SeExpr¶
Adicionado na versão 4.4.
Preenche a camada com um padrão especificado pela linguagem de expressão SeExpr da Disney Animation.
Ver também
SeExpr é uma linguagem de expressão aritmética incorporável que permite escrever scripts semelhantes a shaders. Por meio dessa linguagem, o Krita pode adicionar texturas geradas dinamicamente, como lava (exemplo acima), campos de força, madeira, mármore, etc., às suas camadas.
Assim como os padrões, você pode criar os seus próprios e usá-los também. Para alguns exemplos, confira o tópico “Gerador de texturas procedural (exemplo e desejos)” no Krita Artists. Você pode baixá-los como um pacote no blog da Amyspark.
- Script
Selecione a predefinição desejada entre as predefinições existentes. Esta aba é idêntica ao seletor de predefinições de padrão.
- Opções
Esta aba permite que você edite a predefinição selecionada e aplique seu script à camada.
Há três seções. A primeira barra permite editar e salvar a predefinição selecionada:
Se o seu script estiver sintaticamente correto, a caixa do meio permite que você ajuste suas variáveis por meio de widgets.
A caixa inferior contém o texto do script e mostra os erros de sintaxe detectados, se houver.
Você pode ajustar a quantidade de espaço que as duas últimas caixas têm por meio do divisor.