Mieszanina

Allanon

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Allanon”.

Miesza górną warstwę jako wpół-przezroczystą z dolną. (dodaje dwie warstwy do siebie, a następnie dzieli wartości na pół).

../../_images/Blending_modes_Allanon_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Allanon.

Interpolacja

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Interpolation”.

Odejmij 0.5f od 1/4 kosinusa warstwy podstawy odjętej od 1/4 kosinusa warstwy zmieszanej przy założeniu zakresu 0-1. Wynik jest podobny do trybu Allanon, lecz z większą ilością kontrastu i różnicą funkcjonalną do 50% nieprzezroczystości.

../../_images/Blending_modes_Interpolation_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Interpolacja.

Interpolacja - 2X

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Interpolation - 2X”.

Nakłada tryb mieszania interpolacją do warstw podstawowej i zmieszanej, na następnie powiela, aby powtórzyć mieszanie interpolacją.

../../_images/Blending_modes_Interpolation_X2_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Interpolacja - 2X.

Ściemnianie alfy

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Alpha Darken”.

Wygląda an to, że odbywa się wstępne mnożenie alfy, tak jak jest to powszechne w niektórych formatach plików.

../../_images/Blending_modes_Alpha_Darken_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Ściemnianie alfy.

Za

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Behind”.

Robi przeciwnie do zwyczajnego i próbuje wyświetlić górną warstwę poniżej dolnej warstwy.

../../_images/Blending_modes_Behind_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Za.

Wymazywanie

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Erase”.

To odejmuje nieprzezroczyste piksele górnej warstwy od dolnej warstwy, co w wyniku daje wymazywanie.

../../_images/Blending_modes_Erase_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Wymazywanie.

Średnia geometryczna

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Geometric Mean”

Ten tryb mieszania mnoży górną warstwę z dolną, a w wyniku daje ich pierwiastek kwadratowy.

../../_images/Blending_modes_Geometric_Mean_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Średnia geometryczna.

Wydobywanie ziarnowe

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Grain Extract”.

Podobne do odejmowania, barwy górnej warstwy są odejmowane od barw dolnej warstwy, a następnie dodawane jest 50% szarego.

../../_images/Blending_modes_Grain_Extract_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Wydobycie ziaren.

Scalanie ziarnowe

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Grain Merge”.

Podobne do dodawania, barwy górnej warstwy są dodawane do barw, a następnie odejmowane jest 50% szarego.

../../_images/Blending_modes_Grain_Merge_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Scalenie ziaren.

Większy

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Greater”.

Tryb mieszania, który sprawdza, czy namalowana barwa została namalowana przy użyciu wyższej nieprzezroczystości niż istniejąca barwa. Jeśli tak, to zamalowuj ją, jeśli nie, to nie maluje w ogóle.

../../_images/Greaterblendmode.gif

Twarda mieszanina

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Hard Mix”.

Podobne do nakładki.

Miesza oba tryby mieszania: rozjaśnianie barwy oraz wypalanie. Jeśli barwa górnej warstwy jest ciemniejsza niż 50%, to tryb mieszania będzie wypalał, jeśli nie, to będzie rozjaśniał.

../../_images/Blending_modes_Hard_Mix_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Twarda mieszanina.

Twarde mieszanie (Photoshop)

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Hard Mix (Photoshop)”.

Jest to tryb twardy mieszania, rozumiany tak jak w Photoshopie.

../../_images/Krita_4_0_hard_mix_ps.png

Po lewej: Kropki zostają zmieszane ze zwyczajnym trybem mieszania, Po prawej: Kropki zostają zmieszane z twardą mieszaniną.

To dodaje dwie wartości, a następnie sprawdza, czy wartość jest powyżej maksimum. Jeśli tak to da maksimum, a jeśli nie to da minimum.

Zmiękczacz twardej mieszaniny (Photoshop)

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Hard Mix Softer (Photoshop)”.

Nowe w wersji 5.0.

Jest to tryb twardy mieszania, rozumiany tak jak w Photoshopie dla teksturowania pędzli. Daje bardziej miękkie krawędzie niż normalna Twarda mieszanina (Photoshop).

../../_images/Blending_modes_Hard_Mix_Softer_Photoshop_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Kropki zostają zmieszane ze zwyczajnym trybem mieszania, Po prawej: Kropki zostają zmieszane z zmiękczaczem twardej mieszaniny.

Podobnie jak w trybie odejmowania odwrotności z tym, że obr wyrażenia są przeskalowywane w górę, aby zwiększyć kontrast. Nie jest to prawdziwy tryb twardej mieszaniny w tym sensie, że nie wybiera pomiędzy danym wynikiem, a innym na podstawie progu, mimo tego wynik w większości przypadków wygląda jak normalna Twarda mieszanina (Photoshop), lecz z bardziej miękkimi krawędziami.

Twarda nakładka

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Hard Overlay”.

Nowe w wersji 4.0.

Podobne do twardego światła, lecz twarde światło używa ekranowania, gdy wartość jest powyżej 50%. Dzielenie daje lepszy wynik niż ekranowanie, szczególnie dla obrazów o wartościach wyrażony liczbami zmiennoprzecinkowymi.

../../_images/Blending_modes_Hard_Overlay_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Twarda nakładka.

Zwykły

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Normal”.

Jak już może zgadłeś, jest t o domyślny tryb mieszania dla wszystkich warstw.

W tym trybie, komputer sprawdza na górnej warstwie to, jak bardzo przezroczysty jest piksel i jakiej jest barwy, a następnie miesza barwę górnej warstwy z dolną warstwą stosunkowo do tej przezroczystości.

../../_images/Blending_modes_Normal_50_Opacity_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie 100% nieprzezroczystości. Po prawej: Zwyczajnie 50% nieprzezroczystości.

Nakładka

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Overlay”.

Połączenie trybów mieszania mnożenie oraz ekran, przy przełączaniu pomiędzy oboma w miejscu średniej jasności.

Nakładka sprawdza, czy barwa na górnej warstwie ma światłość powyżej 0,5. Jeśli tak, to piksel zostaje zmieszany tak, jak w trybie ekranu, jeśli nie, to piksel zostaje zmieszany jak w trybie mnożenia.

Jest to użyteczne do pogłębiania cieni i podświetleń.

../../_images/Blending_modes_Overlay_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Nakładka.

Równoległe

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Parallel”.

Ten tryb najpierw pobiera procent liczba całkowitych dla obu warstw. Następnie dodaje te dwie wartości. Dzieli 2 przez ich sumę.

../../_images/Blending_modes_Parallel_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Parallel.

Półcień A

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Penumbra A”.

Tworzy liniowy spadek półcienia. Oznacza to, ze większość tonów będzie w zakresie średnich tonów.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_A_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Półcień A.

Półcień B

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Penumbra B”.

Półcień A z zamienioną warstwą źródłową i docelową.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_B_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Półcień B.

Półcień C

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Penumbra C”.

Tworzy spadek podobny do półcienia przy użyciu równania arkus tangens. Oznacza to, że większość tonów będzie w zakresie średnich tonów.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_C_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Półcień C.

Półcień D

Podpowiedź

Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Penumbra D”.

Półcień C z zamienioną warstwą źródłową i docelową.

../../_images/Blending_modes_Penumbra_D_Sample_image_with_dots.png

Po lewej: Zwyczajnie. Po prawej: Półcień D.