Krita FAQ¶
このページには Krita に関する一般的な問題が記載されています。Krita の最新バージョンを使用していることを前提としています。
全般¶
一般的な質問
Krita って何?¶
これが Krita の発展に対する私たちのビジョンです:
Krita はデジタルアートを一から作成するための一貫した方法を提供する、フリーでオープンソースのクロスプラットフォームアプリケーションです。Krita は常用可能で、長期的かつ重点的な使用にも最適化されています。イラスト、コンセプトアート、マットペイント、テクスチャ、コミック、アニメーションを明示的にサポートしています。ユーザとともに開発された Krita は、使用者の本当に必要な機能と作業全般をサポートするアプリケーションです。Krita は業界の標準フォーマットをサポートし、他のアプリケーションと相互運用できます
英語ではなく、母国語で Krita を使用できますか?¶
Krita はシステム上の言語を自動的に使用します。そうでない場合は次の手順に従ってください:
を指定すると、小さなウィンドウが表示されます。
Primary language をクリックして、あなたの使用言語を選択してください
OK ボタンをクリックして画面を閉じます
Krita を再起動すると、あなたが選択した言語で表示されます!
これがうまくいかない場合は、予備用の言語設定を追加する必要があります。これはバグですが、まだ解決策が見つかっていません
問題があるのですが、どうすれば Krita のサポートを受けられますか?¶
Krita Artists にあなたの質問を投稿する
良く理解して欲しいのは、あなたがやりとりしている人達の多くはボランティアであり、そうでないとしても、ユーザサポートを仕事としている人ではないということです。丁寧に接し、彼らの時間を無駄に奪わないようにしてください! 彼らはきっとその態度に報いてくれるはずです。
新しいスレッドまたは投稿を作成し、タイトル欄に起こっている問題を記述します。正確な説明の仕方を知らなくても、例えば 「Krita's text tool is acting weird (Krita のテキストツールの動作がおかしい)」というタイトルは、単純な「Help! (助けて!)」 というタイトルよりもはるかに優れています。
問題を説明します。スクリーンショットや動画を追加することもできますが、その場合でも、動画が何を示し、何が問題なのかを簡潔に記述します。
関連するすべての詳細情報を記述してください。最も重要なのは OS (Windows,MacOS,Linux...)、使用している Krita のバージョン (
で確認) です。問題がタブレットドライバに関連している場合、タブレットの種類も記述してください。関連性がないと思われる場合でも、サポーターからの質問にはすべて答えてください。彼らが質問してくるのはそれだけの理由があるからです。
答えがわからない場合や、サポーターが求める情報の入手方法が わからない場合は、遠慮なく説明を求めてください。
問題について回答が得られ、テストを行うよう求められたときには従ってください。そうすることで、原因を特定して修正を準備するプロセスを早めるためです。
Krita にはレイヤークリップやクリッピングマスクはありますか?¶
Krita にはクリッピングマスクがありませんが、inherit alpha という名前のクリッピング機能があります。this page で、Krita でクリッピングを行う方法を学びましょう!
