partícula

As opções de cor são por partícula em vez de por área.

Camada de entrada de amostra

Usará a camada subjacente como referência para as cores em vez da cor do primeiro plano.

Preencher o fundo

Preenche a área antes de desenhar as partículas com a cor de fundo.

Misturar com a cor de fundo

Dá à partícula uma cor aleatória entre o HSV de primeiro plano/entrada/aleatório e a cor de fundo.