Narzędzie zaznaczania kształtem¶
Narzędzie zaznaczania kształtu miało nazwę „domyślnego” narzędzia. Miało to związek z tym, że kiedyś Krita była częścią pakietu biurowego. Już tak nie jest, więc zmieniliśmy nazwę na bliższą przeznaczeniu tego narzędzia w Kricie: zaznaczanie kształtów! Narzędzie to działa tylko na warstwach wektorowych, tak więc próba użycia go na warstwie malowania, zwróci powiadomienie.
After you create vector shapes, you can use this tool to select, transform, and access the shape’s options in the tool options docker. There are a lot of different properties and things you can do with each vector shape. If you have text shapes selected, you can edit their properties with the Text Properties Docker, see Shape Selection Text Options for more information.
Zaznaczenie¶
Selecting shapes can be done by three types of actions:
na pojedynczym kształcie, aby go zaznaczyć.
i przeciągnij, aby zaznaczyć wiele kształtów.Niebieskie zaznaczenie (przeciągnij od lewej do prawej): zaznacza tylko w pełni przykryte kształty.
Zielone zaznaczenie (przeciągnij od prawej do lewej): zaznacza wszystkie dotknięte kształty.
Press Shift key while
to add or remove a shape from selection.
Niebieskie zaznaczenie: od-lewej-do-prawej, zaznacza w pełni pokryte obrazy. – Niebieskie zaznaczenie: od-prawej-do-lewej, zaznacza dotknięte kształty.¶
Ważne
Selecting multiple shapes is only possible for shapes within the same Vector Layer
Umieszczenie, zmiana rozmiaru, kąt oraz odkształcenie¶
Po zaznaczeniu obiektu, pojawi się wokół niego kreskowany prostokąt ograniczający. Prostokąt będzie miał także kwadratowe uchwyty. Możesz wykorzystać to pole ograniczające do dostosowania: umieszczenia, skali, kąta oraz odkształcenia wybranych obiektów.
Od lewej do prawej: umieszczenie, zmiana rozmiaru, kąt oraz odkształcenie.¶
- Umieszczenie
i przytrzymaj wewnątrz prostokąta ograniczającego, nadal trzymając, przeciągnij kształt w żądane położenie.Wskazówka
You can lock movement to the vertical or horizontal axis: hold
and then press Shift key while moving.- Skala
i przytrzymaj wewnątrz dowolnego z kwadratowych uchwytów, przesuń, aby dostosować wymiary obiektu.Wskazówka
You can lock width/height ratio when resizing the shape: hold
and then press Shift while resizing.You can resize around the shape center: hold
and then press Ctrl while resizing.Combination of Ctrl + Shift is possible.
- Kąt
Umieść wskaźnik trochę poza uchwytami narożnymi.
i przeciągnij, aby dostosować kąt kształtu.Wskazówka
You can constrain rotation to 45°: hold
and then press Ctrl while rotating.- Zniekształcenie
Umieść wskaźnik trochę poza uchwytami środkowymi.
i przeciągnij, aby pochylić kształt.
Ustawienia narzędzia¶
Ustawienia narzędzia z tego menu są całkiem splątane i podzielone na 3 karty.
Geometria¶
Geometry is the first section in the tool options.
- Position
Position of a shape is defined by X and Y coordinates.
Also, the origin of position (top-left, middle, bottom-right, …) is defined by the active button:
Provided position coordinates are always relative to the origin: if the origin is modified, X and Y coordinates are updated by consequence.
Wskazówka
You can also use Docker Arrange tools to easily:
Align shapes
Distribute shapes
Normalize distances between shapes
- Size
Size of a shape is defined by its width and height.
- Rodzaje skalowania
Włączone: podczas zmiany rozmiaru, zmieni szerokość pociągnięcia wraz z kształtem.
Niewłączone: podczas zmiany rozmiaru, szerokość pociągnięcia pozostanie taka sama.
- Globalne współrzędne
Określa czy belki szerokości i wysokości używają szerokości i wysokości obiektu, uwzględniając przy tym przekształcenia.
- Fill, Stroke, Markers
Like there’s a Z-Order for painting shapes, there’s also an order to render shape elements (Fill, Stroke, Markers).
Which element is drawn first can change the final look of the shape.
A polygon, solid Red fill, Blue 25px solid stroke, Blue bullet markers¶
Fill, Stroke, Markers¶
Stroke, Fill, Markers¶
Markers, Stroke, Fill¶
- Nieprzezroczystość
Ogólna nieprzezroczystość lub przezroczystość obiektu. Nieprzezroczystość dla pociągnięcia i wypełnienia zostały wyjaśnione w dwóch następnych rozdziałach.
Ostrzeżenie
As Anchor Lock is not implemented at the moment, this checkbox is disabled.
Pociągnięcie¶
Karta pociągnięcia określa jak powinno wyglądać pociągnięcie wokół obiektów.
Pierwszy zestaw przycisków umożliwia nam ustawienie wypełnienia pociągnięcia: Żadne, Barwa oraz Gradient; te same ustawienia występują w wypełnianiu kształtu, więc możesz się odnosić do następującego rozdziału „Wypełniania” po więcej szczegółów na temat tego jak używać ich obu.
Następnie, są to ustawienia dla wyglądu pociągnięcia:
- Grubość
Ustawia szerokość pociągnięcia. Przy tworzeniu kształtu, Krita użyje rozmiaru bieżącego pędzla do określenia szerokości pociągnięcia.