設定ファイルはどこに保存されているのですか?¶
これらは、以下の OS の場合、記載の場所に保存されています:
- Linux
$HOME/.config/kritarc
- Windows
%LOCALAPPDATA%\kritarc
- macOS
$HOME/Library/Preferences/kritarc
kritarc
ファイルは設定ファイルです。Krita は Windows レジストリに設定を保存しません
Krita の設定を初期化する¶
Krita の設定は、次の方法でリセットできます:
バージョン 4.3 で追加: GUI から設定をリセット可能です。 をクリックすると、確認のポップアップが表示されます。リセットを選択しても
kritarc.backup
という名前でkritarc
のバックアップファイルが作成されます。kritarc
に名前を変更すればリセット前の設定を使用できます。このバックアップファイルはここからアクセスできます:- Linux
$HOME/.config/kritarc.backup
- Windows
%LOCALAPPDATA%\kritarc.backup
- macOS
$HOME/Library/Preferences/kritarc.backup
Krita の起動中に Shift+Alt+Ctrl を押し続けます。設定をリセットするかを尋ねるポップアップが表示されます。yes を押してリセットします。
Krita 3.0 以降:次の場所にある
kritarc
ファイルを削除、またはファイル名を変更します:- Linux
$HOME/.config/kritarc
- Windows
%LOCALAPPDATA%\kritarc
- macOS
$HOME/Library/Preferences/kritarc
kritaopenglrc
および kritadisplayrc
のファイルも削除すべきかもしれません。
設定ファイルが原因でクラッシュが発生した場合は、クラッシュの原因を特定するために、ファイル名を変更して Krita 開発チーム宛てに送付してください。
Krita を Windows ストアからインストールした場合、kritarc
ファイルは通常とは別の場所にあります。
%LOCALAPPDATA%\Packages\49800Krita_RANDOM STRING\LocalCache\Local\kritarc
ランダムな文字列は、インストール環境によって異なります。
Windows のユーザは、アプリケーションの問題を解決するためにアンインストールして再インストールする習慣があります。この対処法は、ウイルス対策ソフトまたはドライブの障害によってインストールファイルが破損した場合を除き、意味がありません。Krita をアンインストールしてから再インストールすると、ドライブ上のファイルは以前とまったく同じものが再配置されます。Krita の設定はリセットされないということです。
なぜ Krita の設定が勝手にリセットされるのですか?¶
次の2つの理由が考えられます:
あなたが設定を保存していなかった。
この問題は、Windows を使用していて、ディスプレイの解像度が低い場合(フル HD 未満)、またはフル HD 解像度で UI スケーリングの設定を使用している場合(デフォルトでは150%)に最もよく起こります。このような場合、Configure Krita ダイアログに OK ボタンが表示されないことがあります。こんなときは代わりに Alt + O を使用できます。( で、Enable HiDPI チェックボックスを外すと、Krita のスケーリングを無効にし、UI を縮小できます)
電源ボタンを使用してパソコンを終了しています。
Windows を使用していて、標準の手順ではなく電源ボタンを使用して パソコンを終了または再起動した場合、Krita の設定ファイルが破損することがあります。この問題を解決するには、正しい方法でシステムを閉じてください。
もしくは .リソースの保存場所は?¶
リソース管理 を見てください。
Krita がファイルが見つからないと言って終了してしまったのですが、どうしたらいいでしょうか?¶
原因として、次のことが考えられます:
ダウンロードしたファイルが破損し、ファイルが失われている可能性があります (Wi-Fi を使用もしくはインターネット接続が不安定な場合によく起こります)。その場合は再度ダウンロードする前に、より安定したインターネット接続に切り替えてください。参考としてダウンロード完了時の Krita のファイルサイズは 80~100MB です
インストール中に問題が発生した可能性があります。ハードディスクの容量がいっぱいになっているかどうかを確認し、120MB 以上の空き容量を確保して Krita を再インストールします。上記の状態以外で問題が発生する場合は、あなたのデバイスに何らかの問題が発生している可能性があるため、パソコンに詳しい誰かに診断してもらうことをお勧めします
いくつかの ZIP 展開ツールでは、ファイルを正常に展開しない場合があります。Windows、macOS、およびほとんどの Linux ディストリビューションの標準ツールは問題なく動作するはずなので、そちらを使用することをお勧めします。
エクスプローラーを使用して手動でリソースを削除または移動したため、Krita がリソースを見つけることができていません。
Krita はどのグラフィックスカードをサポートしますか?¶
