Textura

Isto permite-lhe ter traços com texturas. Este parâmetro aparece de facto como dois parâmetros:

Textura

Padrão

Qual o padrão que irá usar.

Escala

O tamanho do padrão. O valor 1,0 corresponde a 100%.

../../../_images/Krita_2_9_brushengine_texture_05.png
Deslocamento Horizontal & Vertical

Quão desviado se encontra um dado pincel; um deslocamento aleatório cria um novo desvio em cada traço.

../../../_images/Krita_2_9_brushengine_texture_04.png
Modo da textura

Todos os modos de textura afectam o canal alfa, com a excepção do mapa de luminosidade e o mapa do gradiente, que afectam os canais de cores.

../../../_images/Krita_2_9_brushengine_texture_01.png ../../../_images/Krita_4_4_brushengine_texture_lightness_gradient_demo.png
Soft Texturing

Added in version 5.3.

When the strength option is on, its value is used as a factor on how the texture is applied using the selected texturing mode. By toggling the soft texturing option you can alter this behavior.

With 100% strength the texturing looks the same no matter the state of the soft texturing option, which is the same as when the strength option is off. But when using lower values for the strength, soft texturing will take effect: if it is off then, for lower strength values, the texturing is applied normally but the stroke seems to disappear, giving an effect similar to rubbing a drawing tool against some textured surface with more or less pressure. On the other hand, if the soft texturing option is on then, for lower strength values, the stroke looks more like as if the texture was not applied at all, leaving the stroke with the un-textured look.

The soft texturing can be activated to better replicate the Photoshop brushes for the modes other than height and linear height.

Nas seguintes explicações, os traços de exemplo vão de uma potência fraca do lado esquerdo até uma potência forte do lado direito. O traço do topo usa uma ponta de pincel forte e o de baixo um pincel suave. Do lado esquerdo dos raços existem dois pontos não-texturados, para fins de comparação.

Multiplicação

Usa a multiplicação do alfa para determinar o efeito da textura. Dá um toque mais suave.

../../../_images/multiply.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_multiply.png

Soft texturing on

Subtracção

Usa a subtracção para determinar o efeito da textura. Tem um efeito mais vincado.

../../../_images/subtract.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_subtract.png

Soft texturing on

Mapa de Luminosidade

Added in version 4.4.

Aplica os valores de luminosidade da textura à pintura. Pode ser usado para simular papel/tela ou para pintar uma textura, como a pele de um réptil ou uma casca de árvore.

../../../_images/lightness_map.png
Mapa do Gradiente

Added in version 4.4.

Associa os valores de cinzento/luminosidade da textura ao gradiente seleccionado de momento. Útil para pintar texturas com várias cores, como a pele de um réptil, a casca de árvore, estrelas, etc.

../../../_images/gradient_map.png
Escurecimento

Added in version 5.0.

Este modo escolhe o valor mínimo do alfa entre a ponta do pincel e a textura. O efeito é como se a textura criasse buracos nas áreas opacas da ponta do pincel.

../../../_images/darken.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_darken.png

Soft texturing on

Sobreposição

Added in version 5.0.

A textura é aplicada de forma suave às áreas semi-transparentes da ponta do pincel. Este modo produz um resultado semelhante à multiplicação, mas permite uma cobertura completa quando são usados valores de potência elevados.

../../../_images/overlay.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_overlay.png

Soft texturing on

Desvio da Cor

Added in version 5.0.

Este modo produz características com algumas arestas fortes na ponta do pincel, tornando-as mais opacas onde os valores da textura são mais claros.

../../../_images/color_dodge.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_color_dodge.png

Soft texturing on

Queimadura

Added in version 5.0.

Este modo produz buracos com arestas fortes na ponta do pincel, tornando-a mais transparente onde os valores da textura são mais escuros.

../../../_images/color_burn.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_color_burn.png

Soft texturing on

Desvio Linear

Added in version 5.0.

Semelhante ao desvio da cor, mas a opacidade da ponta do pincel ainda é mais aumentada.

../../../_images/linear_dodge.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_linear_dodge.png

Soft texturing on

Queimadura Linear

Added in version 5.0.

O resultado é semelhante à queimadura, mas com a opacidade reduzida um pouco mais. Também é semelhante ao modo de subtracção, mas com a textura invertida.

../../../_images/linear_burn.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_linear_burn.png

Soft texturing on

Mistura Forte (Photoshop)

Added in version 5.0.

