Linha de comando do Linux¶
Como um programa nativo do Linux, o Krita permite que você execute operações em imagens sem abrir o programa ao usar o Terminal. Essa opção estava desabilitada no Windows e no macOS, mas a partir da versão 3.3 também está habilitada para eles!
Isso é usado principalmente em scripts bash ou shell, por exemplo, para converter em massa arquivos KRA em PNGs.
Export¶
Isso permite que você converta arquivos rapidamente através do terminal:
krita nomearquivoimportado --export --export-filename nomearquivoexportado
- nomearquivoimportado
Substitua isso pelo nome do arquivo que você deseja manipular.
- --export¶
Exportar um arquivo seleciona a opção de exportação.
- --export-filename <filename>¶
Export nomearquivo diz que a palavra a seguir é o nome do arquivo para o qual ele deve ser exportado.
- nomearquivoexportado
Substitua pelo nome do arquivo de saída. Use uma extensão diferente para alterar o formato do arquivo.
Exemplo:
krita arquivo.png --export --export-filename final.jpg
Esta linha pega o arquivo arquivo.png e o salva como final.jpg.
- --export-sequence¶
Adicionado na versão 4.2.
Exportar animação para o nome de arquivo fornecido e sair.
Se um arquivo KRA não tiver animação, este comando imprimirá o erro “Este arquivo não tem animação” e não fará nada.
krita --export-sequence --export-filename arquivo.png teste.kraEsta linha pega a animação em teste.kra e usa o valor de –export-filename (arquivo.png) para determinar a sequência fileformat(‘png’) e o prefixo do quadro (‘arquivo’).
Exportar para PDF¶
A exportação de PDF parece um pouco diferente usando a opção --export-pdf.
krita arquivo.png --export-pdf --export-filename final.pdf
Esta opção exporta o arquivo arquivo.png como um arquivo PDF.
Aviso
Isso foi removido da versão 3.1 porque os resultados estavam incorretos.
Abrir com DPI de tela personalizado¶
- --dpi <dpiX,dpiY>¶
Esta opção legada não faz mais nada.
Abrir modelo¶
Abre o Krita e ele abrirá automaticamente o arquivo de imagem fornecido como um modelo. Isso permite, por exemplo, criar um atalho para o Krita que abra um modelo específico, para que você possa começar a trabalhar imediatamente!
krita --template caminho/para/o/nomemodelo.kra
- --template path/to/the/templatename.kra¶
Abre o arquivo de imagem desejado como um modelo.
Formatos suportados: todos os já suportados pelo Krita (ex.: PNG, JPG, KRA, etc…).
krita --template /home/nomeusuario/sketchbook/sketch-modelo-pagina.kraIsso abre o arquivo sketch-modelo-pagina.kra como um modelo.
krita --template /home/nomeusuario/sketchbook/sketch-modelo-pagina.kra /home/nomeusuario/sketchbook/sketch-modelo-pagina.kraIsso abre o arquivo sketch-modelo-pagina.kra como um modelo duas vezes, em documentos separados.
Inicialização¶
Adicionado na versão 3.3:
- --nosplash¶
Inicia o krita sem mostrar a tela inicial.
- --canvasonly¶
Inicia o krita no modo somente tela de pintura.
- --fullscreen¶
Inicia o krita em modo de tela cheia.
- --workspace Workspace¶
Inicia o Krita com o espaço de trabalho fornecido. Por exemplo…
krita --workspace AnimationInicia o Krita no espaço de trabalho de animação.
- --file-layer <filename>¶
Inicia o krita com
nomearquivoadicionado como camada de arquivo. Observe que você deve abrir um arquivo existente ou criar um novo arquivo usando o argumentonew-image.Exemplo:
krita arquivo.kra --file-layer imagem.pngkrita --new-image RGBA,U8,1000,1000 --file-layer imagem.jpgSe uma instância do Krita já estiver em execução e instâncias múltiplas estiver desabilitada, esta opção poderá ser usada sozinha para adicionar uma camada de arquivo ao documento do Krita em execução.
Exemplo:
krita --file-layer imagem.png