Krita は描画およびキャンバスの拡大、回転、表示範囲移動の挙動を早くするのに OpenGL を使用することができます。Nvidia および最近の Intel の GPU が一番でしょう。ただし自分の OpenGL ドライバが最低限でも OpenGL 3.2 をサポートしていることは確認しておいてください。AMD/ATI の GPU は、とくに Linux でプロプライエタリのドライバでは問題が発生することがわかっています。ただし、サポートされている AMD GPU 用の Linux 用フリー Radeon ドライバでは完全に動作します。Krita を完全に動作させるには、OpenGL 3.2 以上をサポートするグラフィックスカードを入手してください。次に例を示します:
- Intel
Intel 第3世代 HD グラフィックス、IvyBridge または Bay-Trail マイクロアーキテクチャ、2012年リリース。一般的な製品: Celeron J1x00、N2x00、Celeron(G)1xx0、Pentium J2x00、N3500、Pentium(G)2xx0、Core i3/5/7 - 3xx0
- AMD/ATI
Radeon HD 2000 ファミリー、TeraScale 1 マイクロアーキテクチャ、2007年リリース。一般的な製品: Radeon HD2400PRO、Radeon HD 2600 PRO など。
- Nvidia
GeForce 8 ファミリー、Tesla マイクロアーキテクチャ、2006年リリース。一般的な製品: GeForce 8400 GS、GeForce 8800 GTS、9800 GTX、GTS 250など。
Krita 3.3 以降の場合: Windows の Krita では、グラフィックアクセラレーションに Direct3D 11 を使用できます(ANGLE を使用)。これは、Intel GPU を搭載したシステムで自動的に有効になります。
Photoshop で作成した PSD ファイルのテキスト編集ができません。¶
PSD ファイルのテキストはまだサポートされていません。テキストはラスタライズされてペイントレイヤーに変換されます。
私の画像のメモリ使用量は?¶
単純な画像な場合、計算も単純です:幅×高さ×チャンネル数×チャンネルサイズです(つまり、1000×1000 の 16bit 整数 RGBA 画像の場合は、1000×1000×4×2 です)。そして、この数字に、レイヤー数+2(画像分と表示分)をかけます。マスクやフィルタレイヤー、クローンレイヤーを追加すると計算はもっと複雑になります。
消しゴムを使った時にどうしてチェッカーボードパターンが表示されるのですか?¶
おそらく今までに GIMP や Photoshop に慣れてきたユーザの質問かと思います。GIMP や Photoshop では、デフォルトのレイヤーだったり最初のレイヤーである背景レイヤーは、デフォルトではアルファチャンネルを持ちません。これらのアプリケーションでは、消しゴムは背景色を塗る挙動になります。
Krita では、すべてのレイヤーはアルファチャンネルを持ちます。もし背景色を塗りたい場合は、単純に最初のレイヤー(もしくは背景レイヤー)より上のレイヤーに塗ってください。そうすることで白の背景色が削除されチェッカーボードパターンが表示されることを防ぎます。GIMP でも、新しい画像にアルファチャンネルを追加してから消しゴムツールを使うと同じ現象が起きます。多くの Krita ユーザは、最初に新しい空のレイヤーを追加してから (Ins キーはここで便利なショートカットです)、そのレイヤーにスケッチを始めます。この操作はメモリをほとんど消費しません。空のレイヤー、もしくはデフォルト色のレイヤーは、1ピクセル分のメモリしか消費しないからです。
Krita は8bit(インデックス)画像を扱えますか?¶
扱えません。Krita はインデックスパレットではなく、実際の色を扱うことを前提にデザインされています。そのためインデックスカラー画像をサポートする計画はありません。ただ、GIF といったいくつかのインデックスカラー画像形式へのエクスポートは可能です。この場合もピクセル値の詳細のコントロールは用意されていません。
Krita の古いバージョンはどこにありますか?¶
現在、入手可能な Krita の古いバージョンはすべてここにあります:
Windows だと Krita の各種ツールアイコンが大きすぎる¶
Windows を使用している場合は、表示倍率を150%または200%に設定できます。Krita は HiDPI がデフォルトで有効になっているので、これを行うと Krita の UI がディスプレイに対して大きすぎるかもしれません。次の手順でオフにできます。
メニューから
を選択します。General ページは Window タブに変更されました
Enable Hi-DPI support のチェックを外します (有効にする場合はチェックを入れます)
バージョン 5.0 で追加: 画面スケーリングで 100% の倍数以外のサイズを使用している場合、代わりに Enable Hi-DPI support と (Hi-DPI) Enable fractional scale factor を有効にしてください。
OK をクリックして、もし設定した画面が大きすぎる場合は Alt + O で再度 OK ボタンが現れます
Krita の再起動
ツールボックスを右クリックすると、アイコンサイズを変更できます
Windows: フルスクリーンモードで画面下部に少し隙間があるのはなぜですか?¶
Canvas Graphics Acceleration が OpenGL に設定されている場合、画面下部に少し隙間が表示されることがあります。これは、メニューやドロップダウンが使用できなくなるバグを回避するために意図的に行われています。この問題が気になる場合は、この回避策を必要としないレンダラである Direct3D 11 に変更することを検討してください。
