Painel de máscaras de gamute¶
Adicionado na versão 4.2: Painel para seleção e gerenciamento de máscaras de gamute.
Uso¶
em um ícone (1) para aplicar uma máscara aos seletores de cor.
Máscaras de gamute podem ser importadas e exportadas no Gerenciando recursos.
Barra de ferramentas de gerenciamento¶
- Criar nova máscara (2)
Abre o editor de máscaras com um modelo vazio.
- Editar máscara (3)
Abre a máscara selecionada no editor.
- Duplicar máscara (4)
Cria uma cópia da máscara selecionada no momento e abre a cópia no editor.
- Excluir máscara (5)
Exclui a máscara selecionada no momento.
Máscaras de gamute são um tipo de recurso. Como tal, podem ser salvas, etiquetadas, reordenadas e adicionadas a pacotes. Elas são armazenadas em arquivos *.kgm, que são arquivos ZIP compostos por um tipo MIME (application/x-krita-gamutmask), um preview.png e um arquivo SVG que descreve a máscara.
Edição¶
Se você optar por criar uma nova máscara, editar ou duplicar a máscara selecionada, o documento de modelo de máscara será aberto como uma nova visualização (1).
Lá você pode criar novas formas e modificar a máscara com ferramentas vetoriais padrão (Gráficos vetoriais).
Preencha os campos em (2).
- Título (Obrigatório)
O nome da máscara de gamute.
- Descrição
Uma descrição.
Prévia a máscara no seletor de cor artístico (4), salvar a máscara (5) ou cancelar a edição (3).
Aviso
As formas precisam ser adicionadas à camada chamada
maskShapesLayer(que é selecionada por padrão).As formas precisam ter um fundo sólido para serem exibidas corretamente no editor.
Um modelo sem formas não pode ser salvo.
Nota
A máscara foi projetada para ser composta por formas vetoriais básicas. Embora resultados interessantes possam surgir com o uso de técnicas avançadas de desenho vetorial, nem todos os recursos funcionam corretamente (por exemplo, agrupamento, texto vetorial, etc.).