Motor de Pincel de Partículas¶
Um pincel que desenha fios com base nalguns parâmetros. Estes fios vão ficando cada vez mais aleatórios e desordenados ao longo da distância de desenho. Cria um conjunto de linhas emaranhadas que são melhor usadas para os efeitos especiais.
Opções¶
Tamanho do Pincel¶
- Partículas
Quantas partículas estão desenhadas.
- Peso da Opacidade
A Opacidade de todas as partículas. É influenciada pelo modo de pintura.
- Escala Dx (Escala da Distância em X)
Quanto é que a distância horizontal do cursor afecta a colocação dos pixels. É instável com valores negativos, enquanto o 1,0 fica igual.
- Escala Dy (Escala da Distância em Y)
Quanto é que a distância vertical do cursor afecta a colocação dos pixels. É instável com valores negativos, enquanto o 1,0 fica igual.
- Gravidade
Multiplica-se com a posição da partícula anterior para determinar a posição da nova partícula.
- Iterações
Quanto maior for o valor, maior será a aceleração interna, com a partícula mais distante do pincel a ter a aceleração mais elevada. Isto significa que, quanto maior for a iteração, mais rápido e mais aleatório será o movimento de uma partícula, dando um resultado mais confuso.