Windows: OBS は OpenGL を使用している Krita のキャンバスを記録できません¶
これを回避するには、次のいずれかを実行します:
で OpenGL をオフにします
または OBS でハードウェアアクセラレーションモード(ゲームレコーディングモード)を使用せず、デスクトップ全体をキャプチャします。
既定の OpenGL の代わりに ANGLE レンダラを使用して、問題を回避することもできます。
Windows: Krita を Sandboxie 内で使っても大丈夫ですか?¶
いいえ、それは推奨できません。Sandboxie はリソースのディスクからの呼び出しに割り込むので、Krita の挙動の不安定化やフリーズを引き起こします。
Windows: Krita で保存ができない¶
「ファイルが見つかりません。ファイル名を確認して再試行してください」と表示された場合、おそらくファイルの存在するフォルダへのアクセスを制御されています
を選択します。
を選択します。
Open Windows Defender Security Center を選択します。
Virus & threat protection を選択して、Virus & threat protection settings を設定します。
Controlled folder access で、オンまたはオフにします
また、ここの指示 に従って Krita を動作許可リストに指定することもできます。
Windows: Krita でファイルを開けません¶
ファイルが壊れています。これは、次のような原因で発生します。
電源ボタンを押し続けるなどして、Windows を不適切に終了した。この方法がハードドライブが処理を完了させるのを妨害し、ファイルを不正確なまま保存させます。常に適切なシャットダウン手順でコンピュータをシャットダウンし、それが不可能な状況(頻繁な停電など)にある場合は、毎日バックアップを行ってください。そうしなければ、ファイルが0で埋め尽くされ、復元できなくなります。
バージョン 4.2.8 で変更: Krita バージョン4.2.8では、この状況を回避するのに役立つ Windows 用の特別な安全対策が導入されました。しかし、どんな場合でも、それが不可能でない限り、必ず標準的な方法でシステムをシャットダウンしてください。Windows ならスタートメニューから「シャットダウン」を選択します。
無作法にプログラムされたセキュリティソフトウェアによって、KRA ファイルの書き換えが試みられたり、Krita がファイルを保存する動作を妨害される場合があります。対策としては保存動作を行った後、Krita を終了せずにファイルが保存されたかどうかを確認しておきます。このケースで失われたファイルは復元できません。
Krita から Dropbox や OneDrive のようなクラウドサービスに保存できないことがあります。これに対する修正を行いましたが、上記のポイントと同様に、Krita を終了する前に、ファイルが保存されていることを確認することを勧めます。このケースで失われたファイルは復元できません。
KRA ファイルを構成する ZIP ファイルの最後の数バイトが欠落することがあります。この種の破損を防ぐために全力を尽くしていますが、ファイルシステムの問題である可能性もあります。この場合、拡張子を zip に変更し、(Windows ではファイル拡張子を表示する必要がありますが、ここでは言及しません) ZIP 修復ユーティリティを使用して zip ファイルを修正し、拡張子を kra に戻し、KRA ファイルが開けるか確認してください。
Krita がエラーメッセージを表示せずクラッシュした場合、ファイルが大きすぎて、Krita がクラッシュする前に OS が Krita を強制終了させています。ウェブブラウザやストリーミングサービスなどの他のプログラムを終了して、メモリを解放してみてください。問題のファイルを開くことができるはずです。この時点で、レイヤーの結合、アニメーションの分割、画像サイズの縮小など、何らかの方法でファイルサイズを小さくすることを推奨します。
どうすればファイルを復元できますか?¶
バックアップファイルか、自動保存: 保存、自動保存とバックアップファイル が有効にされているか確認してください。
- ファイルを ZIP アーカイブファイルとして開くことができるか確認します。
ファイルの拡張子を
.kra
から.zip
に変更します。アーカイブファイルを展開します (システムは自動的にアーカイブファイル展開ツールを選択します)。
mergedimage.png という名前のファイルが含まれています。このファイルはすべてのレイヤーを結合した画像で、別の手段でファイルを復元できない場合の手がかりとして使用できます。
- ZIP 修復ツールが役立つか確認します。
万が一に備えて、ファイルをコピーしてバックアップを作成します。
ファイルの拡張子を
.kra
から.zip
に変更します。.zip
ファイルに ZIP 修復ツールを使用します。# Linux の場合: mv file.kra file_copy.zip zip -F file_copy.zip --out file_new1.zip unzip file_new1.zip # まだ動作しない場合: zip -FF file_copy.zip --out file_new2.zip unzip file_new2.zip # それでも動作しない場合は、*file_new2.zip* ファイルで 再度実行するか、*file_new1.zip* ファイルで実行してください。 # Windows の場合: ファイルをコピーし、拡張子を変更します。 ファイルに任意の ZIP 修復ツールを使用します。(ツールの指示に従ってください)。
