PMF del Krita

Aquesta pàgina conté els problemes comuns que tenen les persones amb el Krita. Cal tenir en compte que assumim que esteu utilitzant la versió més recent del Krita. Verifiqueu-ho per a estar-ne segur.

Contingut

General

Preguntes generals

Què és el Krita?

Aquesta és la nostra visió per al desenvolupament del Krita:

El Krita és una aplicació multiplataforma lliure i de codi obert que ofereix una solució integral per a fitxers amb art digital des de zero. El Krita està optimitzat per al seu ús freqüent, prolongat i enfocat. Els camps de la pintura que s'admeten explícitament són les il·lustracions, art conceptual, pintura mat, textures, còmics i animacions. Desenvolupada juntament amb els usuaris, el Krita és una aplicació que dóna suport a les seves necessitats i el flux de treball real. El Krita admet els estàndards oberts i interactua amb altres aplicacions.

És possible utilitzar el Krita en el meu propi idioma, no en anglès?

El Krita hauria d'utilitzar automàticament l'idioma del sistema. Si no és així, seguiu aquests passos:

  1. Amb l'element de menú Arranjament ‣ Canvia l'idioma de l'aplicació apareixerà una petita finestra.

  2. Feu clic a Idioma primari i seleccioneu el vostre idioma.

  3. Feu clic a D'acord per a tancar la finestra.

  4. Reinicieu el Krita i es mostrarà en l'idioma seleccionat.

Si això no funciona, és possible que també hàgiu d'afegir un idioma alternatiu. Això és un error, però encara no hem trobat la solució.

Tinc un problema, com obtenir suport per al Krita?

  1. Feu la vostra pregunta al Krita Artists.

  2. Recordeu: el més probable és que la persona amb la qual esteu interactuant sigui un voluntari, i si no, no és algú a qui realment se li paga per a ajudar a l'usuari. Tracteu-los bé i respecteu el seu temps! Segurament hi correspondran.

  3. Creeu un fil o publicació nova per al vostre problema i indiqueu el problema en el títol. Fins i tot, si no sabeu com descriure'l amb exactitud, per exemple, si tituleu la publicació com «Krita's text tool is acting weird» (L'eina de text del Krita està actuant de manera estranya), és molt millor que un simple «Help!» (Ajuda!).

  4. Descriviu el vostre problema. Podeu afegir captures de pantalla i vídeos, però fins i tot si ho feu, escriviu algunes paraules sobre el que mostra el vídeo i quin és el problema.

  5. Indiqueu tots els detalls rellevants: el més important és el sistema operatiu (Windows, MacOS, Linux...), quina versió s'empra del Krita (aneu a Ajuda ‣ Quant al Krita per a esbrinar-ho) i quin tipus de tauleta teniu (si el problema està relacionat amb un controlador de la tauleta).

  6. Responeu totes les preguntes que faci el vostre ajudant, encara que no creieu que siguin rellevants. Probablement tinguin una raó per a preguntar-ho.

  7. Si no coneixeu la resposta o no sabeu com obtenir la informació que sol·licita, no dubteu en demanar un aclariment.

  8. Si heu esmentat un problema, ajudeu amb les proves si se us demanen, això accelerarà el procés de trobar la causa i preparar una solució.

Té el Krita un escurça la capa o màscara de retallat?

El Krita no té màscara de retallat, però té una característica de retallat anomenada hereta l'alfa. Vegeu aquesta pàgina i apreneu com fer el retallat en el Krita!

On s'emmagatzemen els fitxers de configuració?

Estan emmagatzemats als llocs següents per als següents sistemes operatius:

Linux

$HOME/.config/kritarc

Windows

%APPDATA%\Local\kritarc

MacOS X

$HOME/Library/Preferences/kritarc

El fitxer «kritarc» és el fitxer de configuració. El Krita no emmagatzema les opcions de configuració al registre de Windows.

Restablir la configuració del Krita

Podeu restablir la configuració del Krita d'una de les següents maneres:

  • Manteniu premudes les tecles Majús. + Alt + Ctrl mentre s'inicia el Krita. Això hauria de mostrar un emergent que us demanarà si voleu restablir la configuració. Premeu per a restablir-la.

  • Per al Krita 3.0 i posteriors: Suprimiu/canvieu el nom del fitxer «kritarc», el qual es troba aquí:

    Linux

    $HOME/.config/kritarc

    Windows

    %LOCALAPPDATA%\kritarc

    MacOS X

    $HOME/Library/Preferences/kritarc

Hi poden haver dos fitxers més que voldreu eliminar: «kritaopenglrc» i «kritadisplayrc».

Si la configuració ha provocat un bloqueig, no suprimiu el fitxer esmentat, reanomeneu-lo i envieu-nos-el perquè puguem determinar què va causar el bloqueig.

