Quant es desplaça un pinzell, el desplaçament aleatori establirà un de nou per traç.
Mode de texturitzat
Tots els modes de textura afecten el canal alfa, amb l'excepció del Mapa de claredat i el Mapa de degradats, els quals afecten els canals de color.
Texturitzat suau
Afegit a la versió 5.3.
Quan està activada l'opció intensitat, el seu valor s'utilitza com a factor sobre com s'aplica la textura utilitzant el mode de texturitzat seleccionat. En canviar l'opció texturitzat suau, podreu alterar aquest comportament.
Amb un 100% d'intensitat el texturitzat es veurà igual, independentment de l'estat de l'opció texturització suau, que és el mateix que quan l'opció d'intensitat està desactivada. Però quan s'utilitzen valors més baixos per a la intensitat, la texturització suau tindrà efecte: si està desactivat, llavors, per a valors d'intensitat més baixos, la texturització s'aplicarà normalment però el traç sembla desaparèixer, donant un efecte similar a fregar una eina de dibuix contra alguna superfície texturada amb més o menys pressió. D'altra banda, si l'opció texturitzat suau està activada, llavors, per a valors d'intensitat més baixos, el traç s'assemblarà més com si la textura no s'apliqués en absolut, deixant el traç amb l'aspecte sense textura.
El texturitzat suau es pot activar per a replicar millor els pinzells del Photoshop per als modes diferents de l'alçada i l'alçada lineal.
En les explicacions següents, els traços de mostra van des d'intensitat baixa en el costat esquerre a intensitat alta en el costat dret. El traç superior utilitza una punta dura de pinzell i la part inferior una punta suau de pinzell. A mà esquerra dels traços hi ha dos punts sense textura, només pel bé de la comparació.
Multiplica
Utilitza la multiplicació alfa per a determinar l'efecte de la textura. Té una sensació suau.
Aplica a la pintura els valors de claredat de la textura. Pot utilitzar-se per a simular paper/llenç, o per a pintar una textura, com la pell d'un rèptil o l'escorça d'un arbre.
Mapa de degradats
Afegit a la versió 4.4.
Assigna al degradat seleccionat els valors de gris/claredat de la textura. Útil per a pintar textures amb múltiples colors, com la pell d'un rèptil, l'escorça d'un arbre, les estrelles, etc.
Fosca
Afegit a la versió 5.0.
Aquest mode tria el valor alfa mínim entre la punta del pinzell i la textura. L'efecte és com si la textura fes forats en les àrees opaques de la punta del pinzell.
La textura s'aplica suaument a les àrees semitransparents de la punta del pinzell. Aquest mode produeix un resultat similar a Multiplica, però permetent la cobertura completa quan s'utilitzen valors alts d'intensitat.
Aquest mode produeix característiques amb vores una mica sòlides a la punta del pinzell fent-les més opaques on els valors de la textura són més brillants.
Aquest mode produeix un resultat similar al Cremat o Cremat lineal, i permet obtenir cobertura completa quan s'utilitzen valors alts d'intensitat. Les vores resultants seran molt dures (de fet, amb pixelat).
Aquest mode és similar al mode Sostreu, però amb un interval més alt de possibilitats quan s'aplica la intensitat. Contràriament a Sostreu, aquesta permet aconseguir una cobertura completa amb un traç.
Com el mode alçada, aquest mode és similar al mode Sostreu, però amb un interval més alt de possibilitats quan s'aplica la intensitat. Contràriament a Sostreu, permet aconseguir una cobertura completa amb un traç. Aquest mode intenta emular el mode alçada present en el Photoshop i només difereix del mode alçada del Krita sobre com es mapa la intensitat en l'algoritme. Quan s'utilitza un valor de la intensitat de 0.1, els resultats són gairebé idèntics al mode Sostreu amb una intensitat d'1.
La política de retall determinarà quin interval i on afectarà la intensitat al resultat amb textura.
Desactivat
No es retallarà i s'utilitzarà tot l'interval.
Patró
Retalla el patró.
Pinzell
Retalla la punta del pinzell.
Retall
Retall és... l'interval de l'escala de grisos al que podreu limitar la textura. Això també afectarà el límit que prendrà la intensitat. En l'exemple següent, ens movem des de la fletxa dreta moguda prop de l'esquerra, el que farà que només es dibuixaran els valors més foscos. Després d'això, tres imatges amb un interval major, i sota d'això, tres intervals amb la fletxa esquerra moguda, donen com a resultat que es retallen els valors més foscos, deixant només els més clars. L'últim exemple és el patró sense retall.
Inversió del patró
Inverteix el patró.
Inversió automàtica per a l'esborrador
Afegit a la versió 5.3.0.
Inverteix automàticament el patró quan el pinzell es canvia al mode d'esborrador. Si l'opció «Inverteix el patró» està activada, llavors el canvi al mode d'esborrador desactiva la inversió.
Brillantor i contrast
Afegit a la versió 3.3.1.
Ajusta el patró amb un filtre de brillantor/contrast senzill perquè sigui més fàcil d'emprar. A causa que Sostreu i Multiplica funcionen de manera diferent, es recomana emprar valors diferents per a cadascun:
Afegit a la versió 4.4: Ajust del Punt neutre:
Punt neutre
Ajusta el valor de gris que es considera neutre en la textura. El 0,5 mantindrà la textura com està. Els valors més alts faran que la textura sigui més fosca i els valors més baixos faran que la textura sigui més clara. Funciona de manera una mica diferent amb l'opció Brillantor i és principalment útil per a ajustar les textures existents perquè funcionin bé amb els modes Mapa de claredat i Mapa de degradats (encara que pot tenir aplicacions amb els altres dos modes).
Permetrà establir la textura als Sensors. Utilitzarà el retall per a dibuixar contínuament els valors més clars de la textura (enfosquint el resultat).
Afegit a la versió 4.4: Per als modes Mapa de claredat i Mapa de degradats, la Intensitat controla la quantitat de textura que s'aplicarà en comparació amb la quantitat de color de pintura seleccionat.