绘图纸外观

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绘图纸外观是一种数字动画的辅助显示技术,它可以让动画师在绘制当前帧时观察到前面和后面几帧,对提高动画制作效率很有帮助。

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一般来说,过去帧和未来帧都会被染色后显示。

你可以在某个动画图层 (含有动画帧) 上点击“灯泡”图标来显示/隐藏绘图纸外观。请留意:如果你要在某个图层上使用绘图纸外观,请确保该图层没有填充背景色 (Krita 会对所有不透明的区域进行着色,包括白色的背景)。

在 4.2 版本发生变更: 自 4.2 版起,我们在默认像素为完全不透明的图层上禁用了绘图纸外观。这种图层只能在“新建文件”对话框的 内容 标签页中把 背景 选项设成“作为栅格图层”才能建立。如果你打算使用绘图纸外观,请不要在这种图层上绘制动画,直接新建一个图层绘制就好了。

绘图纸外观这个名词曾经被按照其英文原文“onionskin”生搬硬套地翻译成了“洋葱皮”。实际上“onionskin”这个单词特指半透明的绘图纸,之所以这样写,是源于洋葱皮是半透明的特点。在传统动画的时代,动画师的工作台是动画专用的透写台。透写台的台面是一块毛玻璃,下面安装了照明设备。动画师会把关键帧绘制在半透明的绘图纸上,借助透写台,他们可以同时看见几张重叠的画纸上的画面,便于在绘制时参考前后几帧。

绘图纸外观就是上述传统作业手法的数字化形态,在绘制动画时可以发挥很大价值。

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在绘图纸外观面板中,顶部的数字框可以控制某个帧的绘图纸外观的显示/隐藏状态。柱状图中间的 0 偏移柱控制主透明度,两侧各柱控制前后几帧透明度的相对递减程度。

着色强度控制前后帧染色的强烈程度。本页图 2 的着色强度是 100%,物体只剩下了轮廓。上图的着色强度是 50%,还能观察到物体的一些内部细节。

你可以使用面板底部的两个颜色选框为 过去帧未来帧 指定颜色。