Si heu instal·lat el Krita a través de la Windows Store, el fitxer «kritarc» es trobarà en un altre lloc

%LOCALAPPDATA%\Packages\49800Krita_RANDOM STRING\LocalCache\Local\kritarc

La cadena aleatòria dependrà de la vostra instal·lació.

Els usuaris de Windows tenen l'hàbit de desinstal·lar i reinstal·lar les aplicacions per a resoldre els problemes. Llevat que el problema sigui que la instal·lació s'ha malmès per un escàner de virus o una fallada de la unitat, això NO funcionarà. En desinstal·lar el Krita, la reinstal·lació substituirà els bytes a la vostra unitat amb exactament els mateixos bytes que hi havia abans. No restablirà res, menys totes les opcions de configuració del Krita.

Per què la meva configuració es restableix per si sola?

Hi ha dues possibles raons:

  • No heu desat les opcions de configuració.

Això serà més probable si esteu a Windows i teniu una pantalla amb una resolució petita (per sota de fullHD) o si teniu una resolució fullHD amb escala de la IU a les opcions de configuració de Windows (la qual és de manera predeterminada del 150%). En aquests casos, pot ocórrer que no veieu el botó D'acord en el diàleg Configuració del Krita. En el seu lloc empreu la drecera Alt + O. (Pot anar a Configura el Krita... ‣ General ‣ Finestra i assegureu-vos que la casella de selecció Activa el funcionament amb Hi-DPI estigui desmarcada per a inhabilitar l'escalat al Krita i obtenir una IU més petita).

  • Heu tancat l'ordinador amb el botó d'encesa.

Si esteu a Windows i feu servir el botó d'encesa en lloc d'un procediment estàndard per a tancar o reiniciar l'ordinador, pot passar que es corrompi el fitxer de configuració del Krita. Per a resoldre-ho, simplement feu servir la forma correcta per a tancar el sistema: Inici ‣ Reinicia o Inici -> Apaga.

A on s'emmagatzemen els meus recursos?

Linux

$HOME/.local/share/krita/

Windows

%APPDATA%\krita\

Mac OS X

~/Library/Application Support/Krita/

Si heu instal·lat el Krita a la Windows Store, els vostres recursos personalitzats estaran en una ubicació com:

%LOCALAPPDATA%\Packages\49800Krita_RANDOM STRING\LocalCacheRoamingkrita

El Krita em diu que no pot trobar alguns fitxers i després es tanca. Què haig de fer?

Les causes per a això podrien ser les següents:

  • És possible que la baixada s'hagi corromput i faltin fitxers (el que sol passar amb connexions dolentes de Wi-Fi i Internet en general), en aquest cas, intenteu trobar una millor connexió a Internet abans de tornar a intentar la baixada. El Krita hauria de tenir al voltant de 80 a 100 MB de grandària en baixar-lo.

  • Pot ser que alguna cosa hagi sortit malament durant la instal·lació. Comproveu si el vostre disc dur és ple i torneu a instal·lar el Krita amb almenys 120 MB d'espai buit. Si no és així i el problema persisteix, és possible que passi alguna cosa estranya amb el dispositiu i es recomana cercar a un expert en ordinadors perquè diagnostiqui quin és el problema.

  • Alguns descomprimidors no descomprimeixen els nostres fitxers ZIP correctament. Els nadius al Windows, OSX i la majoria de les distribucions de Linux haurien d'anar bé, i recomanem el seu ús.

  • La utilització manual d'un gestor de fitxers ha eliminat o mogut recursos i, per tant, el Krita ja no els pot trobar.

Quines targetes gràfiques admet el Krita?

El Krita pot utilitzar OpenGL per a accelerar el zoom, el gir i el desplaçament de la pintura i el llenç. Nvidia i les GPU recents d'Intel donen els millors resultats. Assegureu-vos que els seus controladors d'OpenGL siguin compatibles amb OpenGL 3.2 com a mínim. Se sap que les GPU d'AMD/ATI són problemàtiques, especialment amb els controladors propietaris al Linux. No obstant això, funciona perfectament amb el controlador gratuït Radeon a Linux per a una GPU d'AMD compatible. Proveu d'obtenir una targeta gràfica que admeti OpenGL 3.2 o superior per a obtenir els millors resultats, alguns exemples:

Intel

Gràfics HD Intel de tercera generació, microarquitectura IvyBridge o Bay-Trail, alliberada el 2012. Productes habitualment disponibles: Celeron J1x00, N2x00, Celeron (G)1xx0, Pentium J2x00, N3500, Pentium (G)2xx0, Core i3/5/7-3xx0.

AMD/ATI

Família HD 2000 de Radeon, microarquitectura TeraScale 1, alliberada el 2007. Productes habitualment disponibles: Radeon HD 2400 PRO, Radeon HD 2600 PRO, etc.