Krita でファイルを開きます。
Krita で開くことができない場合は、2.の方法を試してみてください。アーカイブファイルを開き、mergedimage.png ファイルを探します。
メモ帳などのテキストエディタでファイルを開きます。ファイルの内容が NUL 記号の繰り返しばかりの場合は、標準の方法を使用してファイルを修復できない可能性が高いことを意味します。ファイルの重要度が非常に高い場合は、ハードディスクを直接チェックして、以前の保存を復元できるか試みるしかありません。
Windows 7 で Krita を起動するとクラッシュする¶
Krita 4.2.0 以降、Krita は Qt ツールキットのバージョン 5.12 を使っています。これには、Direct 3D 11 または OpenGL ES 2.0 以上の使用が必要です。GPU (Nvidia、AMD/ATI、Intel) それぞれに適したドライバをインストールする必要があります。このため、仮想環境で Krita を実行するのは困難です。Virtual Box では guest addition をセーフモードでインストールし、Direct3D の実験的サポートを有効にする必要があります。
Windows システムで Krita が不規則にフリーズする¶
辞書ソフトを使っていませんか (例: 中国人ユーザであれば Youdao Dictionary など) いくつかの辞書ソフトはリアルタイムで他のソフトのウィンドウからワードを読み取り 翻訳のポップアップを表示します。しかしながら、このようなソフトは Krita を不定期にフリーズさせる ことが報告されています。もしこのようなソフトを使っていたら Krita を使っている間は 終了(通知アイコンなし)してください。一部のソフトは終了してもバックグラウンドで動き続けます。その場合はアンインストールする必要があります。
Windows: どうすればバックトレースを出力できますか?¶
Windows 上でクラッシュが発生し、クラッシュを再現できた場合、バックトレースを作成できれば、バグレポートの価値はさらに高まります。バックトレースは飛行機のブラックボックスに似ていて、クラッシュしたとき(クラッシュが発生した場所)にコンピュータが実行していた一連の命令が示されており、クラッシュが発生した原因を調べるのに非常に役立ちます
Dr. Mingw debugger は Krita に同梱されています。バックトレースの取得方法については、以下のページを参照してください。Dr. Mingw debugger
Windows: Krita のウィンドウが半透明です¶
NVIDIA GPU を使用している可能性があります。NVIDIA のドライバにはバグがあり、それをまだ回避できていないため、Krita のウィンドウが透明または半透明になることがあります。この問題を解決するには、Krita の設定ダイアログで、Angle レンダラーを有効にします。Configure Krita ダイアログを開きます。ダイアログウィンドウで Display ページを選択し、Preferred Renderer ドロップダウンリストで Angle レンダラーを選択します。そして Krita を再起動します。
メニューを開き (メニューバーが表示されず、システム言語が英語の場合は Alt-N を押します)、次にいくつかのドッカー名にアンパサンド(&)があるのはなぜですか?¶
This is a bug in one of the third party libraries Krita uses (and consequently has no direct influence over), where letters that should actually be underlined (they point out keyboard shortcuts that can be used when the
menu is open) are instead prepended with an ampersand (&).このバグは2つの要素の組み合わせ(特定のシステム設定 (これは "Fusion" スタイルに関係します)、サードパーティーから入手した Krita のパッケージ)で発生します (例: いくつかの Linux ディストリビューション)。
Linux の場合に解決するベストの方法は krita.org から公式パッケージを使うことで、例えば AppImage や Snap/Flatpak か、download page で提供されている PPA リリースなどです。
タブレット¶
Krita がサポートしているタブレットはどれですか?¶
Krita は感圧検知タブレットがあるとより楽しめます。タブレットが正しく設定されていれば、Krita はすぐに動作するはずです。
Windows ではタブレット用の Wintab ドライバをインストールするか、Krita の設定で Windows 8+ Pointer Input オプションを有効にする必要があります。
コミュニティが管理している Krita でサポートされているタブレットの一覧を確認できます here.
iPad や Android タブレットのようなタブレットに関する情報を探している人は、以下を参照してください here.
