Ściemnianie¶
Wypalanie¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Burn”.
Wariacja dzielenia, czasami nazywana «wypalaniem barwy» w niektórych programach.
Odwraca to dolną warstwę, a następnie dzieli ją przez górną warstwę i odwraca wynik. Daje to wrażenie ściemnienia, które bierz pod uwagę barwy niższej warstwy, podobne do techniki wypalania używanej w tradycyjnej fotografii z ciemnią.
1_{[1_Ciemniejszy szary(0.4, 0.4, 0.4)] / Jaśniejszy szary(0.5, 0.5, 0.5)} = (-0.2, -0.2, -0.2) → Czarny(0, 0, 0)
1_{[1_Jasny niebieski(0.1608, 0.6274, 0.8274)] / Pomarańczowy(1, 0.5961, 0.0706)} = (0.1608, 0.3749, -1.4448) → Zielony(0.1608, 0.3749, 0)
Łatwe wypalanie¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Easy Burn”.
Ma na celu rozwiązanie niedostatków związanych z trybem mieszania polegającym na wypalaniu barwy poprzez użycie równania, w którym spadek jest podobny do tego z rozjaśniania, lecz gdzie szybkość spadku jest bardziej miękka. Znajduje się ona w zakresie 0,0f oraz 1,0f w odróżnieniu od trybu wypalania barwy.
Ściemnianie mgłą (iluzje IFS)¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Fog Darken (IFS Illusions)”.
Ściemnia obraz w taki sposób, że w wyniku końcowym znajduje się «mgła». Jest to wyjątkowa własność ściemniania mgłą, w której połączone średnie odcienie są jaśniejsze niż mieszane nieśrednie odcienie.
Ściemnianie¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Darken”.
Ze ściemnianiem, barwy górnej warstwy są sprawdzane pod kątem jasności. Będą widoczne, tylko gdy będą ciemniejsze niż barwa leżąca poniżej na dolnej warstwie.
Czy jaśniejszy szary(0.5, 0.5, 0.5) jest ciemniejszy niż ciemniejszy szary(0.4, 0.4, 0.4)? = (no, no, no) → Ciemniejszy szary(0.4, 0.4, 0.4)
Czy pomarańczowy(1, 0.5961, 0.0706) jest ciemniejszy niż jasny niebieski(0.1608, 0.6274, 0.8274)? = (no, yes, yes) → Zielony(0.1608, 0.5961, 0.0706)
Ściemnianie barwy¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Darker Color”.
Ciemna gamma¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Gamma Dark”.
Dzieli 1 przez górną warstwę i oblicza wynik końcowy przy użyciu tego jako potęgi niższej warstwy.
Ciemniejszy szary(0.4, 0.4, 0.4)^[1 / Jaśniejszy szary(0.5, 0.5, 0.5)] = Jeszcze bardziej ciemniejszy szary (0.1600, 0.1600, 0.1600)
Jasny niebieski(0.1608, 0.6274, 0.8274)^[1 / Pomarańczowy(1, 0.5961, 0.0706)] = Zielony(0.1608, 0.4575, 0.0683)
Liniowe wypalanie¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Linear Burn”.
Dodaje wartości dwóch warstw do siebie, a następnie odejmuje 1. Wygląda jakby dawał ten sam wynik co Odwrotne odejmowanie.
[Ciemniejszy szary(0.4, 0.4, 0.4) + Jaśniejszy szary(0.5, 0.5, 0.5)]_1 = (-0.1000, -0.1000, -0.1000) → Czarny(0, 0, 0)
[Jasny niebieski(0.1608, 0.6274, 0.8274) + Pomarańczowy(1, 0.5961, 0.0706)]_1 = (0.1608, 0.2235, -0.1020) → Ciemny zielony(0.1608, 0.2235, 0)
Cień (Iluzje IFS)¶
Podpowiedź
Ten tryb mieszania po angielsku nazywa się „Shade (IFS Illusions)”.
Tryb mieszania kończy się na odcieniach odcieni. Oznacza to, że bardzo użyteczne jest malowanie jasnymi odcieniami, nadal pozostając w zakresie odcieni.