O tamanho do padrão. O valor 1,0 corresponde a 100%.
Deslocamento Horizontal & Vertical
Quão desviado se encontra um dado pincel; um deslocamento aleatório cria um novo desvio em cada traço.
Modo da textura
Todos os modos de textura afectam o canal alfa, com a excepção do mapa de luminosidade e o mapa do gradiente, que afectam os canais de cores.
Soft Texturing
Added in version 5.3.
When the strength option is on, its value is used as a factor on how the texture is applied using the selected texturing mode. By toggling the soft texturing option you can alter this behavior.
With 100% strength the texturing looks the same no matter the state of the soft texturing option, which is the same as when the strength option is off. But when using lower values for the strength, soft texturing will take effect: if it is off then, for lower strength values, the texturing is applied normally but the stroke seems to disappear, giving an effect similar to rubbing a drawing tool against some textured surface with more or less pressure. On the other hand, if the soft texturing option is on then, for lower strength values, the stroke looks more like as if the texture was not applied at all, leaving the stroke with the un-textured look.
The soft texturing can be activated to better replicate the Photoshop brushes for the modes other than height and linear height.
Nas seguintes explicações, os traços de exemplo vão de uma potência fraca do lado esquerdo até uma potência forte do lado direito. O traço do topo usa uma ponta de pincel forte e o de baixo um pincel suave. Do lado esquerdo dos raços existem dois pontos não-texturados, para fins de comparação.
Multiplicação
Usa a multiplicação do alfa para determinar o efeito da textura. Dá um toque mais suave.
Aplica os valores de luminosidade da textura à pintura. Pode ser usado para simular papel/tela ou para pintar uma textura, como a pele de um réptil ou uma casca de árvore.
Mapa do Gradiente
Added in version 4.4.
Associa os valores de cinzento/luminosidade da textura ao gradiente seleccionado de momento. Útil para pintar texturas com várias cores, como a pele de um réptil, a casca de árvore, estrelas, etc.
Escurecimento
Added in version 5.0.
Este modo escolhe o valor mínimo do alfa entre a ponta do pincel e a textura. O efeito é como se a textura criasse buracos nas áreas opacas da ponta do pincel.
A textura é aplicada de forma suave às áreas semi-transparentes da ponta do pincel. Este modo produz um resultado semelhante à multiplicação, mas permite uma cobertura completa quando são usados valores de potência elevados.
O resultado é semelhante à queimadura, mas com a opacidade reduzida um pouco mais. Também é semelhante ao modo de subtracção, mas com a textura invertida.
Este modo produz um resultado semelhante à ** ou à queimadura linear, permitindo obter uma cobertura completa quando são usados valores de potência elevados. As arestas resultantes são muito fortes (de facto, ficam pixelizadas).
Este modo é semelhante ao modo de subtracção, mas com uma maior gama de possibilidades na aplicação da potência. Ao contrário da subtracção, permite atingir uma cobertura completa com um único traço.
Como o modo de altura, este modo é semelhante ao de subtracção, mas com uma maior gama de possibilidades ao aplicar a potência. Ao contrário da subtracção, permite obter uma cobertura completa apenas com um traço. Este modo tenta emular o modo de altura presente no Photoshop e só é diferente do modo de altura do Krita na medida em como é mapeada a potência no algoritmo. Ao usar um valor de potência igual a 0,1, os resultados são quase idênticos ao modo de subtracção com uma potência de 1.
A política de corte irá determinar o intervalo e onde é que a potência irá afectar o resultado da textura.
Desactivado
não efectua qualquer corte. Será usado o corte completo.
Padrão
Corta o padrão.
Pincel
Corta a ponta do pincel.
Corte
O corte é… a escala de tons de cinzento às quais poderá limitar a textura. Isto também afecta o limite calculado de acordo com a potência. No exemplo abaixo, será movida a seta da direita para próximo da esquerda, resultando em que só os valores mais escuros é que serão desenhados. Depois disso, existem três imagens com um intervalo maior e, por baixo disso, três intervalos com a seta da esquerda deslocada, resultando no corte dos valores mais escuros, deixando apenas os mais claros. O último exemplo é o padrão sem qualquer corte.
Inverter o Padrão
Inverte o padrão.
Auto Invert For Eraser
Added in version 5.3.0.
Automatically inverts the pattern when the brush is switched into eraser mode. If «Invert Pattern» option is enabled, then switching to eraser mode disables inversion.
Brilho e Contraste
Added in version 3.3.1.
Ajusta o padrão com um filtro simples de brilho/contraste para o tornar mais fácil de usar. Dado que a Subtracção e a Multiplicação funcionam de forma diferente, recomenda-se que use valores diferente em cada um deles:
Added in version 4.4: Ajuste do Ponto Neutro:
Ponto Neutro
Ajusta o valor de cinzento que é considerado neutro na textura. O valor 0,5 mantém a textura como está; os valores mais elevados tornam a textura mais escura e os valores mais baixos tornam a textura mais clara. Funciona de forma ligeiramente diferente da opção do brilho, sendo principalmente útil para ajustar as texturas existentes para funcionarem bem com os modos do Mapa de Luminosidade e do Mapa de Gradiente (ainda que possa ter aplicações com os outros dois modos).
Isto permite-lhe ajustar a textura de acordo com os Sensores. Irá usar o corte para desenhar, de forma contínua, valores mais claros para a textura (tornando o resultado mais escuro).
Added in version 4.4: Para os modos do Mapa de Luminosidade e do Mapa de Gradiente, a Potência controla quanto da textura é aplicado em comparação com a cor da tinta seleccionada.