Motor de Pincéis por Deformação

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O Pincel de Deformação é um pincel que lhe permite empurrar e puxar os pixels à volta. É bastante semelhante ao Liquidificação, mas onde a liquidificação tem melhor qualidade, o pincel de deformação tem a velocidade.

Opções

Opções de Deformação

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1: não deformado, 2: Mover, 3: Crescer, 4: Encolher, 5: Enrolar no Sentido Anti-Horário, 6: Enrolar no Sentido Horário, 7: Ampliação da Lente, 8: Redução da Lenta

Isto decide qual o efeito estranho que poderá acontecer debaixo do cursor do seu pincel.

Crescer

Isto borbulha a área por baixo do cursor.

Encolher

Isto pica a área por baixo do cursor.

Enrolar no Sentido Anti-Horário

Enrola a área no sentido contrário aos ponteiros do relógio.

Enrolar no Sentido Horário

Enrola a área no sentido dos ponteiros do relógio.

Mover

Desvia a área na direcção da pintura.

Deformação das Cores

Isto parece reorganizar de forma aleatória os pixels por baixo do pincel.

Ampliação da Lente

Pinta literalmente uma versão alargada da área.

Redução da Lente

Pinta uma versão minimizada da área.

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Demonstração da deformação das cores.

Quantidade de Deformação

Define a potência da deformação.

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Interpolação Bi-linear

Interpolação Bi-linear

Suaviza o resultado. Isto provoca erros de cálculo a 16 bits.

Usar um Contador

Desacelera de forma subtil a deformação.

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Sem a opção “usar a não-deformada” à esquerda e com ela à direita.

Usar uma Imagem Não-Deformada

Cria amostras da versão anterior da imagem em vez da actual. Isto funciona melhor com algumas opções de deformação que com outras. O movimento, por exemplo, parece que deixa de funcionar, mas resulta realmente bem com o Crescimento.