あなたのタブレットが Krita に認識されなかったら?¶
まずドライバなどがインストールされているか確認します。お絵描きタブレット ページには、よくある問題の説明と事例が掲載されています。これらのいずれも該当しない場合は、bugs.kde.org でバグを報告し、タブレットログを添付します。タブレットログの作成方法は次のとおりです:
ログの出力先が必要です。4.2 では ログビューア ツールボックスを使うことができます。ログビューアを開いて、ログを有効にします。
バージョン 4.2 で変更: ログビューアはバージョン 4.2 で Krita に追加されたので、古いバージョンの Krita では方法が異なります。Linux や macOS を使っている場合はターミナルで Krita を実行し、Windows の場合は Microsoft の公式サイトから DebugView をインストールし、DebugView を起動してから Krita を起動する必要があります。
ターミナルを使用する場合は、
unlimited scrollback
を有効にしてくださいCtrl+Shift+T を押すと、ログ記録操作が開始されたことを示すメッセージボックスが表示されます
問題を再現しようとすると、作成中のログがログビューアに表示されます
ログビューアからの出力をテキストファイルに保存し、バグレポートに添付します。
Linux では、次の情報も役に立ちます:
lsmod
xinput
xinput list-props
(item 2 から ID を取得できます)
しかしながら、過去5年間に Windows ユーザがタブレットが動作しないと報告したケースのすべてが、バグのあるドライバを使用しているか、ドライバのインストールを失敗しているかで、Krita のバグではありませんでした。
Windows のマルチモニタ環境でタブレット入力のずれを修正する方法¶
Krita がシステムから間違った画面解像度を受け取っていると、Krita のキャンバスでタブレット入力カーソルがずれて表示されます。外部モニターが存在し、システム起動後に新たにモニターやタブレットを接続した時などに、こうした問題が起こることがあります。
これを設定するには タブレットの設定 にアクセスします。
Microsoft Surface Pro と N-Trig¶
Krita 3.3.0 以降は、Windows Pointer API (Windows Ink) をネイティブにサポートしています。
で Windows Ink を有効にすると、Surface Pro やその他の N-Trig 対応のペンタブレットはすぐに Krita で動作するはずです。Tablet Pro と Surface Pro¶
Wacom の Companion とは異なり、Surface シリーズのタブレットには動作するハードウェアボタンがありません。Tablet Pro は仮想ボタンを画面に表示する(フリーではない)ユーティリティです。Krita 3.1 以降では、Tablet Pro で使用できるショートカットプロファイルがあらかじめ定義されています。
手順については、https://www.youtube.com/watch?v=WKXZgYqC3tI を参照してください。
Windows で、線の揺れ、リング状態、グネグネした動き、ポルターガイストなど、おかしなことが起こる。¶
Windows にはタブレットペンを動作させるための多くの設定が付属しています。これらの設定は面倒です。このツールを使用すると、タブレットを使用するときに設定を正しく行うことができます:
Windows でタッチ操作が効かない¶
タッチドライバを無効にして再度有効にする作業が必要になります: デバイスマネージャに移動します。(Start ボタンをクリックし、デバイスマネージャと入力します)。HID(User interface devices など)を選択します。[Intel(R) Precise Touch Device]を選択します。右クリックして無効にします。再度右クリックして有効にします。
ツールボックス¶
ツールボックスが表示されません¶
ワークスペースをリセットするには、ツールバーの右端にある[ワークスペース切り替え]ボタンを押し、リストから目的のワークスペースをクリックします
あるいは任意の Docker のタイトルバーを右クリックするか、任意のツールバーを開いて、Toolbox を選択してください。これは一番の選択肢です。
また、Settings メニューをチェックすると、面白いものがたくさんありますので、Dockers メニューで Toolbox を選択してください。
ツールボックスのアイコン表示が大きすぎます¶
ツールボックスを右クリックしてサイズを設定します。
Krita のウィンドウを最大化できない¶
これは画面の高さを低くできないような個所にツールセットを配置した場合に発生します。ワークスペースは再配置されます
