Renderitzar l'animació¶
Render animation allows you to render your animation to an image sequence and to .gif, .mp4, .mkv, or other video files.
For rendering to an animated file format, Krita will first render to a PNG sequence and then use a video encoder to render that sequence to an animated file format. The reason for this two-step process is that animation files can be really complex and really big, and this is the best way to allow you to keep control over the export process. For example, if your computer has a hiccup, and one frame saves out weird, first saving the image sequence allows you to only resave that one weird frame before rendering.
Això vol dir que haureu de trobar un bon lloc per a enganxar els fotogrames abans de poder començar a renderitzar. Si només creeu animacions d'un sol ús, podeu utilitzar un lloc en el disc dur amb prou espai i seleccionar Suprimeix la seqüència després de renderitzar.
Nota
On Android, file handling and video rendering works differently. You can only either export an image sequence or a video, not both. FFmpeg is not used, do not attempt to install it.
General¶
- Primer fotograma
El primer fotograma de l'interval de fotogrames que voleu ajustar. S'estableix automàticament al primer fotograma de la vostra selecció actual a la línia de temps. Això és útil quan només voleu tornar a renderitzar una petita part.
- Últim fotograma
Com a dalt, l'últim fotograma de l'interval de fotogrames que voleu ajustar. S'establirà automàticament a l'últim fotograma de la vostra selecció actual a la línia de temps.
Exporta com a seqüència d'imatges¶
- Format de fitxer
The file format to export the sequence to. When rendering we enforce PNG. The usual export options can be modified with the edit button next to the drop-down.
- Ubicació de la imatge
Where you render the image sequence to. Some people prefer to use a flash-drive or perhaps a harddrive that is fast. On Android, you will be prompted for a directory instead.
- Nom base
El nom base de la seqüència d'imatges. Això obtindrà un sufix amb un número depenent del fotograma.
- Start numbering at
Els fotogrames s'anomenaran emprant el Nom base anterior i afegint un número per al fotograma. Permetrà establir on comença el nombre de fotogrames, de manera que la representació de 8 a 10 amb el punt d'inici 3 us donarà les imatges amb els noms 11 i 15. És útil per a programes que no entenen les seqüències que comencen amb 0 o per a resultats precisos.
- Només fotogrames únics
Normalment el Krita genera un fotograma per cada FPS en la seqüència. En marcar això, només es generaran fotogrames clau, estalviant espai.
Exporta com a vídeo¶
- Amplada
Estableix l'amplada desitjada en píxels.
- Alçada
Estableix l'alçada desitjada en píxels.
- FPS
Estableix els fotogrames per segon desitjats.
Nota
Widths and heights above 1920 pixels and FPS values beyond 30 are not widely supported. They can cause the video export to fail outright or the resulting video may not play back properly on some devices. Krita will warn you about this, but still allows you to try such exports.
Some video formats require width and height to be even numbers. Krita will automatically adjust the size if necessary.
- Filtre
Estableix el filtre d'escalat. El Bicúbic està bé per a la majoria dels casos, però si voleu, diguem, exportar una animació d'art de píxel al doble de la mida, el Veí més proper mantindrà millor els detalls fins.
- Renderitza com a
The file format to render to. Some have extra options that can be manipulated via the edit button next to the drop-down.
- Ubicació del vídeo
Location and name of the rendered animation. On Android, you will be prompted for a file name instead.
- Inclou l'àudio
Inclou qualsevol àudio que hàgiu afegit.
- FFmpeg
The location where your have FFmpeg. On Android, the operating system's video encoder is used instead.
Canviat a la versió 5.2: Ara és opcional. La funcionalitat empaquetada del FFMpeg en el Krita pot proporcionar algunes opcions, però encara és útil establir-ho si voleu utilitzar una versió específica del FFMpeg per a renderitzar vídeos.
- Suprimeix la seqüència després de renderitzar
Delete the prerendered image sequence after done rendering. This allows you to choose whether to try and save some space, or to save the sequence for when encoding fails. On Android, the image sequence is only stored internally and always deleted afterwards.
Obsolet des de la versió 5.2: Des de la 5.2, el Krita sempre suprimirà la seqüència d'imatges si no està marcada Exporta com a seqüència d'imatges mentre que sí que ho està Exporta com a vídeo.
Avís
Actualment, el Krita no admet la representació de vídeo amb elements transparents i, en el seu lloc, els representarà en negre. Per a combatre això, podeu afegir una capa completament acolorida a la part inferior del fitxer abans de renderitzar.
Configurar el Krita per a exportar les animacions¶
Canviat a la versió 5.2.
Des del Krita 5.2, el Krita inclou una petita part del FFmpeg. Això vol dir que no haureu de descarregar i configurar estrictament el FFMpeg per a renderitzar les animacions. No obstant això, les versions diferents del programa tenen opcions diferents, i els experts en vídeo poden voler utilitzar una versió específica del FFMpeg per a obtenir més opcions dels còdecs.
