Narzędzie pędzla odręcznego¶
Domyślne narzędzie, które wybrałeś w Kricie na początku i najprawdopodobniej narzędzie, którego będziesz używać najczęściej.
Narzędzie pędzla odręcznego umożliwia ci malowanie na warstwach malowania bez ograniczeń takich jakie ma narzędzie prostych linii. Optymalnie wykorzystuje twoje ustawienia wprowadzania tabletu do sterowania wyglądem pędzla. Aby przełączyć pędzel, użyj doku pędzli z nastaw.
Gorące i lepkie klawisze¶
Skrót dla narzędzia pędzla odręcznego to B.
Zamiennym wywołaniem jest „pobieracz barw” (standardowo wywoływany klawiszem Ctrl). Naciśnij klawisz Ctrl, aby przełączyć narzędzie na „pobieracza barw”, naciśnij prawym, aby pobrać odpowiednio barwę pierwszoplanową i drugoplanową. Zwolnij klawisz Ctrl, aby powrócić do narzędzia pędzla odręcznego.
Głównym ustawieniem jest „rozmiar” (standardowo wywoływany klawiszem Shift). Naciśnij klawisz Shift i przeciągnij na zewnątrz, aby zwiększyć rozmiar pędzla. Przeciągnij do wewnątrz, aby go zmniejszyć.
Możesz także nacisnąć klawisz V jako lepki klawisz dla narzędzia prostej linii.
Skrót można zmienić w
. Lepkie klawisze można zmienić w .Ustawienia narzędzia¶
Wygładzanie¶
Wygładzanie, nazywane w niektórych programach stabilizowaniem, umożliwia programowi poprawienie pociągnięcia. Użyteczne dla ludzi z trzęsącymi się rękoma lub do rysownia długich linii.
Można wybrać następujące ustawienia:
- Bez wygładzania.
Dane wejściowe z tabletu są bezpośrednio tłumaczone na ekran. Jest to najszybsze ustawienie i dobre do rysownia drobnych szczegółów.
- Podstawowe wygładzanie.
To ustawienie wygładzi dane wejściowe na starych tabletach, takich jak Wacom Graphire 3. Jeśli doświadczysz lekko poszarpanych linii z wyłączonym wygładzaniem, to to ustawienie zastosuje bardzo delikatne wygładzanie, aby pozbyć się tych linii.
- Ważone wygładzanie:
To ustawienie umożliwia użycie następujących parametrów, aby uczynić wygładzanie silniejszym lub słabszym:
- Odległość
Odległość jaką musi przebyć pędzel, aby pozostawić pierwsze pociągnięcie. (Dosłownie jest to liczba zdarzeń otrzymanych przez tablet, przed pozostawieniem pierwszego pociągnięcia.)
- Kończenie pociągnięcia
Określa to jak bardzo linia będzie próbować osiągnąć ostatnio znane położenie wskaźnika po zwolnieniu lewego przycisku myszy/podniesieniu rysika. Obecnie będzie to zawsze linia prosta, więc używaj ostrożnie.
- Wygładź nacisk
To zastosuje wygładzanie także dla nacisku, co da np. bardziej uśredniony rozmiar.
- Skalowalna odległość
To sprawia, że liczby będą przeskalowane wzdłuż poziomu zbliżenia.
- Stabilizator
To ustawienie uśrednia wszystkie dane wejściowe z tabletu. Różni się to od ważonego wygładzania tym, że zawsze umożliwia ukończenie linii. Narysuje okrąg wokół twojego wskaźnika, a twoja linia będzie trochę z wskaźnikiem podczas malowania.
- Odległość
Jest to siła wygładzania.
- Opóźnienie
To przełącza oraz określa rozmiar martwego obszaru wokół wskaźnika. Można tego użyć do tworzenia ostrych narożników.
- Dokończ linię
Zapewni to, że linia zostanie ukończona.
- Przetworniki stabilizacji
Podobne do Wygładzaj nacisk, umożliwia wygładzenie danych wejściowych (nacisk, szybkość, pochylenie).
- Skalowalna odległość
To sprawia, że liczby będą przeskalowane wzdłuż poziomu zbliżenia.
Pomocnicy¶
Zaznaczenie umożliwi przyciąganie do Narzędzie pomocnika, a skrót do jego włączenia to Ctrl + Shift + L. Po szczegóły zajrzyj na Malowanie z pomocnikami.
Suwak określi ilość przyciągania, gdzie 1000 oznacza doskonałe przyciąganie, a 0 brak przyciągania. Dla przypadków, w których jest więcej niż jeden pomocnik na płótnie, domyślnie zaznaczony Przyciągaj pojedynczym oznacza, że Krita będzie przyciągać tylko jednym pomocnikiem na raz, zapobiegając szumowi. Odznaczenie tego umożliwia ci powiązanie pomocników i przyciąganie wzdłuż nich.
You may not always want erasers to snap, especially when using assistants liberally during the sketching process. Snap Eraser will allow you to turn off snapping for brushes with the blending mode Wymazywanie.