Nvidia

Família GeForce 8, microarquitectura Tesla, alliberada el 2006. Productes habitualment disponibles: GeForce 8400 GS, GeForce 8800 GTS, 9800 GTX, GTS 250, etc.

Per al Krita 3.3 o posterior: el Krita a Windows pot utilitzar Direct3D 11 per a l'acceleració dels gràfics (mitjançant ANGLE). Aquest s'habilita automàticament en sistemes amb una GPU d'Intel.

No puc editar el text dels fitxers PSD creats per Photoshop

Encara no hi ha suport de text per als fitxers PSD. El text apareixerà rasteritzat i convertit en una capa de pintura.

Quanta memòria pren la meva imatge?

Per a imatges senzilles, és fàcil de calcular: multipliqueu l'amplada * alçada * canals * mida dels canals (així, per a una imatge RGBA de 1000×1000 amb enter de 16 bits: 1000 x 1000 x 4 x 2). Multipliqueu-ho pel nombre de capes més dos (una per a la imatge i una altra per a la pantalla). Si afegiu màscares, capes de filtratge o capes clonades, es tornarà més complicat.

Per què obtinc un patró de tauler d'escacs quan empro l'esborrador?

Probablement esteu acostumat al Gimp o el Photoshop. El fons predeterminat o la primera capa en aquestes aplicacions no té un canal alfa predeterminat. Per tant, en la seva capa de fons, l'esborrador pinta sobre el color de fons.

En el Krita, totes les capes tenen un canal alfa, si voleu pintar en el color de fons, simplement ho haureu de fer en una capa sobre la primera (Capa 1), això evitarà que s'esborri el color de fons blanc, fent visible el tauler d'escacs. Obtindreu el mateix efecte en, diguem, el Gimp, si creeu una imatge nova, afegiu un canal alfa i després utilitzeu l'eina esborrador. La majoria dels usuaris del Krita iniciaran un esbós en el Krita afegint una capa en blanc nova abans de fer qualsevol altra cosa. (La tecla Inser. és una drecera útil). Això no utilitzarà memòria addicional, ja que una capa en blanc o una capa amb un color predeterminat només pren el valor d'un píxel de la memòria.

Pot el Krita treballar amb imatges de 8 bits (indexat)?

No. el Krita ha estat dissenyat des de zero per a utilitzar colors reals, no paletes indexades. No hi ha plans per a admetre imatges amb color indexat, tot i que el Krita pot exportar a alguns formats d'imatge de color indexat, com el GIF. No obstant això, no ofereix un control detallat sobre els valors dels píxels.

A on puc trobar les versions antigues del Krita?

Totes les versions antigues del Krita que encara estan disponibles es poden trobar aquí:

Al Windows, la interfície d'usuari del Krita és massa gran a la meva pantalla

Si utilitzeu el Windows, podeu establir l'escala de visualització al 150% o 200%. El Krita ve amb HiDPI habilitat de manera predeterminada, de manera que si ho feu, la interfície d'usuari del Krita podria ser massa gran per a la vostra pantalla. Podreu desactivar-la seguint els següents passos:

  • Sobre el menú, seleccioneu Arranjament ‣ Configura el Krita...

  • Sobre la pàgina General, aneu a la pestanya Finestra.

  • Desmarqueu Activa el funcionament amb Hi-DPI (o marqueu-la per a activar-la).

  • Premeu D'acord, si l'arranjament de la pantalla és massa gran, la drecera Alt + O també activarà el botó D'acord.

  • Reinicieu el Krita.

També podeu canviar la mida de la icona del quadre d'eines fent clic dret sobre el quadre d'eines i seleccionant una mida.

Windows: en el mode de pantalla completa, perquè hi ha una petita separació a la part inferior de la finestra?

Quan l'acceleració gràfica del llenç s'estableix a OpenGL, és possible que veieu una petita separació a la part inferior de la finestra. Això es fa deliberadament per a solucionar un error que fa que els menús i els menús desplegables no siguin utilitzables. Si us distreu, podeu considerar canviar el Renderitzador a Direct3D 11, el qual no requereix aquesta solució.

Windows: OBS no pot enregistrar el llenç en OpenGL del Krita

Les possibles solucions per això són fer el següent:

  1. Desactiveu l'OpenGL a Arranjament ‣ Configura el Krita... ‣ Pantalla.

  2. O no utilitzeu el mode accelerat per maquinari (mode d'enregistrament de jocs) en l'OBS, capturant així tot l'escriptori en lloc d'intentar capturar només el Krita.

També podeu solucionar el problema utilitzant el renderitzador ANGLE en lloc d'OpenGL natiu.

Windows: Puc utilitzar el Krita amb el Sandboxie?