リソース¶
違う設定で上書きしたデフォルトのブラシを復活させる方法は?¶
リソースを以前のバージョンに戻す を見てください。
ポップアップパレットにお気に入りのブラシを追加する方法は?¶
右クリックで表示されるポップアップパレットにお気に入りのブラシを追加するには、まず追加したいブラシプリセットにタグを割り当てます。タグの割り当ては、ブラシプリセットの右クリックメニューから行えます。ポップアップパレットの右下の設定アイコンで、ポップアップパレットで表示するブラシタグを選択できます。ここで、お気に入りのブラシを含んだタグを選択してください
Krita って Photoshop のブラシは読み込めるんですか?¶
読み込めます、が限界はあります。ブラシエディタの「定義済みブラシ」タブより「ブラシを追加」ボタンを使うことで ABR を読み込むことができます。Adobe はこのファイルフォーマットの詳細を明らかにしていないため、我々は読み込むものを明らかにするにはリバースエンジニアリングに頼らざるを得ず、その機能も基本的なものに制限されています。
Krita の動作が遅い¶
その原因は無数に考えられます。以下は簡単なチェックリストです
他のソフトが CPU やメモリを占有しているかもしれません: Spotify や他の Electron アプリケーションには、そのような動作があることが知られています。
Windows を実行していて、Sandboxie や Total Defender などのセキュリティソフトがインストールされている
ハードウェアに対して大きすぎるイメージ(サイズ、色深度、またはレイヤ数)を処理している
キャンバスのアクセラレーションが有効になっている
(NVIDIA の)垂直同期が有効になっている
macOS の場合、一部の Mac では、Krita の設定でキャンバスアクセラレーションを無効にする必要があります。
このページ も確認してください。
起動が遅い¶
インストールされているリソースが多すぎる可能性があります。
の メニュー項目からいくつかのバンドルを無効にしてください。Windows で Krita を portable ZIP ファイルで使用している場合、Krita を起動するたびにすべてのファイルがスキャンされます。これは時間がかかりますので、インストール用の Krita を使用するか、Microsoft Security Essentials に Krita を例外とするように設定してください。
ブラシが遅い¶
docker のツールオプションで誤ってスタビライザーを有効にしていないかチェックしてください
Trilinear のような別のスケーリングモードを試してみてください。
16ビットより低い色深度を試してください
NVIDIA の場合は「16-bit floating point color space」を試してください。
古い AMD CPU (Krita 2.9.10 以降) の場合は、AMD CPU において正常に動作していないベクトル最適化を無効にします。
AMD Threadripper™ CPU を使用している場合は必要ありません。かなりメモリを必要とするプログラムなので、最低 2GB のメモリが必要で、最小 4GB のメモリを推奨します
CPU リソースを占有しているソフトが他にないことを確認してください
巨大なブラシを使用している場合は、プレビューが有効になっていることを確認してください (ただし、非常に小さなブラシの場合は無効にしてください)
ブラシの精度を3または自動に設定します
ブラシ間隔の値を大きくします
すべて失敗した場合は、動画に記録して、Krita Artists Forum の適切なカテゴリに動画の URL と説明文を投稿してください。
OpenGL が有効かどうかを確認し、有効でない場合は有効にします。有効になっていて、かつ、Windows を使用している場合は、Angle レンダラを試してみてください。無効にすることも試してみてください。
しばらく作業をしていると遅くなる¶
作業をしていて遅くなったのを感じたら、Krita 下部のステータスバーの画像サイズ表示をクリッすると、Krita のメモリ使用量がどの程度か教えてくれます。メモリが限界に達すると、スワッピングが発生します。スワッピングするとプログラムの速度が大きく低下するため、メモリ使用量が少ない小さめの画像で作業するようにするか、
で Krita が使用するメモリの上限量を増やしてみてください。アニメーション¶
私のアニメーションが動画再生ソフトで真っ黒になるのはなぜですか?¶
「baseline」オプションを使用してアニメーションをレンダリングしていないか、デフォルトの Windows Media Player を使用しているのではないでしょうか。「baseline」オプションを使用して再レンダリングするか、VLC などのより優れた 動画プレーヤーアプリケーションを使用します。this useful diagram を確認してください。