- Wygląd zakończenia oraz narożnika
Line Cap defines how the ends of a stroke are drawn, while Line Corner defines how segments joins (from a polyline or polygon) are drawn.
Options can be accessed by pressing the three dots button next to the thickness entry.
Possible Cap values:
Difference between cap values on 25px thickness lines: Butt, Round and Square¶
Possible Corner values:
Difference between corner values on 25px thickness rectangle: Bevel, Miter and Round
- Wygląd linii
Ustawia wygląd linii pociągnięcia: jednolita, kreski, kropki lub naprzemiennie kreski i kropki.
- Znaczniki
Dodaje znaczniki do pociągnięcia. Znaczniki są małymi obrazami, które pojawią się na węźle początkowym, końcowym lub wszystkich pomiędzy, w zależności od ustawień.
Wypełnienie¶
Ten rozdział jest o barwie, która wypełnia kształt. Jak już wspomniano powyżej w dziale Pociągnięcie, możliwości są te same zarówno dla wypełnienia pociągnięcia jak i wypełnienia kształtu. Oto wyjaśnienie dla obu:
Wypełnienie może być: jednolitą barwą, gradientem lub żadne (przezroczyste)
- Brak
Bez wypełnienia. Jest przezroczysty.
- Barwa
Jednolita barwa, możesz wybrać nową po naciśnięciu przycisku barwy.
- Gradient
Jak nazwa mówi, wypełnia to kształt gradientem. Zawiera następujące ustawienia:
- Rodzaj
Linowy lub promieniowy gradient.
- Powtórz
Jak powtarza się gradient.
- Nastawa
Menu do wybierania podstawowego gradientu z zestawu uprzednio określonych gradientów, którego można dowolnie zmieniać.
- Zapisz gradient
Szybki sposób na zapisanie bieżącego gradientu jako nastawę.
- Ustawienia linii przystanków
Przedstawienie tego jak powinny wyglądać barwy gradientu. Przystanki są przedstawione przez trójkąty. Domyślnie są dwa przystanki, jeden na początku, a drugi na końcu. Możesz utworzyć więcej przystanków po naciśnięciu w dowolnym miejscu na linii. Aby wybrać przystanek wykonaj
wewnątrz trójkąta. Aby usunąć przystanki, przeciągnij z wciśniętym|mouseleft| w lewo lub prawo, aż do końca linii.- Odbij gradient
Szybki sposób na odwrócenie kolejności gradientu.
- Przystanek
Wybierz barwę obecnie zaznaczonego przystanku.
- Nieprzezroczystość
Wybierz nieprzezroczystość dla obecnie zaznaczonego przystanku.
Podpowiedź
Gdy zaznaczony jest trójkąt przystanku, to jest podświetlony jasnoniebieską obwódką. Zaznaczony trójkąt przystanku zmieni swoją barwę i nieprzezroczystość odpowiednio do tego jak te ustawienia zostaną zmienione.
Podpowiedź
Gradient możesz zmienić na dwa sposoby. Pierwszym jest zmiana właściwego gradientu w doku. Wektory zawsze używają gradientów z przystankami. Drugim sposobem jest zmiana gradientów poprzez zmianę ich położenia na płótnie.
- Siatka gradientu
Wypełnia to kształt gradientem siatkowym. Zawiera następujące ustawienia:
- Przystanek
Zmień barwę zaznaczonego przystanku. Można zmienić tylko barwę narożnika (prostokąt), zmiana barwy uchwytu Beziera (okrąg) jest niemożliwa.
- Wiersze
Zmień liczbę wierszy w gradiencie siatkowym.
- Kolumny
Zmień liczbę kolumn w gradiencie siatkowym.
- Wygładzanie
Istnieją dwie możliwe wartości, Dwulinowo (domyślnie) oraz Dwusześciennie. Dwulinowo jest linową interpolacją barw przystanków, jednak może wywołać Efekt pasków mach. Dwusześciennie jest dwusześcienną interpolacją barw przystanków, która powinna dać gładsze gradienty.
Informacja
Gradienty siatkowe przestrzegają Szkicu SVG 2 przy wyświetlaniu.
Tworzenie gradientów siatkowych¶
Gdy zaznaczono ustawienie gradientów siatkowych dla kształtu, to Krita domyślnie wypełnia wtedy gradientem siatkowym, który jest złożony z naprzemiennych barw (zmienia się pomiędzy barwą tła i białą). Zmiana liczby wierszy i kolumn z ustawień narzędzia doda więcej łatek do gradientu siatkowego, a narożniki będą zmieniane każdy osobno.
Zmiana gradientów siatkowych¶
Sposób zmiany gradientów siatkowych jest całkiem prosty. Każda krzywa jest osobną krzywą Beziera. Istnieją dwa sposoby na zmianę ich struktury, jeden to przeciąganie narożnika (prostokąt), a drugi do przeciąganie uchwytu (okrąg).
Od lewej do prawej: normalny, najechano na narożnik, przesunięto narożnik i zaznaczono.¶
Aby zmienić barwę, narożnik musi być zaznaczony, a następnie można użyć ustawień narzędzia, aby zmienić barwę zaznaczonego narożnika.
Informacja
Kształty zaimportowane z Inkscape mogą być pogrupowane, co może uniemożliwić Kricie zmianę gradientów siatkowych. Aby temu zaradzić, najpierw je rozgrupuj (poprzez
) .


