Motor de Pincéis por Deformação¶
O Pincel de Deformação é um pincel que lhe permite empurrar e puxar os pixels à volta. É bastante semelhante ao Liquidificação, mas onde a liquidificação tem melhor qualidade, o pincel de deformação tem a velocidade.
Opções¶
Opções de Deformação¶

1: não deformado, 2: Mover, 3: Crescer, 4: Encolher, 5: Enrolar no Sentido Anti-Horário, 6: Enrolar no Sentido Horário, 7: Ampliação da Lente, 8: Redução da Lenta¶
Isto decide qual o efeito estranho que poderá acontecer debaixo do cursor do seu pincel.
- Crescer
Isto borbulha a área por baixo do cursor.
- Encolher
Isto pica a área por baixo do cursor.
- Enrolar no Sentido Anti-Horário
Enrola a área no sentido contrário aos ponteiros do relógio.
- Enrolar no Sentido Horário
Enrola a área no sentido dos ponteiros do relógio.
- Mover
Desvia a área na direcção da pintura.
- Deformação das Cores
Isto parece reorganizar de forma aleatória os pixels por baixo do pincel.
- Ampliação da Lente
Pinta literalmente uma versão alargada da área.
- Redução da Lente
Pinta uma versão minimizada da área.

Demonstração da deformação das cores.¶
- Quantidade de Deformação
Define a potência da deformação.

Interpolação Bi-linear¶
- Interpolação Bi-linear
Suaviza o resultado. Isto provoca erros de cálculo a 16 bits.
- Usar um Contador
Desacelera de forma subtil a deformação.

Sem a opção “usar a não-deformada” à esquerda e com ela à direita.¶
- Usar uma Imagem Não-Deformada
Cria amostras da versão anterior da imagem em vez da actual. Isto funciona melhor com algumas opções de deformação que com outras. O movimento, por exemplo, parece que deixa de funcionar, mas resulta realmente bem com o Crescimento.