ツール¶
ショートカット¶
いくつかのショートカットが描画している最中に使用不能になる¶
デフォルト以外のキーボードかキャンバスのショートカット割り当て(Photoshop/SAI 互換配置など)をいくつも設定していないでしょうか。その場合、キーボードとキャンバスの ショートカットに同じ割り当てが読み込まれているか確認してください。(例: キーボードとキャンバスの両方に Photoshop 互換で割り当てられているか)もし割り当てが一致しない場合、ショートカットの競合が発生する可能性があります。例えば、キャンバスの中クリックにズーム/パン/回転を割り当てると、反応しなくなり、ブラシが時々描けなくなったりします。
ライセンス、権利と Krita 財団¶
Krita の所有者は誰ですか?¶
Krita 財団 (The Stichting Krita Foundation) が Krita の商標を所有します。ソースコードの著作権は、ソースコードを扱ったすべての人が所有しています。
Kiki って誰ですか?¶
Kiki は サイバー空間の(動物の)リスです。彼女は Krita のマスコットキャラで Tyson Tan にデザインされました。リスを選んだのは、アルバニア語では Krita がリスを意味すると知ったからです。
なぜ Krita はフリーなのですか?¶
Krita は KDE コミュニティに属する フリーソフトウェア です。我々は良いツールはすべてのアーティストの手に入るようにするべきだと信じています。もし Krita の開発をサポートしたい場合や、新しいバージョンへの自動アップデートを行いたい場合は、Windows Store で Krita のソフト購入を検討してください。
なぜ Krita は Steam と Windows Store ではフリーでないのですか?¶
Krita は Steam でも Windows ストアでもフリーでオープンソースのソフトウェアで、完全版のバイナリを krita.org からダウンロードできます。Krita の開発を支援できるように、どちらのストアにも Krita に価格を設定しました。誰もそのことで利益を得ていませんが、Steam と Windows ストアからの収入は、現在4人の Krita 開発者のフルタイムの作業に対して支払われています。詳細については、Krita Available from the Windows Store を参照してください。
Krita を商業用途に使ってもいいのでしょうか?¶
大丈夫です。Krita で皆さんが作った物はあくまで皆さんの所有物です。皆さんは自分の作品を保持し、望むなら作品にライセンスを与えることもできます。Krita の GPL ライセンスは Krita のソースコードに適用されるものです。Krita はアーティストの皆さん、スタジオでのコンセプトアート、テクスチャ作成、VFX、ゲーム制作者 による商用ゲーム、科学者の皆さんの研究、教育機関での生徒の皆さんそれぞれに あらゆる用途での商用利用が可能です。
また、Krita のインターフェースは、動画を作成したり、デスクトップでの配信に利用できます (アートのチュートリアルやタイムラプスの作成に使用できるということです)
もし Krita そのものに手を加え、出来たものを配布したい場合は、皆さんはその改造品を我々と共有しなければなりません。Krita の GNU GPL ライセンスは皆さんがそれを行う自由を保障しています。それを禁止することは誰にも絶対にできないのです。
iPad 版の Krita はありますか? Android 版は?¶
現時点では、iOS と iPadOS 用はありません:` iOS App Store で GPL V3 ライセンスのソフトを配信するのは問題があるためです <https://www.fsf.org/news/2010-05-app-store-compliance>`_
Krita の翻訳は誰がやっているのですか?¶
Krita は KDE アプリケーション の一つです。そしてそのことは我々の誇りでもあります! つまり、Krita の翻訳は 翻訳チーム によってなされていることを意味しています。Krita の翻訳作業を行いたい場合は、あなたの言語の翻訳チームに参加してください! Krita があらゆる言語で使いやすくなるように手助けする方法にはもう一つあり、それは開発チームに加わって Krita の翻訳を困難にするコードの問題を修正するというものです。この場合は Krita 開発への参加が必要になることとなります。
KDE のローカライズにかかわる一般的な事項は https://community.kde.org/Get_Involved/translation を参照してください。