美术拾色器

一个受传统色轮的设计和用法启发的拾色器。

使用方式

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美术拾色器在显示色域蒙版时的效果。

用色轮 (5) 选择色相和饱和度,用明度尺 (4) 选择明度。左键单击 mouseleft 更改前景色 (6);右键单击 mouseright 更改背景色 (7)。

色轮上的黑白圆圈显示了当前前景色的色相和饱和度;明度尺上的黑白线显示了当前前景色的明度。上一次选中的色块会显示黑边。

色轮的参数可在 色轮首选项 菜单 (2) 进行调整。拾色器的各种设置可在 拾色器设置 菜单 (3) 进行调整。

色域蒙版

你可以在 色域蒙版面板 中选择和管理色域蒙版。

拾色器顶部最左侧有一个按钮 (1),它控制色域蒙版的显示/隐藏状态。它右边的滑动条控制色域蒙版的旋转。

色轮首选项

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色轮首选项菜单。

滑动条 1、2、3

分别控制明度、色相和饱和度的细分级数。

连续模式

按下滑动条右侧的“无限”按钮后,明度尺和色相扇区以连续方式显示,不分块。

反转饱和度 (4)

更改饱和度环的排列顺序。默认状态下,中间灰位于色轮中心,最纯色位于色轮边缘。反转饱和度 会把中间灰置于色轮边缘,而把最纯色置于色轮中心。

重置为默认值 (5)

加载滑动条 1、2、3 的默认数值。默认数值可在下面介绍的“拾色器设置”中设置。

拾色器设置

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拾色器设置菜单。

拾色器外观 (1)
显示背景色指示器

在色轮视图右下角显示/隐藏当前背景色的三角形指示器。

显示明度尺数值

勾选后,明度尺将按照亮度比例显示百分比。

色彩空间 (2)

选择拾色器使用的色彩模型,要深入了解不同色彩模型的特性,请参见 色彩模型

Luma 系数 (3)

如果拾色器的色彩模型是 HSY,你还可以自定义 Luma 系数和明度范围的 gamma 修正水平 (1.0 为线性明度,详情请见 see Gamma 曲线和线性曲线)。

色域蒙版行为 (4)

拾色器设为 强制色域蒙版 ,时,色域蒙版外的颜色不可选取;设为 只显示形状 时,可以选取色域蒙版外的颜色。

默认拾色器级数设置 (5)

色轮首选项 菜单中按下 重置为默认值 按钮时使用的数值,分别指定默认的明度尺段数、色相扇区数、饱和度环数。