Resum del paquet predefinit al Krita 4

../_images/Krita4_0_brushes.jpg

El Krita ve amb una gran col·lecció de pinzells predefinits. Aquesta col·lecció es va dissenyar amb moltes consideracions:

  • Ajudar al principiant i a l'usuari avançat amb pinzells llestos per a utilitzar.

  • Proposar eines per a les diferents maneres en què s'utilitza el Krita: aplicar tinta i donar color als còmics, pintura digital, pintura mat, art de píxels, textura en 3D.

  • Ensenyar una mostra del que poden fer els motors de pinzell.

Aquesta pàgina il·lustra i descriu els pinzells predefinits predeterminats inclosos en el Krita 4.

Esborradors («Erasers»)

  • El gran («Circle») és per a eliminar grans porcions d'una capa (p. ex., tot un caràcter).

  • El petit («Small») està dissenyat per a emprar-se quan es dibuixen línies fines o s'aplica tinta. Té una forma molt específica, de manera que notareu que amb la forma quadrada del cursor es troba en el mode esborrador.

  • El suau («Soft») s'utilitza per a esborrar o esvair la part d'un dibuix amb diversos nivells d'opacitat.

../_images/Krita4_a-brush-family.png

Bàsics

La família de pinzells bàsics utilitza un cercle bàsic per a la punta del pinzell amb una variació sobre l'opacitat, el flux o la mida. S'anomena Bàsic perquè els pinzells d'aquest tipus són les pedres fonamentals de cada programa de pintura digital. Aquests pinzells treballaran de pressa, ja que empren propietats senzilles.

../_images/Krita4_b-brush-family.jpg

Llapis («Pencils»)

Aquests predefinits tendeixen a emular l'efecte del llapis sobre el paper. Tots tenen un pinzell fi que utilitza una textura de paper. Alguns se centren a ser realistes per a ajudar a corregir un escanejat amb el llapis. Alguns se centren més a mostrar els efectes en el monitor de l'ordinador. Els dos últims (Tilted «Inclinat»/Quick Shade «Ombra ràpida») ajuden a l'artista a obtenir efectes específics; com ombrejar ràpidament una àrea gran del dibuix sense haver de fer manualment un munt de línies.

../_images/Krita4_c-brush-family.jpg

Aplicar tinta («Ink»)

Per a l'il·lustrador en blanc i negre o el dibuixant de còmics. Els pinzells de tinta ajuden a produir la línia artística de les il·lustracions i amb alt contrast.

  • Ink Precision «Precisió en tinta»: una línia prima dissenyada per a prendre notes, dibuixar línies o detalls petits.

  • Ink Fineliner «Línia fina en tinta»: un predefinit amb una amplada normal per a traçar panells, detalls tècnics o edificis.

  • Ink GPen «GPen en tinta»: un predefinit amb una dinàmica sobre la mida per a aplicar tinta sense problemes.

  • Ink Pen Rough «Llapis aspre en tinta»: un predefinit per a aplicar tinta amb un enfocament en tenir una línia de tinta realista amb irregularitats (textura del paper, absorció de la fibra del paper).

  • Ink Brush Rough «Pinzell aspre en tinta»: un pinzell per a aplicar tinta que també se centra en aconseguir que aparegui la textura delicada del paper a baixa pressió, com si el pinzell toqués lleugerament el paper.

  • Ink Sumi-e «Sumi-e en tita»: un pinzell amb habilitats per a revelar la textura prima de cada pèl, fent que la línia sigui altament expressiva.

../_images/Krita4_d-brush-family.jpg

Marcadors («Markers»)

Una petita categoria amb predefinits que simulen un marcador amb una lleugera sensació digital.

../_images/Krita4_e-brush-family.jpg

Pintura en sec («Dry Painting»)

La categoria Pintura en sec és un conjunt complet de pinzells que apareixen com pèls. No interactuen amb el color ja en el llenç -per això se'ls anomena «en sec»-. Funcionen com si estiguéssiu pintant en sec sobre un treball artístic: el color se substitueix o se superposa/veladura sobre el traç de pintura anterior. Aquest pinzell emula tècniques que s'assequen ràpidament com al tremp d'ou o acrílica.

../_images/Krita4_f-brush-family.jpg

Pintura en sec amb textura («Dry Painting Textured»)

Gairebé la mateixa família que l'anterior, excepte que aquests pinzells predefinits estableixen un efecte amb textura. Simulen l'efecte de la pintura que es pot obtenir amb pintura molt gruixuda i amb un pinzell que acaricia un llenç amb textura de tela. Això ajuda a construir un fons pictòric o afegir vida en l'últim toc brillant de colors.

../_images/Krita4_g-brush-family.jpg

Guix, pastel i carbonet («Chalk, Pastel and Charcoal»)

Encara formen part de la família en sec. Aquests pinzells se centren a afegir textura al resultat. El tipus de textura que obtindríeu utilitzant una eina en sec com el guix, carbonet o pastel i fregant un paper per a donar textura.