No, això no és recomanable. El Sandboxie causa parpelleig i es congela a causa de la manera en què intercepta les crides per als recursos al disc.

Windows: El Krita no pot desar

Si el missatge és «No s'ha trobat el fitxer. Comproveu el nom del fitxer i torneu-ho a provar.», és probable que tingueu habilitat l'Accés controlat a les carpetes.

  • Seleccioneu Inici ‣ Arranjament.

  • Escolliu Actualització i seguretat ‣ Windows Defender.

  • Seleccioneu Obre el Centre de seguretat de defensa de Windows.

  • Seleccioneu Protecció contra virus i amenaces i després escolliu Configuració per a la protecció contra virus i amenaces.

  • Sota Accés controlat a les carpetes, activeu-lo o desactiveu-lo.

També podeu crear una llista blanca del Krita, seguint aquestes instruccions.

Windows: El Krita ja no pot obrir el meu fitxer

El vostre fitxer s'ha corromput. Hi ha diverses coses que ho poden causar:

  1. El Windows s'ha tancat incorrectament, com quan manteniu premut el botó d'encesa. Això evita que el disc dur finalitzi les coses que està fent i acaba desant els fitxers incorrectament. Intenteu sempre apagar l'ordinador mitjançant el procediment d'apagada adequat, i si us trobeu en una situació on això no és possible (com apagades freqüents), feu còpies de seguretat diàries! Això pot fer que el fitxer s'empleni amb zeros, per la qual cosa no es podrà recuperar.

    Canviat a la versió 4.2.8: El Krita versió 4.2.8 va introduir una mesura de seguretat especial per a Windows que hauria d'ajudar a evitar aquesta situació. Però en qualsevol cas, llevat que alguna cosa ho faci impossible, sempre assegureu-vos d'apagar el vostre sistema utilitzant el mètode estàndard. Al Windows, això vol dir anar al menú Inici i seleccionar «Apaga».

  2. Un programari de seguretat mal programat pot intentar reescriure els fitxers KRA o evitar que el Krita escrigui a la carpeta en la qual voleu desar. Es poden comprovar aquests casos intentant desar en aquesta ubicació i després, sense tancar el Krita, comprovar la carpeta per a veure si s'ha desat bé el fitxer. Els fitxers perduts a causa d'això no es podran recuperar.

  3. Es coneix que els serveis en el núvol com Dropbox i OneDrive eviten que el Krita faci el desament. Hem implementat solucions per a això, però igual que en el punt anterior, val la pena comprovar que aquesta no sigui la causa del problema. Els fitxers perduts a causa d'això no es podran recuperar.

  4. De tant en tant, els ZIP que formen els fitxers KRA tindran els últims bytes que manquen. Estem fent tot el que està al nostre abast per a evitar aquest tipus de corrupció, però podria ser un problema del sistema de fitxers. Aquest error en particular es pot solucionar canviant el nom de l'extensió (al Windows necessitareu habilitar les extensions de fitxer, el qual aquesta PMF no cobreix) a ZIP, i aleshores utilitzar una utilitat de reparació del ZIP per a arreglar-lo. Després canvieu el nom de nou a KRA.

  5. Si el Krita no dóna un missatge d'error, sinó que es bloqueja, el vostre fitxer és massa gran i el Krita no es bloqueja tant com quan el sistema operatiu s'està tancant. Proveu apagant alguns altres programes com navegadors web o serveis de transmissió per a alliberar memòria de treball. Hauríeu de poder obrir el fitxer en qüestió. En aquest punt, l'acció recomanada és intentar reduir la mida del fitxer d'alguna manera, com fusionar les capes, dividir una animació o reduir l'escala de la imatge.

Com recuperar els meus fitxers?

  1. Comproveu si queda cap fitxer de còpia de seguretat o de desament automàtic: Desar, Desar automàticament i els fitxers per a còpia de seguretat.

  2. Comproveu si es pot obrir el fitxer com a fitxer ZIP.
    1. Canvieu el nom de l'extensió del fitxer de .kra a .zip.

    2. Intenteu obrir-lo (el vostre sistema hauria de seleccionar automàticament una eina per a obrir arxius).

    3. A dins hi haurà un fitxer anomenat «mergedimage.png» que representa totes les capes fusionades que podreu utilitzar com a referència en el cas que no pugueu restaurar res més.

  3. Comproveu si l'eina de reparació per a ZIP ajuda.
    1. Copieu el fitxer per a tenir una còpia de seguretat per si de cas.

