Linha de comando do Linux

Como um programa nativo do Linux, o Krita permite que você execute operações em imagens sem abrir o programa ao usar o Terminal. Essa opção estava desabilitada no Windows e no macOS, mas a partir da versão 3.3 também está habilitada para eles!

Isso é usado principalmente em scripts bash ou shell, por exemplo, para converter em massa arquivos KRA em PNGs.

Export

Isso permite que você converta arquivos rapidamente através do terminal:

krita nomearquivoimportado --export --export-filename nomearquivoexportado

nomearquivoimportado

Substitua isso pelo nome do arquivo que você deseja manipular.

--export

Exportar um arquivo seleciona a opção de exportação.

--export-filename <filename>

Export nomearquivo diz que a palavra a seguir é o nome do arquivo para o qual ele deve ser exportado.

nomearquivoexportado

Substitua pelo nome do arquivo de saída. Use uma extensão diferente para alterar o formato do arquivo.

Exemplo:

krita arquivo.png --export --export-filename final.jpg

Esta linha pega o arquivo arquivo.png e o salva como final.jpg.

--export-sequence

Adicionado na versão 4.2.

Exportar animação para o nome de arquivo fornecido e sair.

Se um arquivo KRA não tiver animação, este comando imprimirá o erro “Este arquivo não tem animação” e não fará nada.

krita --export-sequence --export-filename arquivo.png teste.kra

Esta linha pega a animação em teste.kra e usa o valor de –export-filename (arquivo.png) para determinar a sequência fileformat(‘png’) e o prefixo do quadro (‘arquivo’).

Exportar para PDF

A exportação de PDF parece um pouco diferente usando a opção --export-pdf.

krita arquivo.png --export-pdf --export-filename final.pdf

Esta opção exporta o arquivo arquivo.png como um arquivo PDF.

Aviso

Isso foi removido da versão 3.1 porque os resultados estavam incorretos.

Abrir com DPI de tela personalizado

--dpi <dpiX,dpiY>

Esta opção legada não faz mais nada.

Abrir modelo

Abre o Krita e ele abrirá automaticamente o arquivo de imagem fornecido como um modelo. Isso permite, por exemplo, criar um atalho para o Krita que abra um modelo específico, para que você possa começar a trabalhar imediatamente!

krita --template caminho/para/o/nomemodelo.kra

--template path/to/the/templatename.kra

Abre o arquivo de imagem desejado como um modelo.

Formatos suportados: todos os já suportados pelo Krita (ex.: PNG, JPG, KRA, etc…).

krita --template /home/nomeusuario/sketchbook/sketch-modelo-pagina.kra

Isso abre o arquivo sketch-modelo-pagina.kra como um modelo.

krita --template /home/nomeusuario/sketchbook/sketch-modelo-pagina.kra /home/nomeusuario/sketchbook/sketch-modelo-pagina.kra

Isso abre o arquivo sketch-modelo-pagina.kra como um modelo duas vezes, em documentos separados.

Inicialização

Adicionado na versão 3.3:

--nosplash

Inicia o krita sem mostrar a tela inicial.

--canvasonly

Inicia o krita no modo somente tela de pintura.

--fullscreen

Inicia o krita em modo de tela cheia.

--workspace Workspace

Inicia o Krita com o espaço de trabalho fornecido. Por exemplo…

krita --workspace Animation

Inicia o Krita no espaço de trabalho de animação.

--file-layer <filename>

Inicia o krita com nomearquivo adicionado como camada de arquivo. Observe que você deve abrir um arquivo existente ou criar um novo arquivo usando o argumento new-image.

Exemplo:

krita arquivo.kra --file-layer imagem.png

krita --new-image RGBA,U8,1000,1000 --file-layer imagem.jpg

Se uma instância do Krita já estiver em execução e instâncias múltiplas estiver desabilitada, esta opção poderá ser usada sozinha para adicionar uma camada de arquivo ao documento do Krita em execução.

Exemplo: krita --file-layer imagem.png