../_images/Krita4_h-brush-family.jpg

Pintura humida («Wet painting»)

Aquesta família de pinzells està humida en un sentit, tots interactuen amb el color del llenç. Provoca la sensació de tenir un treball artístic humit i el color mesclat alhora. La categoria té variacions amb efectes de senzills pinzells de pèl o arrodonits.

../_images/Krita4_i-brush-family.jpg

Aquarel·les («Watercolors»)

Simular aquarel·les reals és altament complex. Aquests pinzells només simulen parcialment la textura de l'aquarel·la. No espereu una difusió boja del pigment perquè aquests pinzells no ho poden fer. Aquests pinzells són bons per a simular una franja causada pels pigments i diversos efectes.

../_images/Krita4_j-brush-family.jpg

Blender

Aquests pinzells no pinten cap color. Interactuen amb el color que ja teniu al llenç. No espereu que tinguin cap efecte sobre un llenç en blanc. Tots aquests predefinits donen un resultat diferent amb la forma en què esborronen o taquen. Ajuden a barrejar els colors, difuminar els detalls o afegir estil a una pintura. L'esborronat dels píxels pot ajudar a crear fum i molts altres efectes.

../_images/Krita4_k-brush-family.jpg

Ajustos («Adjustments»)

Aquesta família d'aerògrafs té variacions en els modes de barreja. Diferents modes de barreja donaran diferents resultats depenent de l'efecte que esteu tractant d'aconseguir.

  • Color: pot ajudar a canviar el color o a dessaturar una part del vostre treball artístic. Només canviarà el to i la saturació, no el valor dels píxels.

  • Esvaïment: us ajudarà a crear efectes com el neó o foc.

  • Aclarit: només il·lumina l'àrea amb el color seleccionat: un bon pinzell per a pintar la profunditat del camp (esfumat) i la boira.

  • Multiplica: enfosqueix tot el temps. Un bon pinzell per a crear un efecte ràpid de vinyeta al voltant d'un treball artístic o per a gestionar gran part de l'ombra.

  • Superposa: el cremat ajuda a fer augmentar el contrast i a superposar el color en algunes àrees.

../_images/Krita4_l-brush-family.jpg

Formes («Shapes»)

El fet de pintar amb formes ja confeccionades pot ajudar els artistes conceptuals a crear accidents feliços i a estimular la imaginació. L'eina Emplena la forma és una mica específica: podreu dibuixar una silueta de la forma i el Krita l'emplenarà en temps real. Pintar formes sobre una àrea ajuda a emplenar-la amb detalls a l'atzar. Això és útil abans de pintar amb objectes més específics.

../_images/Krita4_t-brush-family.jpg

Píxels («Pixel»)

Podeu pensar que aquesta secció és específica de l'artista de píxels, però en moltes situacions cal tractar amb píxels específics per a fer correccions i ajustos, fins i tot en pintures normals. Es pot emprar un pinzell fi d'1 px per a traçar les directrius. Un pinzell amb pixelat també és perfecte per a corregir l'illa de color creada per la característica Màscara d'acoloriment.

../_images/Krita4_u-brush-family.jpg

Experimental

En assignar categories als pinzells, sempre hi ha una categoria especial o diversa. En aquesta família de pinzells trobareu el pinzell de clonat juntament amb els pinzells per a moure, fer créixer o encongir àrees específiques.

../_images/Krita4_v-brush-family.jpg

Mapa normal («Normal Map»)

Útil per als programes de 3D i artistes de les textures. Si la vostra tauleta admet la inclinació i el gir, aquest pinzell us permetrà pintar sobre el vostre mapa normal utilitzant l'orientació i el gir del pinzell. Podreu «esculpir» els vostres detalls en la textura amb els diferents colors. Cada color s'assignarà a un angle que s'utilitza per a la il·luminació en 3D. Funciona bé sobre la pantalla d'una tauleta digital (tauleta amb pantalla), ja que podreu sincronitzar millor el gir i la inclinació del vostre llapis amb la part del mapa normal que voleu pintar.

../_images/Krita4_w-brush-family.jpg

Filtres («Filters»)

El Krita pot aplicar molts dels seus filtres en un pinzell gràcies al motor del pinzell amb filtratge. El resultat no sol ser eficient i és lent, però és una bona demostració de la capacitat del Krita.

../_images/Krita4_x-brush-family.jpg

Textures

Afegir textures no només és útil per a l'artista en 3D o l'artista dels videojocs: en molts treballs artístics, estalviareu molt de temps utilitzant pinzells amb patrons aleatoris.

../_images/Krita4_y-brush-family.jpg

Segells («Stamps»)

La categoria segells és similar a la categoria textures. Els segells solen pintar un patró que és més fàcil de reconèixer que proveu de pintar-lo manualment. Els resultats apareixeran més com a decoracions que per als mètodes de pintura habituals.

../_images/Krita4_z-brush-family.jpg