    2. Canvieu el nom de l'extensió del fitxer de .kra a .zip.

    3. Empreu l'eina de reparació de fitxers ZIP sobre el fitxer .zip.

      # Sobre Linux:
      mv fitxer.kra fitxer_còpia.zip
      zip -F fitxer_còpia.zip --out fitxer_nou_1.zip
      unzip fitxer_nou_1.zip
      # si encara no funciona:
      zip -FF fitxer_còpia.zip --out fitxer_nou_2.zip
      unzip fitxer_nou_2.zip
      # si encara no funciona, proveu tornant a executar sobre el *fitxer_nou_2.zip* o proveu sobre el *fitxer_nou_1.zip*
      
      # Al Windows:
      Copieu el fitxer, canvieu el nom de l'extensió.
      Empreu qualsevol reparador gràfic de ZIP sobre el fitxer nou. (Seguiu les instruccions específiques per a aquest programa).
      
    4. Intenteu obrir-lo al Krita.

    5. Si no es pot obrir en el Krita, intenteu el segon truc: Obriu el fitxer i cerqueu el fitxer «mergedimage.png».

  4. Obriu el vostre fitxer en el Bloc de notes o qualsevol altre editor de text. Si el contingut del fitxer només és un símbol NUL repetit, voldrà dir que el fitxer probablement no es podrà recuperar utilitzant el mètode estàndard. Si és de gran importància, podreu intentar recuperar el desament anterior utilitzant mètodes que comproven directament el disc dur.

En iniciar-se, el Krita es bloqueja al Windows 7

A partir del Krita 4.2.0, s'utilitza la versió 5.12 del kit d'eines de les Qt. Aquestes necessiten tenir accés a les Direct3D 11 o OpenGL ES 2.0 o superior. És possible que hàgiu d'instal·lar els controladors adequats per a la vostra GPU (Nvidia, AMD/ATI, Intel). Això també dificulta l'execució del Krita en un entorn virtual: al Virtual Box es necessita instal·lar l'addició de convidat en el mode segur i habilitar el suport experimental de Direct3D.

El Krita es congela aleatòriament en el meu sistema Windows

Esteu utilitzant una aplicació de diccionari (p. ex., el diccionari Youdao per als usuaris xinesos)? Algunes aplicacions de diccionari poden llegir les paraules des de les finestres d'altres aplicacions i mostrar traduccions emergents en temps real. S'ha informat que aquestes aplicacions tendeixen a fer que el Krita es congeli de manera aleatòria. Si n'utilitzeu una, quan utilitzeu el Krita assegureu-vos de SORTIR-NE (sense una icona de notificació). Algunes d'aquestes aplicacions segueixen executant-se en segon pla fins i tot després de tancar-se. En aquest cas, haureu de desinstal·lar-les.

Windows: Com puc produir una traça inversa?

Vegeu també

El depurador Dr. Mingw

Si experimenteu un bloqueig al Windows i podeu reproduir-lo, l'informe d'error serà molt més valuós si podeu crear una traça inversa. Aquesta és quelcom semblant a la caixa negra d'un avió, ja que indica el conjunt d'instruccions que estava executant el vostre ordinador quan es va bloquejar (on va ocórrer), serà molt útil per a esbrinar perquè ha succeït.

El depurador Dr. Mingw ve inclòs amb el Krita. Visiteu la pàgina del depurador Dr. Mingw per a les instruccions sobre com aconseguir una traça inversa.

Windows: La finestra del Krita és semitransparent

El més probable és que esteu utilitzant una GPU de NVidia. A causa d'un error en el controlador de Nvidia que encara no hem pogut solucionar, de vegades la finestra del Krita serà transparent o semitransparent. La solució és habilitar el renderitzador Angle en el diàleg de configuració del Krita. Obriu el menú Arranjament (premeu la drecera Alt + N si la barra de menús no està visible i el vostre sistema està en anglès), després obriu el diàleg Configura el Krita. Seleccioneu la pàgina Pantalla, seleccioneu el renderitzador Angle al quadre combinat Renderitzador preferit i reinicieu el Krita.

Per què hi ha caràcters ampersand (&) en alguns títols dels acobladors?

Aquest és un error en una de les biblioteques de tercers que fa servir el Krita (i per tant no hi tenim una influència directa), on les lletres en realitat haurien d'estar subratllades (assenyalant les dreceres de teclat que es poden emprar quan està obert el menú Arranjament ‣ Acobladors) anteposen el seu lloc amb un signe d'ampersand (&).

Aquest error només succeeix amb configuracions específiques del sistema (està relacionat amb l'estil «Fusion») i/o en paquets del Krita obtinguts des de tercers (p. ex., en algunes distribucions de Linux).

Si esteu a Linux, la millor manera de resoldre-ho és emprar un paquet oficial des de krita.org, com els llançaments AppImage, Snap/Flatpak o PPA que es proporcionen oficialment a la pàgina de descàrrega.

Tauletes

A quines tauletes dóna suport el Krita?

El Krita no és gaire sense una tauleta sensible a la pressió. Si s'ha configurat correctament la tauleta, el Krita hauria de funcionar immediatament.

