Sensores

Pressão

Usa os valores de entrada e saída de pressão do seu lápis.

Pressão de Entrada

Usa apenas os valores de entrada da pressão do seu lápis. O nível de pressão anterior no mesmo traço é substituído apenas se aplicar mais pressão. Se aliviar a pressão, não irá afectar a Pressão de Entrada.

Desvio em X

Quanto é que o pincel é afectado pelo ângulo do lápis, se for suportado.

Desvio em Y

Quanto é que o pincel é afectado pelo ângulo do lápis, se for suportado.

Direcção do desvio

Quanto é que o pincel é afectado pela direcção do lápis. A ponta da caneta a apontar para o utilizador corresponde a 0°, e este valor poderá variar entre -180° e +180°.

Elevação do desvio

Quanto é que o pincel é afectado pela perpendicularidade do lápis. O valor 0° corresponde ao lápis na horizontal, enquanto 90° é ao lápis na vertical.

Velocidade

Quanto é que o pincel é afectado pela velocidade com que desenha.

Ângulo de Desenho

Quanto é que o pincel é afectado pela direcção para a qual está a desenhar. O Bloquear irá bloquear o ângulo com o que iniciou o traço. O Arredondar os cantos irá tentar suavizar os cantos, onde o ângulo corresponderá ao limite dos ângulos que irá arrendar. O Deslocamento do ângulo irá adicionar um valor extra ao ângulo actual.

Rotação

Como é que um pincel é afectado pela forma como o lápis está rodado, caso seja suportado pela tablete.

Distância

Quanto é que o pincel é afectado pelo comprimento em pixels.

Hora

Quanto é que um pincel é afectado pelo tempo do desenho em segundos.

Difusão (Demão)

Basicamente é uma opção aleatória.

Traço Difuso

Um valor de aleatoriedade por cada traço. Útil para obter variações na cor e no tamanho em pincéis de pintura rápida.

Desvanecimento

Quanto é que o pincel é afectado pelo comprimento, sendo proporcional ao tamanho do pincel.

Perspectiva

Quanto é que o pincel é afectado pelo assistente de perspectiva.

Pressão Tangencial

Quanto é que o pincel é afectado pela roda nos lápis de simulação de “spray”.