色域マスクドッカー¶
バージョン 4.2 で追加: 色域マスク選択と管理のためのドッキングパネルです。
使い方¶
アイコン(1)を で色選択にマスクを適用します。
Gamut Masks can be imported and exported in リソースの管理.
管理ツールバー¶
- 新しいマスクを作成(2)
空のテンプレートでマスクエディタを開きます。
- マスクを編集(3)
Opens the currently selected mask in the editor.
- マスクを複製(4)
選択されているマスクの複製を作りエディタで開きます。
- マスクを削除(5)
選択されているマスクを削除します。
Gamut Masks are a type of resource. As such, they can be saved, tagged, reordered and added to bundles. They are stored inside *.kgm
files, which are ZIP files consisting of a mimetype (application/x-krita-gamutmask), a preview.png and an SVG file describing the mask.
編集¶
マスクの作成、編集や選択されたマスクの複製を選ぶと、新しいビューにマスクテンプレートが開きます。
そこで通常のベクターツール(ベクターグラフィック)を使いマスクの新しいシェイプを作ったり編集します。
(2)のフィールドを埋めていきます。
- タイトル (必須)
色域マスクの名前です。
- 説明
説明です。
色域マスク色選択でマスクを プレビュー し(4)、マスクを 保存 するか(5)、編集を キャンセル します(3)。
警告
The shapes need to be added to the layer named
maskShapesLayer
(which is selected by default).またシェイプはエディタで正しく表示されるために単色背景でなければいけません。
シェイプのないテンプレートは保存できません。
注釈
マスクは基本的なベクターシェイプで構成されるよう意図されています。より発展的なベクター技法を使うことで面白い結果が得られるかもしれませんが、すべての機能が動作保証されているわけではありません(グループ、ベクターテキストなど)。