Al Windows, necessitareu instal·lar els controladors de Wintab per a la vostra tauleta o habilitar l'opció Entrada de l'apuntador de Windows 8+ a la configuració del Krita.

Aquí trobareu una llista creada per la comunitat de les tauletes admeses pel Krita.

Si esteu cercant informació sobre tauletes com les tauletes iPad o Android, vegeu aquí.

Què passa si la vostra tauleta no és reconeguda pel Krita?

En primer lloc, comproveu que teniu instal·lats els controladors i similars. La pàgina Dibuixar en tauletes en tauletes té algunes explicacions i descripcions de problemes comuns. Si cap d'elles funciona, ens agradaria tenir un informe d'error al bugs.kde.org, amb un registre de la tauleta. Així és com creareu un registre de la tauleta:

  1. Necessites tenir quelcom per a generar el registre. En la versió 4.2 podeu utilitzar l'acoblador Visor del registre per a això. Simplement obriu el visor del registre i habiliteu el registre.

    Canviat a la versió 4.2: El visor del registre es va afegir al Krita en la versió 4.2, de manera que per a versions anteriors del Krita, l'haureu d'executar des del terminal si teniu Linux o MacOS, o per a Windows instal·lar el DebugView des del lloc oficial de Microsoft, inicieu el DebugView i després inicieu el Krita.

    Quan empreu un terminal, assegureu-vos d'habilitar «Historial sense límit».

  2. Premeu la drecera Ctrl + Majús. + T, veureu un quadre de missatge indicant que el registre ha començat.

  3. Intenteu reproduir el vostre problema, veureu que mentre dibuixeu s'estarà creant el registre al visor del registre.

  4. Deseu el resultat del visor del registre a dins d'un fitxer TXT i adjunteu-lo a l'informe d'error.

A Linux, també serà útil tenir la següent informació:

  1. lsmod

  2. xinput

  3. xinput list-props (es pot obtenir l'ID des de l'element 2)

No obstant això, en el 100% dels casos en què els usuaris de Windows van informar en els últims cinc anys que la seva tauleta no funcionava, el problema ha estat un controlador defectuós o una instal·lació malmesa d'aquest controlador, però no un error en el Krita.

Com arreglar un desplaçament a la tauleta en una configuració de múltiples pantalles al Windows

Si veieu que l'apuntador de la tauleta té un desplaçament quan treballeu amb el llenç del Krita, és molt probable que el Krita hagi obtingut una resolució de pantalla incorrecta des del sistema. Aquest problema passa quan hi ha un monitor extern i quan s'ha connectat un monitor o una tauleta després de l'arrencada del sistema.

El podreu configurar anant als Configuració per a la tauleta.

Microsoft Surface Pro i N-Trig

El Krita 3.3.0 i versions posteriors admeten l'API Pointer de Windows (Windows Ink) de forma nativa. La vostra Surface Pro o una altra tauleta compatible de llapis N-Trig hauria de funcionar immediatament amb el Krita després d'habilitar Windows Ink a Arranjament ‣ Configura el Krita... ‣ Tauleta.

«Tablet Pro» i la tauleta Surface Pro

A diferència de l'empresa Wacom, la línia Surface de tauletes no té botons de maquinari que funcionin. El «Tablet Pro» és una utilitat (no gratuïta) que posa botons virtuals a la pantalla. El Krita 3.1 i superior tindrà perfils de drecera predefinits per a treballar amb el «Tablet Pro».

https://tabletpro.com/

Vegeu https://www.youtube.com/watch?v=WKXZgYqC3tI per a les instruccions.

Succeeixen coses estranyes en el Windows, com ondulacions, anells, gargots o poltergeists

El Windows ve amb un munt d'opcions de configuració perquè funcioni amb un llapis. Totes aquestes opcions de configuració poden ser molestes. Aquesta eina pot ajudar-vos a establir-les correctament quan utilitzeu una tauleta:

https://github.com/saveenr/Fix_My_Pen/releases

Sembla que el tàctil no funciona al Windows

Possiblement haureu d'inhabilitar i habilitar el controlador tàctil: aneu al gestor de dispositius. (Feu clic al botó Inici i escriviu «gestor de dispositius»). Trieu HID (dispositius amb interfície d'usuari o quelcom així). Trieu «Intel (R) Precise Touch Device». Feu-hi clic dret per a inhabilitar-lo. Feu-hi clic dret per a habilitar-lo.

Quadre d'eines

Falta el quadre d'eines

Podeu restablir l'espai de treball prement el botó que es troba més a la dreta a la barra d'eines, l'alternador de l'espai de treball, i feu clic sobre l'espai de treball desitjat de la llista.

