Kwadratisch¶
Nieuw in versie 4.2.
De kwadratische mengmodi zijn een set van modi bedoeld om verschillende effecten te geven wanneer lichtzones of bovenliggende schijnende objecten worden toegevoegd.
Bevries¶
Hint
Deze mengmodus wordt in het Engels “Freeze” en in het Nederlands “Bevries” genoemd.
De bevries mengmethode. Het omgekeerde van de reflectie-methode.
Reflectie-vriezen¶
Hint
Deze mengmodus wordt in het Engels “Freeze-Reflect” en in het Nederlands “Reflectie-vriezen” genoemd.
Combinatie van de Bevries en Reflectie-methode.
Gloed¶
Hint
Deze mengmodus wordt in het Engels “Glow” en in het Nederlands “Gloed” genoemd.
De Reflectie-mengmethode met de bron-laag en doel-laag omgewisseld.
Gloed-hitte¶
Hint
Deze mengmodus wordt in het Engels “Glow-Heat” en in het Nederlands “Gloed-hitte” genoemd.
Combinatie van Gloed en Hitte methode.
Heat¶
Hint
Deze mengmodus wordt in het Engels “Heat” en in het Nederlands “Hitte” genoemd.
De Heat mengmethode. Omgekeerde van de Gloed mengmethode.
Hittegloed¶
Hint
Deze mengmodus wordt in het Engels “Heat-Glow” en in het Nederlands “Hittegloed” genoemd.
Combinatie van Heat en Glow-mengmethode.
Hybride hittegloed en vriezen-reflectie¶
Hint
Deze mengmodus wordt in het Engels “Heat-Glow en Freeze-Reflect Hybrid” en in het Nederlands “Hybride hittegloed en vriezen-reflectie” genoemd.
Combinatie van kwadratische mengmethodes. Vergelijkbaar met Overlay, en geeft soms betere resultaten dan Overlay.
Reflecteren¶
Hint
Deze mengmodus wordt in het Engels “Reflect” en in het Nederlands “Reflecteren” genoemd.
Reflecteren is eigenlijk de Color Dodge mengmethode met kwadratische drempelwaarden.
Reflectie-vriezen¶
Hint
Deze mengmodus wordt in het Engels “Reflect-Freeze” en in het Nederlands “Reflectie-vriezen” genoemd.
Combinatie van de Reflecteren en bevries-mengmethode.