Áudio para Animações

Cuidado

O áudio nas animações é uma funcionalidade ainda por concluir. Tem muitos erros e poderá não funcionar no seu sistema.

Poderá adicionar ficheiros de áudio à sua animação para ajudar na sincronização de lábios ou com a música. Esta funcionalidade está disponível na área da linha temporal.

Importar Ficheiros de Áudio

O Krita suporta ficheiros de áudio MP3, OGM e WAV. Quando abrir a área da linha temporal, existirá um botão com um altifalante na área superior esquerda.

Se carregar nesse botão, irá obter as opções de áudio disponíveis para a animação.

  • Abrir

  • Silenciar

  • Remover o áudio

  • Barra do volume

O Krita grava a localização do seu ficheiro de áudio. Se mover o ficheiro ou mudar o nome do mesmo, o Krita não conseguirá encontrá-lo. O Krita irá indicar-lhe que o ficheiro foi movido ou apagado da próxima vez que tentar abrir o ficheiro no Krita.

Usar o Áudio

Depois de importar o áudio, poderá percorrer a linha temporal, para que ela reproduza o excerto de áudio no ponto exacto no tempo. Quando carregar no botão Reproduzir, o ficheiro de áudio inteiro será reproduzido como ficará na versão final. Não existe nenhuma visualização do ficheiro de áudio no ecrã, pelo que terá de usar os seus ouvidos e a funcionalidade de circulação para posicionar as imagens.

Exportação com Áudio

Para incluir o ficheiro de áudio quando estiver a exportar, terá de o incluir nas opções para Desenhar a Animação. Nas opções em Ficheiro ‣ Desenhar a Animação, existe uma opção de marcação Incluir o Áudio. Certifique-se que está assinalada antes da exportação, e tudo deverá estar pronto a usar.

Pacotes necessários para o Áudio no Linux

São necessários os seguintes pacotes para ter o suporte de áudio no Linux:

Para as pessoas que tenham compilado o Krita no Linux:

  • libasound2-dev

  • libgstreamer1.0-dev gstreamer1.0-pulseaudio

  • libgstreamer-plugins-base1.0-dev

  • libgstreamer-plugins-good1.0-dev

  • libgstreamer-plugins-bad1.0-dev

Para as pessoas que usem o Krita no Linux:

  • libqt5multimedia5-plugins

  • libgstreamer-plugins-base1.0

  • libgstreamer-plugins-good1.0

  • libgstreamer-plugins-bad1.0

Desde o Krita 4.4, o áudio funciona dentro do AppImage.