Linha de Comandos do Linux¶
Como um programa nativo de Linux, o Krita permite-lhe efectuar operações sobre imagens sem abrir o programa, usando para tal o Terminal. Esta opção estava desactivada no Windows e no macOS, mas com o 3.3 está activa para esses sistemas!
Isto é principalmente usado nos programas de “bash” ou de outras linhas de comandos, por exemplo para converter em massa os ficheiros KRA para PNG.
Exportar¶
Isto permite-lhe converter rapidamente ficheiros através do terminal:
krita ficheiro-importado --export --export-filename ficheiro-exportado
- ficheiro-importado
Substitua isto pelo nome do ficheiro que deseja manipular.
- --export¶
A exportação de um ficheiro selecciona a opção de exportação.
- --export-filename <filename>¶
O nome do ficheiro exportado diz que a palavra seguinte é o nome do ficheiro para o qual deseja exportar.
- ficheiro-exportado
Substitua isto pelo nome do ficheiro de saída. Use uma extensão diferente para mudar o formato do ficheiro.
Exemplo:
krita ficheiro.png --export --export-filename final.jpg
Este pedaço de código recebe o ficheiro ficheiro.png
e grava-o como final.jpg
.
- --export-sequence¶
Novo na versão 4.2.
Exportar a animação para o nome de ficheiro indicado e sair.
Se um ficheiro KRA não tiver nenhuma animação, então este comando mostra o erro «Este ficheiro não tem nenhuma animação.» e não faz nada.
krita --export-sequence --export-filename ficheiro.png teste.kra
Esta linha usa a animação no teste.kra e usa o valor de –export-filename (ficheiro.png) para definir o formato de ficheiros da sequência (“png”) e o prefixo das imagens (“ficheiro”).
Exportação para PDF¶
A exportação para PDF parece um pouco diferente, usando a opção --export-pdf
.
krita ficheiro.png --export-pdf --export-filename final.pdf
Esta opção exporta o ficheiro ficheiro.png
como um ficheiro PDF.
Aviso
Isto foi removido no 3.1, porque os resultados eram incorrectos.
Abrir com um PPP de Ecrã Diferente¶
- --dpi <dpiX,dpiY>¶
Esta opção antiga já não faz nada agora.
Abrir um modelo¶
Abre o Krita e abre automaticamente o(s) modelo(s) indicado(s). Isto permite-lhe, por exemplo, criar um atalho para o Krita que abra um dado modelo, para comece logo a trabalhar de imediato!
krita --template nome-modelo.desktop
- --template templatename.desktop¶
Selecciona a opção do modelo.
Todos os modelos estão gravados com a extensão .desktop. Poderá encontrar os modelos na pasta “.local/share/apps/krita/template” ou na pasta de instalação do Krita.
krita --template BD-EuroTemplate.desktop
Isto abre o modelo de bandas desenhadas Europeu com o Krita.
krita --template BD-EuroTemplate.desktop BD-EuroTemplate.desktop
Isto abre o modelo de BD europeu duas vezes, em documentos separados.
Arranque¶
Novo na versão 3.3:
- --nosplash¶
Inicia o Krita sem mostrar o ecrã inicial.
- --canvasonly¶
Inicia o Krita no modo apenas com a área de desenho.
- --fullscreen¶
Inicia o Krita no modo de ecrã completo.
- --workspace Workspace¶
Inicia o Krita com o espaço de trabalho indicado. Por exemplo…
krita --workspace Animação
Inicia o Krita com o espaço de trabalho Animação.
- --file-layer <filename>¶
Inicia o Krita com o
nome-ficheiro
adicionado como uma camada de ficheiro. Lembre-se que deverá abrir um ficheiro existente ou criar um novo com o argumento donew-image
.Exemplo:
krita ficheiro.kra --file-layer imagem.png
krita --new-image RGBA,U8,1000,1000 --file-layer imagem.jpg
Se já estiver uma instầncia do Krita em execução e a opção de Múltiplas instâncias estiver desactivada, então esta opção poderá ser usada em separado para adicionar uma camada de ficheiro ao documento do Krita em curso.
Exemplo:
krita --file-layer imagem.png