Pixelpenseel-engine¶
Penselen zijn alfabetisch geordend. Het penseel dat standaard wordt geselecteerd wanneer u Krita start is het Pixelpenseel. Het pixelpenseel is de traditionele steunpilaar voor digitale kunst. Dit penseel gebruikt het indrukken van de penseeltip om uw penseelstreek met een grotere of kleinere dichtheid te schilderen.
Laten we eerst deze mechanismen bekijken:
Selecteer een penseeltip. Dit kan een gegenereerde penseeltip zijn (rond, vierkant, stervormig), een voorgedefinieerde bitmap penseeltip, een aangepaste penseeltip of een tekst.
Stel de tussenruimte in: dit bepaalt hoeveel afdrukken van de tip er worden gemaakt tijdens uw penseelstreek.
Stel de effecten in: de druk van uw stylus, hoe snel u schildert of andere invoer kan het formaat, de kleur, de dekking en andere aspecten van de op dit moment gebruikte penseeltip beïnvloeden – sommige andere programma’s noemen dat een “dab”.
Afhankelijk van de penseel-modus, wordt de vorige gebruikte penseeltip gemengd met de huidige, wat een donkerder penseelstreek veroorzaakt, of dat de complete penseelstreek wordt berekend en dan op uw laag geplaatst. Uiteraard zal u in beide gevallen tijdens het schilderen de penseelstreek zien groeien!
Vanaf versie 4.0 heeft de Pixel Brush Engine meervoudige penseeltips, waarbij de standaard penseel het snelste masker heeft.
Beschikbare opties:
Specifieke instellingen voor de Pixelpenseel-engine¶
Donkerder maken¶
Hiermee kunt u via Sensors de originele kleur donkerder maken
De kleur eindigt altijd met zwart, en kan starten met een gewone kleur, een kleurverloop of een willekeurige kleur.
Tint, verzadiging, helderheid¶
Hiermee kunt u een HSV-filter op de Bron toepassen waarbij deze met Sensors nog kunt regelen.
Werkt bij een gewone kleur, een kleurverloop of een willekeurige kleur.
Toepassing¶
Als u alle drie parameters instelt op Fuzzy dan krijgt u een mooie kleuren-textuur. In combinatie met Mengsel, kunt u nog nauwkeuriger werken.