Este modo produz um resultado semelhante à ** ou à queimadura linear, permitindo obter uma cobertura completa quando são usados valores de potência elevados. As arestas resultantes são muito fortes (de facto, ficam pixelizadas).

../../../_images/hard_mix_ps.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_hard_mix_ps.png

Soft texturing on

Mistura Forte Mais Suave (Photoshop)

Added in version 5.0.

Este modo tenta emular a mistura forte (Photoshop), produzindo arestas mais suavizadas.

../../../_images/hard_mix_softer_ps.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_hard_mix_softer_ps.png

Soft texturing on

Altura

Added in version 5.0.

Este modo é semelhante ao modo de subtracção, mas com uma maior gama de possibilidades na aplicação da potência. Ao contrário da subtracção, permite atingir uma cobertura completa com um único traço.

../../../_images/height.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_height.png

Soft texturing on

Altura Linear

Added in version 5.0.

Igual à altura, mas combinado com a multiplicação para obter transições mais suaves.

../../../_images/linear_height.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_linear_height.png

Soft texturing on

Altura (Photoshop)

Added in version 5.0.

Como o modo de altura, este modo é semelhante ao de subtracção, mas com uma maior gama de possibilidades ao aplicar a potência. Ao contrário da subtracção, permite obter uma cobertura completa apenas com um traço. Este modo tenta emular o modo de altura presente no Photoshop e só é diferente do modo de altura do Krita na medida em como é mapeada a potência no algoritmo. Ao usar um valor de potência igual a 0,1, os resultados são quase idênticos ao modo de subtracção com uma potência de 1.

../../../_images/height_ps.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_height_ps.png

Soft texturing on

Altura Linear (Photoshop)

Added in version 5.0.

Igual à altura (Photoshop), mas combinado com a multiplicação para obter transições mais suaves.

../../../_images/linear_height_ps.png

Soft texturing off

../../../_images/soft_linear_height_ps.png

Soft texturing on

Política de corte

A política de corte irá determinar o intervalo e onde é que a potência irá afectar o resultado da textura.

Desactivado

não efectua qualquer corte. Será usado o corte completo.

Padrão

Corta o padrão.

Pincel

Corta a ponta do pincel.

../../../_images/Krita_2_9_brushengine_texture_02.png
Corte

O corte é… a escala de tons de cinzento às quais poderá limitar a textura. Isto também afecta o limite calculado de acordo com a potência. No exemplo abaixo, será movida a seta da direita para próximo da esquerda, resultando em que só os valores mais escuros é que serão desenhados. Depois disso, existem três imagens com um intervalo maior e, por baixo disso, três intervalos com a seta da esquerda deslocada, resultando no corte dos valores mais escuros, deixando apenas os mais claros. O último exemplo é o padrão sem qualquer corte.

../../../_images/Krita_2_9_brushengine_texture_07.png
Inverter o Padrão

Inverte o padrão.

../../../_images/Krita_2_9_brushengine_texture_06.png
Auto Invert For Eraser

Added in version 5.3.0.

Automatically inverts the pattern when the brush is switched into eraser mode. If «Invert Pattern» option is enabled, then switching to eraser mode disables inversion.

Brilho e Contraste

Added in version 3.3.1.

Ajusta o padrão com um filtro simples de brilho/contraste para o tornar mais fácil de usar. Dado que a Subtracção e a Multiplicação funcionam de forma diferente, recomenda-se que use valores diferente em cada um deles:

../../../_images/Krita_3_1_brushengine_texture_07.png

Added in version 4.4: Ajuste do Ponto Neutro:

Ponto Neutro

Ajusta o valor de cinzento que é considerado neutro na textura. O valor 0,5 mantém a textura como está; os valores mais elevados tornam a textura mais escura e os valores mais baixos tornam a textura mais clara. Funciona de forma ligeiramente diferente da opção do brilho, sendo principalmente útil para ajustar as texturas existentes para funcionarem bem com os modos do Mapa de Luminosidade e do Mapa de Gradiente (ainda que possa ter aplicações com os outros dois modos).

Potência

Isto permite-lhe ajustar a textura de acordo com os Sensores. Irá usar o corte para desenhar, de forma contínua, valores mais claros para a textura (tornando o resultado mais escuro).

Added in version 4.4: Para os modos do Mapa de Luminosidade e do Mapa de Gradiente, a Potência controla quanto da textura é aplicado em comparação com a cor da tinta seleccionada.

../../../_images/Krita_2_9_brushengine_texture_03.png