O podeu fer clic dret sobre qualsevol barra de títol de l'acoblador o espai obert en qualsevol barra d'eines i seleccionar Quadre d'eines. Aquesta és la primera opció.

A més, podeu marcar el menú Arranjament, té un munt de coses interessants, després aneu al menú Acobladors i seleccioneu Quadre d'eines.

La mida de les icones d'eina és massa gran

Feu clic dret al quadre d'eines per a establir la mida.

El Krita no es pot maximitzar

Això succeeix quan els acobladors es col·loquen de tal manera que la finestra no pot ser menys alta. Reorganitzeu el vostre espai de treball.

Recursos

Hi ha alguna manera de restaurar un pinzell predeterminat que he sobreescrit per error amb una configuració nova?

Sí. Primer aneu a la carpeta de recursos, la qual es troba a

Linux

$HOME/.local/share/krita/

Windows

user\Appdata\Roaming\krita\ o %APPDATA%\Roaming\krita\

OSX

~/Library/Application Support/Krita/

Podeu fer-ho amb facilitat anant a Arranjament ‣ Gestiona els recursos... ‣ Obre la carpeta de recursos.

Després aneu a la carpeta «paintoppresets» i elimineu l'últim fitxer creat on vàreu fer el vostre predefinit.

Després d'això, torneu a la carpeta de recursos i editeu el fitxer de llista negra per a eliminar l'anterior predefint amb opcions de pintura, de manera que el Krita el carregui. (Sí, és un sistema un xic complicat, però almenys no perdreu els pinzells).

Com puc establir els valors predefinits com a preferits?

Feu clic dret sobre un pinzell a l'acoblador i assigneu-li una etiqueta. Després feu clic dret sobre el llenç per a cridar a la paleta emergent, feu clic a la segona icona situada més a la dreta a la part inferior dreta de la paleta, ara podreu triar l'etiqueta que contindrà el pinzell.

Pot el Krita carregar els pinzells del Photoshop?

Sí, però hi ha limitacions. Podeu carregar fitxers ABR utilitzant el botó Importa a la pestanya Pinzell predefinit a l'editor de pinzells. Com Adobe no ha divulgat l'especificació del format de fitxer, depenem de l'enginyeria inversa per a esbrinar què carregar, i actualment això està limitat a les característiques bàsiques.

El Krita és lent

Hi ha una gran quantitat de raons pel que podria passar. A continuació es mostra una breu llista de comprovació.

  • Quelcom està acaparant la CPU o la memòria: es coneix que «Spotify» i altres aplicacions electròniques ho fan.

  • Esteu executant el Windows i teniu instal·lat un programari de seguretat de tercers com el «Sandboxie» o el «Total Defender».

  • Esteu treballant en imatges que són massa grans per al vostre maquinari (dimensions, profunditat del canal o el nombre de capes).

  • No teniu habilitada l'acceleració del llenç.

  • Teniu la sincronització vertical (NVidia) habilitada

  • Sobre macOS, amb alguns Mac, és possible que hàgiu d'inhabilitar l'acceleració del llenç a la configuració del Krita.

Si us plau, reviseu també aquesta pàgina.

Inici lent

Probablement teniu massa recursos instal·lats. Desactiveu alguns paquets sota l'element de menú Arranjament ‣ Gestiona els recursos....

Si utilitzeu el Windows amb l'arxiu ZIP portable, el Windows escanejarà tots els fitxers cada vegada que inicieu el Krita. Això comporta temps. Utilitzeu l'instal·lador o dieu-li al «Microsoft Security Essentials» que faci una excepció per al Krita.

Pinzells lents

  • Comproveu si vàreu activar accidentalment l'estabilitzador a l'acoblador Opcions de l'eina.

  • Proveu amb un altre mode d'escalat com el trilineal. Arranjament ‣ Configura el Krita... ‣ Pantalla.

  • Proveu amb una profunditat de canal inferior a 16 bits.

  • Per a NVidia, proveu amb un espai de color de coma flotant de 16 bits.

  • Per a les CPU d'AMD més antigues (amb el Krita 2.9.10 i superiors), desactiveu les optimitzacions dels vectors que es malmeten. Arranjament ‣ Configura el Krita... ‣ Rendiment. Això no és necessari si teniu una CPU Threadripper™ d'AMD.

  • És un programa força afamat de memòria, de manera que 2GB de RAM és el mínim, i 4GB és el mínim preferible.

  • Comproveu que res més està acaparant la CPU.

  • Comproveu que la vista prèvia instantània estigui habilitada si esteu utilitzant pinzells més grans (però per a pinzells molt petits, assegureu-vos que estigui inhabilitada).

  • Establiu la precisió del pinzell a 3 o automàtica.

  • Utilitzeu un valor més gran per a l'espai entre pinzells.

