Lista de Clones¶
Permite-lhe criar um conjunto de camadas de clonagem de forma rápida. Estas estão dispostas em termos de linhas e colunas. As opções predefinidas irão criar uma grelha de 2 por 2. Para configurar as peças de um jogo isométrico, por exemplo, iria querer definir a posição em X das linhas como metade do valor do deslocamento do X para as colunas, para que as linhas fiquem deslocadas pela metade. Para uma grelha hexagonal, iria fazer o mesmo, mas também reduzir o deslocamento em Y das grelhas pela quantidade de espaço com que o hexágono se poderá sobrepor a si próprio quando replicado.
- - Elementos
A quantidade de elementos que deverá ser gerada com um negativo da posição.
- + Elementos
A quantidade de elementos que deverá ser gerada com um positivo da posição.
- Deslocamento em X
O deslocamento no eixo dos X em pixels. Use isto em conjunto com o deslocamento em Y para posicionar um clone com coordenadas Cartesianas.
- Deslocamento em Y
O deslocamento no eixo dos Y em pixels. Use isto em conjunto com o deslocamento em X para posicionar um clone com coordenadas Cartesianas.
- Distância
A distância à linha da posição original para a origem dos clones. Use isto em conjunto com o ângulo para posicionar um clone com um sistema de coordenadas polares.
- Ângulo
O deslocamento angular da coluna ou linha. Use isto em conjunto com o a distância para posicionar um clone com um sistema de coordenadas polares.