El FFmpeg empaquetat admet els següents contenidors: Webm, Matroska i OGG, els quals són un embolcall al voltant de les dades de vídeo (entre d'altres) que estan codificades amb còdecs, dels quals el FFMpeg empaquetat admet:
AOM AV1
VPX VP9
VPX VP8
264 (via openH264)
Theora
Les instruccions següents explicaran com obtenir una versió no empaquetada del FFMpeg i configurar-la. La configuració només es fa una vegada, així que no caldrà tornar-ho a fer.
Pas 1: descarregar el FFmpeg¶
Per al Windows¶
Obriu la pàgina de descàrregues del FFmpeg.
Aneu a la secció de llançament (release) i trieu l'enllaç de descàrrega que diu ffmpeg-release-essentials.zip.
Nota
No descarregueu el fitxer on el seu nom conté la paraula shared. No funcionarà amb el Krita.
Si el nom del fitxer acaba en .7z, encara podreu utilitzar-lo, però llavors necessitareu tenir un programa que pugui obrir els fitxers 7zip (per exemple, 7zip). En el cas d'un fitxer .zip, podreu obrir-lo emprant l'explorador de fitxers del Windows.
Per a macOS¶
Consulteu l'anterior secció. No obstant això, el FFmpeg s'obté des d'aquí. Simplement seleccioneu el gran botó verd que hi ha a l'esquerra sota de la capçalera FFmpeg. També necessitareu una utilitat d'arxiu que admeti .7z, ja que el FFmpeg proporciona les seves compilacions macOS en aquest format. Si no en teniu una, proveu amb quelcom com el Keka.
De manera alternativa, trobareu el text més petit a sota del gran botó verd que diu Download as ZIP (Descarrega com a ZIP). Llavors hauríeu de poder extreure'l emprant el Finder.
Per a Linux¶
El FFmpeg es pot instal·lar a partir dels repositoris en la majoria dels sistemes Linux. La versió 2.6 és necessària per al suport adequat del GIF, ja que utilitzem la funcionalitat «palettegen».
Per a l'Android¶
Krita does not use FFmpeg on Android. Don't attempt to install it.
Pas 2: Descomprimir i vincular-lo amb el Krita¶
Per al Windows¶
Un cop l'hàgiu descarregat, aneu a la ubicació del fitxer. Feu clic dret a sobre seu i seleccioneu Extreure-ho tot.... Seleccioneu la destinació del fitxer i canvieu el nom del fitxer a ffmpeg.
Consell
És més fàcil desar el fitxer a la unitat C:, però anirà bé qualsevol ubicació.
Obriu el Krita de nou i aneu a l'element de menú «». Sota Exporta > Vídeo, feu clic a la icona de fitxer que hi ha al costat de FFmpeg. Seleccioneu aquest fitxer C:/ffmpeg/bin/ffmpeg.exe i feu clic a D'acord.
Consell
Si heu desat el FFmpeg a un altre lloc, trieu <ubicació ffmpeg>/ffmpeg/bin/ffmpeg.exe.
Per a macOS¶
Després de descarregar el FFmpeg, només necessitareu extreure'l i després assenyalar la seva ubicació al Krita com /Users/usuari/Baixades/ffmpeg (assumint que el vàreu descarregar i extreure a /Users/usuari/Baixades).
Per a Linux¶
El FFmpeg estarà, si s'instal·la des dels repositoris, generalment es trobarà a /usr/bin/ffmpeg.
Pas 3: Provar una animació¶
El fitxer «ffmpeg.exe» és el que utilitzarà el Krita per a fer tota la seva màgica exportació de l'animació. Ara que esteu preparat, provem-ho.
Crearem un GIF animat. En el diàleg Renderitza l'animació, canvieu el camp Renderitza com a «Imatge GIF». Trieu la ubicació del fitxer on es desarà amb el menú «Fitxer» a sota. Jo la vaig desar al meu escriptori i la vaig anomenar «exportació.gif». En acabar, hauríeu de poder-la obrir i veure.
Avís
De manera predeterminada, el FFmpeg renderitzarà els fitxers MP4 amb un còdec massa nou, el qual voldrà dir que el Windows Media Player no podrà reproduir-lo. De manera que per al Windows, seleccioneu «línia base» per al perfil en lloc de «high422» abans de renderitzar.
Nota
A macOS no ve amb cap programari per a reproduir fitxers MP4 i MKV. Si utilitzeu Chrome com al vostre navegador web, podreu arrossegar el fitxer de vídeo a aquest i el vídeo s'hauria de reproduir. En cas contrari, necessitareu obtenir un programa com VLC per a veure el vídeo.