  • Si tot això falla, enregistreu un vídeo i publiqueu un enllaç i una descripció a la categoria apropiada en el Fòrum d'artistes del Krita.

  • Comproveu si l'OpenGL està habilitat, i si no ho està, habiliteu-lo. Si està habilitat i us trobeu a Windows, proveu amb el renderitzador Angle. O inhabiliteu-lo.

Desacceleració després d'estar treballant durant un temps

Una vegada percebeu la desacceleració, feu clic sobre les dimensions de la imatge a la barra d'estat. Us indicarà la quantitat de RAM que està fent servir el Krita, si heu arribat al límit o si ha començat amb la d'intercanvi. La memòria d'intercanvi pot alentir molt un programa, de manera que treballeu amb imatges més petites o augmenteu la quantitat màxima de RAM a Arranjament ‣ Configura el Krita... ‣ Rendiment ‣ pestanya Avançat.

Animació

Perquè la meva animació es veu en negre al meu reproductor de vídeo?

No heu renderitzat l'animació amb l'opció «línia base» i esteu utilitzant el reproductor de suports predeterminat de Windows. Torneu-lo a renderitzar utilitzant l'opció línia base o utilitzeu una millor aplicació de reproductor de vídeo, com el VLC. Vegeu aquest útil diagrama.

Dreceres

Algunes dreceres esdevenen inútils després de dibuixar una mica

Heu carregat algun esquema de dreceres de teclat o del llenç (p. ex., els esquemes compatibles amb el Photoshop/SAI) que no siguin els predeterminats? Si aquest és el cas, assegureu-vos d'haver carregat el mateix esquema per a les dreceres de teclat i del llenç (p. ex., compatible amb el Photoshop per a les dreceres de teclat i del llenç). Si els esquemes en ambdues bandes no coincideixen, és possible que us trobeu amb conflictes de dreceres, com: el clic del mig per a fer zoom/desplaçar/girar deixa de respondre, fins i tot de vegades el pinzell no pot pintar.

Llicència, drets i la Krita Foundation

Qui és el propietari del Krita?

La Stichting Krita Foundation posseeix la marca registrada Krita. Els drets d'autor del codi font són propietat de tots els que han treballat en el codi font.

Qui i què és la Kiki?

La Kiki és una esquirol cibernètica. Ella és la nostra mascota i ha estat dissenyada per en Tyson Tan. Vam triar una esquirol en descobrir que «krita» és la paraula albanesa per a esquirol.

Per què és lliure el Krita?

El Krita és desenvolupat com a programari lliure dins de la comunitat KDE. Creiem que les bones eines haurien d'estar disponibles per a tots els artistes. També podeu comprar el Krita a la Windows Store si voleu donar suport al desenvolupament del Krita o si voleu tenir actualitzacions automàtiques a les versions més noves.

Per què no està el Krita a Steam i a la Windows Store de forma gratuïta?

El Krita a Steam i a la Windows Store segueix sent programari lliure i de codi obert. Els binaris són exactament els mateixos que també podreu descarregar des de krita.org. Hem posat un preu amb la baixada del Krita des de qualsevol botiga per a donar suport al seu desenvolupament. Ningú s'està enriquint, però els ingressos de Steam i la Windows Store actualment paguen per la participació a temps complet amb el Krita de quatre desenvolupadors. Per a obtenir més informació vegeu, el Krita disponible a la Windows Store.

Puc utilitzar comercialment el Krita?

Sí. El que creeu amb el Krita és de la vostra única propietat. Sou l'amo de la vostra feina i la podeu llicenciar com vulgueu. La llicència GPL del Krita s'aplica al seu codi font. El Krita pot ser emprat comercialment pels artistes per a qualsevol finalitat, per estudis que creen art conceptual, textures o efectes especials, pels artistes de jocs que treballen en jocs comercials, pels científics en la investigació i pels estudiants en institucions educatives.

També podeu crear vídeos o transmetre el vostre escriptori amb la interfície del Krita visible (el qual es pot utilitzar per a fer guies d'aprenentatge o lapses de temps sobre art).

Si modifiqueu el Krita i en distribuïu el resultat, haureu de compartir les vostres modificacions amb nosaltres. La llicència GPL de GNU del Krita garanteix aquesta llibertat. Mai, ningú estarà autoritzat a retirar-la.

Qui tradueix el Krita

El Krita és una aplicació KDE, i n'estem orgullosos! Això vol dir que les traduccions del Krita són realitzades pels equips de localització del KDE. Si voleu ajudar, uniu-vos a l'equip per al vostre idioma! Hi ha una altra manera en la qual podreu ajudar a fer que el Krita es vegi bé en qualsevol idioma, i aquesta és unir-vos a l'equip de desenvolupament i solucionar els problemes dins del codi que fan que el Krita sigui més difícil de traduir.