Mieszanina¶
Allanon¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Allanon”.
Miesza górną warstwę jako wpół-przezroczystą z dolną. (dodaje dwie warstwy do siebie, a następnie dzieli wartości na pół).

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Allanon.¶
Interpolacja¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Interpolation”.
Odejmij 0.5f od 1/4 kosinusa warstwy podstawy odjętej od 1/4 kosinusa warstwy zmieszanej przy założeniu zakresu 0-1. Wynik jest podobny do trybu Allanon, lecz z większą ilością kontrastu i różnicą funkcjonalną do 50% nieprzezroczystości.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Interpolacja.¶
Interpolacja - 2X¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Interpolation - 2X”.
Nakłada tryb mieszania interpolacją do warstw podstawowej i zmieszanej, na następnie powiela, aby powtórzyć mieszanie interpolacją.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Interpolacja - 2X.¶
Ściemnianie alfy¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Alpha Darken”.
Alpha Darken is a technical blending mode that is used internally in the „Wash” painting mode of the brushes. The main idea of the mode is to make sure that the line doesn’t get darker when you cross it again and again. It compares the current opacity (and flow) value against the alpha channel of the existing pixel and does not let the alpha value to decrease, making the stroke look smooth, without circular pattern that you can see in „Build-Up” painting mode.
Podpowiedź
In Alpha Darken mode the blending of the color channels happens without taking Opacity or Flow values into account. They are blended as if Opacity and Flow were set to 100%. Only blending of the alpha channel uses Opacity and flow values.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Ściemnianie alfy.¶
Za¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Behind”.
Robi przeciwnie do zwyczajnego i próbuje wyświetlić górną warstwę poniżej dolnej warstwy.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Za.¶
Wymazywanie¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Erase”.
To odejmuje nieprzezroczyste piksele górnej warstwy od dolnej warstwy, co w wyniku daje wymazywanie.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Wymazywanie.¶
Średnia geometryczna¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Geometric Mean”
Ten tryb mieszania mnoży górną warstwę z dolną, a w wyniku daje ich pierwiastek kwadratowy.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Średnia geometryczna.¶
Wydobywanie ziarnowe¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Grain Extract”.
Podobne do odejmowania, barwy górnej warstwy są odejmowane od barw dolnej warstwy, a następnie dodawane jest 50% szarego.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Wydobycie ziaren.¶
Scalanie ziarnowe¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Grain Merge”.
Podobne do dodawania, barwy górnej warstwy są dodawane do barw, a następnie odejmowane jest 50% szarego.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Scalenie ziaren.¶
Większy¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Greater”.
Tryb mieszania, który sprawdza, czy namalowana barwa została namalowana przy użyciu wyższej nieprzezroczystości niż istniejąca barwa. Jeśli tak, to zamalowuj ją, jeśli nie, to nie maluje w ogóle.

Twarda mieszanina¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Hard Mix”.
Podobne do nakładki.
Miesza oba tryby mieszania: rozjaśnianie barwy oraz wypalanie. Jeśli barwa górnej warstwy jest ciemniejsza niż 50%, to tryb mieszania będzie wypalał, jeśli nie, to będzie rozjaśniał.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Twarda mieszanina.¶
Twarde mieszanie (Photoshop)¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Hard Mix (Photoshop)”.
Jest to tryb twardy mieszania, rozumiany tak jak w Photoshopie.

Po lewej: Kropki zostają zmieszane ze zwyczajnym trybem mieszania, Po prawej: Kropki zostają zmieszane z twardą mieszaniną.¶
To dodaje dwie wartości, a następnie sprawdza, czy wartość jest powyżej maksimum. Jeśli tak to da maksimum, a jeśli nie to da minimum.
Zmiękczacz twardej mieszaniny (Photoshop)¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Hard Mix Softer (Photoshop)”.
Added in version 5.0.
Jest to tryb twardy mieszania, rozumiany tak jak w Photoshopie dla teksturowania pędzli. Daje bardziej miękkie krawędzie niż normalna Twarda mieszanina (Photoshop).

Po lewej: Kropki zostają zmieszane ze zwyczajnym trybem mieszania, Po prawej: Kropki zostają zmieszane z zmiękczaczem twardej mieszaniny.¶
Podobnie jak w trybie odejmowania odwrotności z tym, że obr wyrażenia są przeskalowywane w górę, aby zwiększyć kontrast. Nie jest to prawdziwy tryb twardej mieszaniny w tym sensie, że nie wybiera pomiędzy danym wynikiem, a innym na podstawie progu, mimo tego wynik w większości przypadków wygląda jak normalna Twarda mieszanina (Photoshop), lecz z bardziej miękkimi krawędziami.
Twarda nakładka¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Hard Overlay”.
Added in version 4.0.
Podobne do twardego światła, lecz twarde światło używa ekranowania, gdy wartość jest powyżej 50%. Dzielenie daje lepszy wynik niż ekranowanie, szczególnie dla obrazów o wartościach wyrażony liczbami zmiennoprzecinkowymi.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Twarda nakładka.¶
Zwykły¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Normal”.
Jak już może zgadłeś, jest t o domyślny tryb mieszania dla wszystkich warstw.
W tym trybie, komputer sprawdza na górnej warstwie to, jak bardzo przezroczysty jest piksel i jakiej jest barwy, a następnie miesza barwę górnej warstwy z dolną warstwą stosunkowo do tej przezroczystości.

Po lewej: Zwyczajnie 100% nieprzezroczystości. Po prawej: Zwyczajnie 50% nieprzezroczystości.¶
Nakładka¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Overlay”.
Połączenie trybów mieszania mnożenie oraz ekran, przy przełączaniu pomiędzy oboma w miejscu średniej jasności.
Nakładka sprawdza, czy barwa na górnej warstwie ma światłość powyżej 0,5. Jeśli tak, to piksel zostaje zmieszany tak, jak w trybie ekranu, jeśli nie, to piksel zostaje zmieszany jak w trybie mnożenia.
Jest to użyteczne do pogłębiania cieni i podświetleń.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Nakładka.¶
Równoległe¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Parallel”.
Ten tryb najpierw pobiera procent liczba całkowitych dla obu warstw. Następnie dodaje te dwie wartości. Dzieli 2 przez ich sumę.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Parallel.¶
Półcień A¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Penumbra A”.
Tworzy liniowy spadek półcienia. Oznacza to, ze większość tonów będzie w zakresie średnich tonów.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Półcień A.¶
Półcień B¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Penumbra B”.
Półcień A z zamienioną warstwą źródłową i docelową.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Półcień B.¶
Półcień C¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Penumbra C”.
Tworzy spadek podobny do półcienia przy użyciu równania arkus tangens. Oznacza to, że większość tonów będzie w zakresie średnich tonów.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Półcień C.¶
Półcień D¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Penumbra D”.
Półcień C z zamienioną warstwą źródłową i docelową.

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Półcień D.¶