Motor de Pincel de Partículas

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Um pincel que desenha fios com base nalguns parâmetros. Estes fios vão ficando cada vez mais aleatórios e desordenados ao longo da distância de desenho. Cria um conjunto de linhas emaranhadas que são melhor usadas para os efeitos especiais.

Opções

Tamanho do Pincel

Partículas

Quantas partículas estão desenhadas.

Peso da Opacidade

A Opacidade de todas as partículas. É influenciada pelo modo de pintura.

Escala Dx (Escala da Distância em X)

Quanto é que a distância horizontal do cursor afecta a colocação dos pixels. É instável com valores negativos, enquanto o 1,0 fica igual.

Escala Dy (Escala da Distância em Y)

Quanto é que a distância vertical do cursor afecta a colocação dos pixels. É instável com valores negativos, enquanto o 1,0 fica igual.

Gravidade

Multiplica-se com a posição da partícula anterior para determinar a posição da nova partícula.

Iterações

Quanto maior for o valor, maior será a aceleração interna, com a partícula mais distante do pincel a ter a aceleração mais elevada. Isto significa que, quanto maior for a iteração, mais rápido e mais aleatório será o movimento de uma partícula, dando um resultado mais confuso.